ما كنا نلعبه
18 نوفمبر 2022
مرحبًا! مرحبًا بك مرة أخرى في ميزتنا المعتادة حيث نكتب قليلاً عن بعض الألعاب التي وجدنا أنفسنا نلعبها خلال الأيام القليلة الماضية. هذه المرة: قراصنة ، مصاصو دماء ، قنافذ ، ومقاتلون.
إذا كنت ترغب في الاطلاع على بعض الإصدارات القديمة من برنامج ما كنا نلعبه ، فإليك أرشيفنا.
ارجع إلى Monkey Island ، Xbox Series X
هل من الممكن أن تشعر بالحنين إلى لعبة ما زلت تلعبها؟ تعد العودة إلى جزيرة القرد بمثابة عودة مخلصة ببراعة لسلسلة المغامرات التي خسرها LucasArts منذ فترة طويلة لدرجة أنها تبدو أيضًا وكأنها دخول لا أتذكره منذ أكثر من عقد من الزمان ، مليئة بالمفاجآت الجديدة.
أعني هذا بأفضل طريقة ممكنة بالطبع. هناك كل العناصر التي تتمناها – دومينيك أرماتو المبتهج دائمًا Guybrush Threepwood و Elaine و LeChuck و Stan و Murray. أنا متأكد من أن هيرمان توثروت يتربص في مكان ما أيضًا. هناك الفكاهة المميزة التي عفا عليها الزمن ، والتغيير الدافئ في يوم السبت القراصنة ، والمنطق الملتوي المطلوب لحل الألغاز.
أنا لست بعيدًا جدًا ، فقط أقوم بتطهير جزيرة ميلي ، وأنا عالق حاليًا. هذا يبدو مألوفًا أيضًا. بالطبع هناك كل الأجزاء والقطع الجديدة للمساعدة – كتاب التلميحات داخل اللعبة ، على سبيل المثال – لكني أتخطى ذلك في الوقت الحالي. أحتاج إلى تجربة الحنين الكاملة لتجربة كل شيء ، والتجول بالعودة إلى مواقع جزيرة القرود العديدة ، والسماح بهدية اللعبة هذه. بعد كل شيء ، من يدري كم من الوقت سيستمر حتى اليوم التالي؟
توم فيليبس
King of Fighters 98: Ultimate Match Final Edition
بعد أن نشأت في التسعينيات وأوائل القرن العشرين ، كنت دائمًا ما يمكن أن تسميه فأر أركيد ، وأثناء تصفح مكتبة Steam الخاصة بي ، صادفت هذه الأحجار الكريمة – التي اشتريتها في عملية بيع عشوائية – التي اعتقدت أنها ضاعت مع مرور الوقت. عند التخلص من الغبار ، فتحت الكثير من الذكريات الأساسية – اضطررت إلى إعادة تعلم حركات البسكويت وما شابه – بينما أتذكر أيضًا أن الكثير من رؤساء SNK سرقوا نقودي في غدائي في محاولتي غير المجدية لمحاولة التغلب عليهم.
إذا كان لدى أي منكم الوقت ، فقم بتشغيله.
باولو بالميس
قرية الشر المقيم ، كمبيوتر
لقد مرت فترة ساخنة منذ آخر مرة لعبت فيها هذا ، وأعني شيئًا مثل عام. عندما تم الإعلان عن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الخاص به ، في طريق العودة في يونيو 2021 ، قررت أنني أريد الانتظار حتى يتم إصداره قبل العودة إلى اللعبة مرة أخرى. لقد كان قرارًا سخيفًا في الماضي ، نظرًا لمدى اتساع الفجوة بين الإصدار الأصلي للقرية والوقت الذي ظهر فيه توسع Winters أخيرًا ، لكن كان لدي أسبابي الخاصة لذلك.
لقد كنت ألعب الحملة الرئيسية في وضع الشخص الثالث وهو أمر مزعج بعض الشيء عندما يتعين على الكاميرا أن تعود إلى منظور الشخص الأول للقطات ، لكن بصرف النظر عن ذلك ، أفضل تشغيلها. لقد نسيت كم هو مضحك بعض حوارات إيثان ، حتى لو كان شخصًا لطيفًا بعض الشيء. لست بعيدًا عن القصة في الوقت الحالي ؛ أنا أستمتع كثيرًا بمطاردتي للسيدة نفسها حول قلعة ديميتريسكو وتحطيم كل الأواني والنوافذ!
كما أنني جربت المرتزقة للمرة الأولى. لم أكن أبدًا معجبًا كبيرًا بالمرتزقة في ألعاب Resident Evil السابقة (هل حصلت على مجموعة قوية من عناصر التحكم في الدبابات في RE5؟ إنها سلسة وسريعة الإيقاع وتجربة مختلفة تمامًا عن اللعبة الرئيسية. حتى الآن كنت أقوم بإدخال إيثان وتجاوز مسدس M1911. إنه لأمر ممتع للغاية تفريغ طن من الرصاص في الأعداء ، وهو شيء لا أحلم به في الحملة (عندما لا أستخدم سلاحًا ذا ذخيرة غير محدودة ، أي).
لم أقم بإلغاء قفل Lady Dimitrescu أو Heisenberg كشخصيات قابلة للعب حتى الآن ، والتي هي التالية في قائمة المهام الخاصة بي. لقد لعبت من خلال Shadows of Rose. لدي أفكار حول هذا الموضوع ، ولكن كانت هناك بضع نقاط رائعة حقًا ما زالت عالقة في ذهني. هذا الشيء عندما تفتح أبواب المصعد وتميل الكاميرا لأسفل بحيث يتغير المنظور؟ انا حقا احببت تلك اللقطة وتلك المعركة التي تنتهي؟ أعطني لعبة كاملة من ذلك!
ليف نجان
سونيك فرونتيرز ، PS5
من المعروف جيدًا مقدار الوقت الذي أمضاه مياموتو في إتقان حركة ماريو في سوبر ماريو 64 ، لكن يبدو أن فريق سونيك لم يقض أبدًا نفس القدر من الوقت والاهتمام بالقنفذ الأزرق. نتيجة لذلك ، لطالما واجهت النزهات ثلاثية الأبعاد صعوبة في استخدام عناصر التحكم. لا يمكن احتواء التمويه الأزرق.
ومع ذلك ، فإن Sonic Frontiers تقترب – على الأقل ، في المنطقة المفتوحة. أخيرًا ، تم منح Sonic مساحة للتجول بحرية. لا حدود زمنية. لا قيود. كل منطقة عبارة عن صندوق رمل للارتداد والتعزيز والشحن والسباق من خلال جمع الحلقات والرموز وطحن وتقليب أكثر مما يمكن لـ Tony Hawk إدارته. لم يشعر سونيك بهذا الخير من قبل.
هذا حتى تصل إلى مستويات الفضاء الإلكتروني. مرة أخرى يتم تقييد Sonic ، وإجبارها على السير في مسار ضيق ، توقف الزخم عند أدنى لمسة للحاجز. الحصول على الجري المثالي من خلال التكرار والتعلم مرضي في النهاية ، لكنه يبدو وكأنه قتال ضد الضوابط أكثر من البيئة.
إذن ، سونيك فرونتيرز هي حقيبة مختلطة. إن حريتها رائعة ، لكنها تأتي على حساب نافذة منبثقة ، ومؤامرة غير متطورة ، وبنية مربكة. وما زلت أتوق إلى لعبة Sonic مفتوحة مع جمالية المقدمة المتحركة لـ Sonic CD ، بدلاً من الواقعية الكئيبة المعروضة هنا. ومع ذلك ، يجب الإشادة بـ Sonic Team لاستمرارها في تجربة تعويذتها – هذا الأخير هو الصحيح أكثر من الخطأ.
أوه ، واعمل لنفسك معروفًا: قم بالتبديل إلى وضع 60 إطارًا في الثانية وقم بإيقاف تشغيل تأثير التمويه. كل شيء يبدو أكثر وضوحا بهذه الطريقة.
إد العندليب