لا يزال تعدد اللاعبين في Modern Warfare 2 بلا علامات أسماء ، لكنك ستحصل على ماسة بدلاً من ذلك
لا يزال تعدد اللاعبين في Modern Warfare 2 بلا علامات أسماء ، لكنك ستحصل على ماسة بدلاً من ذلك
شاركت Infinity Ward قائمة بالتغييرات على لعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 متعددة اللاعبين قبل إصدارها غدًا. تم إجراء التغييرات استجابةً للتعليقات الواردة من الإصدار التجريبي.
التغيير الأكبر هو إضافة رموز الماس فوق رؤوس العدو لزيادة الرؤية.
في النسخة التجريبية ، لم يكن هناك مؤشر للتمييز بين اللاعبين الودودين والأعداء. تم تحقيق ذلك تقليديًا من خلال علامات الأسماء في الألعاب السابقة ، لكن Infinity Ward اتخذت قرار التصميم لإزالتها ، على ما يبدو لإضافة الواقعية. لم يأخذ اللاعبون التغيير بلطف وطالبوا بإعادة البطاقات التعريفية. وبالتالي ، فإن رموز الماس هي حل وسط بين الرؤية الجيدة للعدو والواقعية.
نقد رئيسي آخر للنسخة التجريبية هو ميل اللاعبين إلى الاندماج في البيئة. قامت Infinity Ward بتعديل الإضاءة والتباين للمساعدة في ذلك.
كما تم إصلاح صوت موطئ القدم بشكل شامل بحيث يتعين على اللاعبين الأعداء الاقتراب قبل سماع خطى خطواتك ، بينما أصبحت خطى زملائك في الفريق أكثر هدوءًا بشكل عام.
كما حصل وضع الشخص الثالث الجديد تمامًا على تعديل. لم يعد التصويب من منظور الشخص الأول يأخذك إلى وضع الشخص الأول إلا إذا كنت تستخدم عدسة تكبير عالية (بدءًا من مشهد ACOG).
حصلت واجهة المستخدم ، التي تعرضت أيضًا لانتقادات شديدة أثناء الإصدار التجريبي ، على بعض التحسينات لجعلها أكثر سلاسة للوصول إلى العتاد.
يمكنك سحب القائمة الكاملة للتغييرات هنا.