استديو Burnout and Need for Speed يخسر رئيسه وأربعة مؤسسين مشاركين
استديو Burnout and Need for Speed يخسر رئيسه وأربعة مؤسسين مشاركين
مجموعة من أفضل المواهب من مطور Burnout و Need for Speed Criterion تركت الاستوديو لتشكيل شركة جديدة ، Fuse Games.
تأتي هذه الأخبار في أعقاب الإطلاق المخيب للآمال العام الماضي لـ Need for Speed Unbound ، والتي وصلت إلى استجابة انتقادية دافئة ولكن القليل من الضجة من الناشر EA.
سيقود Fuse Games رئيس Criterion السابق Matt Webster ، مع أربعة مؤسسين مشاركين سابقين لـ Criterion في مناصب عليا. معًا ، عمل الفريق معًا لما يقرب من عقدين من الزمن في مشاريع Criterion المختلفة: Burnout و Battlefield و Star Wars: Battlefront و Need for Speed.
يتألف الفريق من رئيس المحتوى ستيف أوفيل ، ورئيس الإنتاج Pete Lake ، ورئيس العمليات Alan McDairmant ، ورئيس التكنولوجيا Andrei Shires.
يقع المقر الرئيسي لشركة Fuse Games في جيلفورد ، مسقط رأس Criterion ومركز تطوير ألعاب هام في المملكة المتحدة ، وهي تعمل بالفعل بسرعة. هناك ما مجموعه 17 عضوًا في الفريق موجودون بالفعل في فريق العمل بعد أن حصلت Fuse على “تمويل كبير” للاستوديو من داعم لم يعلن عنه بعد.
سيكون المشروع الأول للاستوديو عبارة عن لعبة AAA مع “مشهد رائع وابتكارات تتمحور حول اللاعب في اللعب الاجتماعي والتعبير عن الذات والإبداع” ، وفقًا لبيان صحفي.
تأسست Criterion في الأصل في عام 1996 ، وقد صنعت اسمها ببناء سلسلة سباقات Burnout الرائعة – والتي أصبحت شائعة جدًا وسرعان ما تحولت إلى امتياز سنوي من قبل الناشر EA.
في 2010s ، انتقلت Criterion إلى تطوير امتياز السباقات الرائد من EA Need for Speed - وأبرزها دخولها المتميز 2010 Hot Pursuit ، ثم العديد من التتابعات.
في النصف الأخير من العقد الماضي ، عمل Criterion كاستوديو دعم لـ EA ، حيث قام ببناء أجزاء من Battlefields و Star Wars Battlefront 2. في الواقع ، تم تأخير Need for Speed Unbound ، لذلك يمكن أن يساعد Criterion في الحصول على Battlefield المحاصر 2042 خارج الباب.
عندما وصلت Need for Speed Unbound ، فعلت ذلك بعد إشعار قصير. تم الإعلان عن اللعبة من قبل EA في أكتوبر من العام الماضي ، وتم إصدارها بعد أقل من شهرين. تتميز بتظليل أنيق وفن جرافيتي متراكب على عالمها الواقعي – ازدهار بصري أنيق. من ناحية المبيعات ، يبدو أنه لم يترك انطباعًا يذكر.
كتب مارتن في مراجعة Need for Speed Unbound من Eurogamer: “هذه حكاية مألوفة”. “ظهرت لعبة Need for Speed الجديدة بلا ضجة وتبين أنها لائقة جدًا ؛ محترمة بما يكفي لتشعر وكأنها عودة إلى الشكل لسلسلة EA طويلة المدى بعد أن تعرضت لنوبة إراحة.”
بغض النظر عن كيفية تسويقه ، استنتج Eurogamer أن Unbound كان “قادرًا على المضي قدمًا في لعبة Forza Horizon الشاملة”.
بالحديث عن Forza Horizon ، تأتي أخبار اليوم بعد شهرين فقط من مغادرة المدير الإبداعي لـ Forza Horizon 5 مايك براون وفريق من مطوري Playground Games السابقين لإنشاء استوديوهم الجديد ، Maverick Games.