أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

Uncharted: of Thieves – منفذ كمبيوتر بارع ولكنه غير طموح

Uncharted: of Thieves – منفذ كمبيوتر بارع ولكنه غير طموح

وصلت لعبة Naughty Dog’s Uncharted أخيرًا إلى الكمبيوتر الشخصي في شكل The Legacy Collection ، حيث تجمع بين Uncharted 4 و The Lost Legacy في حزمة مزدوجة ، تم تحسينها مبدئيًا لجهاز PlayStation 5 في وقت سابق من العام وأصبحت متاحة الآن للكمبيوتر الشخصي. كما هو معتاد ، سوف يخبرك Digital Foundry بما تفعله الإعدادات بالفعل ، وما هي الإعدادات التي تختارها للحصول على أفضل تجربة وأيضًا تكديس منفذ Iron Galaxy مقابل إصدار PlayStation 5 المرجعي. هناك الكثير مما يعجبك في هذا التحويل ولا تزال جودة عمل Naughty Dog كما هي ، ولكن بالمقابل هناك شعور بأن الكمبيوتر الشخصي يجب أن يقدم المزيد.

غالبًا ما يتم تحديد الانطباعات الأولى لمنفذ الكمبيوتر الشخصي من خلال النظر في خياراته ، حيث نجد شيئًا من حقيبة مختلطة. هناك أشياء أحبها مثل دعم FSR 2 و DLSS ، مع منزلقات شحذ منفصلة لكليهما. ومع ذلك ، هناك أشياء أخرى وجدتها مخيبة للآمال أو غير بديهية لجمهور الكمبيوتر الشخصي. على سبيل المثال ، يرتبط معدل الدقة والتحديث بدقة سطح المكتب وليس لديك سيطرة حقيقية عليها داخل اللعبة ، بخلاف شريط تمرير الدقة الداخلي. هناك أيضًا نقص في الخيارات الرسومية بشكل عام – حوالي خمسة إعدادات ذات مغزى بشكل عام ، جنبًا إلى جنب مع التصفية متباينة الخواص ، والتي ينتهي بها الجميع إلى الحد الأقصى على أي حال بسبب تكلفتها الضئيلة على أجهزة الكمبيوتر الحالية. يبدو أيضًا أن HDR مفقود للوهلة الأولى ، ولكنه موجود ، يصبح الخيار متاحًا عند تمكين HDR على سطح مكتب Windows.

كانت الانطباعات الأولى متواضعة بعد ذلك ، لكن ما أثار إعجابي هو نهج Iron Galaxy لتجميع shader. أصبح التوصيل والتلعثم في عناوين أجهزة الكمبيوتر مشكلة شائنة وتتطلب نهجًا استباقيًا لضمان تجربة كمبيوتر خالية من التلعثم. الحل هنا هو تجميعها عند تحميل اللعبة لأول مرة. إنها عملية تستغرق وقتًا طويلاً ، حيث يتم تسجيلها في حوالي عشر دقائق على 12900K مع DDR5 متطور ، لذا توقع أن تستغرق وقتًا أطول في المعالجات الأكثر شيوعًا. يمكنك تجاهل هذا والاستمرار في اللعب ، لكن التحميل يستغرق وقتًا أطول ويزيد استخدام وحدة المعالجة المركزية نظرًا لأنه يعمل بشكل أساسي على طحن الظلال في الخلفية أثناء اللعب. أوصي بالانتظار مهما طال الوقت حتى تكتمل العملية قبل بدء اللعبة بشكل صحيح.

كل ما تحتاج لمعرفته حول منفذ الكمبيوتر الشخصي في Uncharted – بما في ذلك نظرة سريعة على رمز المراجعة الإشكالي الذي تم إصلاحه لحسن الحظ قبل الإطلاق.

قبل اليوم الذي تم فيه “ إسقاط ” تصحيح واحد ، كان لدي الكثير من الأشياء السلبية لأقولها عن اللعبة ، لكن بعد أن أبلغت Sony عن مشكلاتنا الأسبوع الماضي ، من الرائع أن ترى المشكلات البصرية الرئيسية والمشكلات المتقطعة المتبقية ثابتة – حتى لو كان ذلك يعني تأخيرنا تغطية لاختبار رمز يوم الإطلاق. المشكلات المتبقية ضعيفة على الأرض ، ولكن على الرغم من بذل جهد لتحسين ضبابية الحركة لإصدار الإطلاق ، فإن التأثير لا يزال معطلاً ويتطلب العمل. علاوة على ذلك ، على الرغم من خيارات النماذج القياسية والمحسّنة ، فإن مستوى تفاصيل اللعبة به مشكلات: فالتباعد من بعض النواحي هو في الواقع أفضل في إصدار PS5 حتى مقابل الإعداد المحسّن للكمبيوتر الشخصي.

مشكلة أخرى هي التحميل. يقوم PlayStation 5 بتحميل نقطة فصل في حوالي 2.5 ثانية ، مقابل حوالي 16 ثانية على جهاز كمبيوتر مزود بمحرك أقراص NVMe سعة 3.5 جيجابايت / ثانية. هذا الخليج لا يرجع إلى SSD الأسرع لـ PS5 بل بالأحرى نظام التحميل غير الفعال على منفذ الكمبيوتر الشخصي. عند التحميل ، تقوم اللعبة بإيقاف تشغيل v-sync بذكاء طوال المدة ، ولكن يتم استخدام واحد أو اثنين فقط من خيوط المعالجة المركزية لمعالجة البيانات الواردة – مما يترك الكثير من القدرة الحصانية للمعالجة غير مستغلة. أوقات التحميل ليست سيئة بشكل موضوعي ، ولكن من الغريب أن نرى مثل هذا التحميل أحادي الخيوط في لعبة تم إصدارها في عام 2022 ، خاصة وأن المنافذ الأخرى لعناوين الطرف الأول من Sony تتمتع بسرعات تحميل ممتازة على جهاز الكمبيوتر – Marvel’s Spider-Man مثير للإعجاب بشكل خاص.

من خلال الوصول إلى الخيارات الرسومية القليلة التي توفرها اللعبة ، تمكنت من الاقتراب من مطابقة إعدادات PS5 ولكن ليس أقرب ما أود السماح بمقارنة أداء متماثل بين وحدة التحكم وأجهزة رسومات الكمبيوتر. على سبيل المثال ، يتم عرض الانسداد المحيط على PS5 بطريقة تتوافق مع الإعداد المتوسط ​​- والذي يبدو بشكل أساسي متطابقًا في جميع الإعدادات الأعلى ، حتى فائقة. خواطر؟ يبدو PS5 أفضل من المستوى المنخفض والأسوأ من المستوى الفائق ، ولكن يبدو متوسط ​​وعالي نفس الشيء بالنسبة لعيني. الظلال؟ يرى هذا أن PS5 يتماشى تمامًا مع الإعداد العالي ، مع مظهر فائق أكثر دقة. تتطابق القوام على PS5 مع كل من المستوى العالي والفائق ، ولكن يبدو أن الخيار الأخير يخزن بيانات النسيج مؤقتًا إلى النقطة التي قد تواجه فيها وحدة معالجة الرسومات بسعة 8 جيجابايت صعوبة مع الإعداد المتطور.


لسوء الحظ ، فإن ضبط التحديدات وفعالية هذه الإعدادات ضئيل للغاية.
إعدادات محسّنة إعدادات PS5 التقريبية
القوام عالٍ عالية أو فائقة
جودة النموذج  المحسن أعلى من المحسن
الترشيح متباين الخواص فائقة عالية أو فائقة
الظلال عالٍ عالٍ
خواطر متوسطة أو عالية متوسطة أو عالية
الانسداد المحيط متوسطة أو عالية متوسطة أو عالية أو فائقة

إجمالاً ، يتم التعبير عن الإعدادات المحسّنة وكيفية ارتباطها بالعرض التقديمي الخاص بـ PlayStation 5 بشكل أفضل في الجدول أعلاه حيث توجد أوجه غموض واضحة. من الناحية العملية ، سيبدو اختيار الإعدادات الخاص بي مختلفًا بالكاد عن التجربة القصوى تمامًا لأن الإعدادات الفائقة لهذه اللعبة هي ما أسميه ضعيفًا أو وهميًا – أحدث منافذ Sony التي قدمت بشكل عام تحسينات ذات مغزى أعلى من إصدار وحدة التحكم. في RTX 2060 Super في مشهد كثيف ، قمت بقياس الإعدادات المحسّنة عند 1440 بكسل مما يوفر رفعًا في الأداء بنسبة 7 بالمائة فوق الحد الأقصى أو رفع الأداء بنسبة 10 بالمائة مع تمكين انسداد محيط متوسط ​​بدلاً من ارتفاع.

عادةً ما أستخدم RTX 2060 Super و Radeon RX 5700 لاختبار الإعدادات المحسّنة عند 1440 بكسل ، وهي أيضًا الدقة المستخدمة بواسطة PlayStation 5 لوضع 60 إطارًا في الثانية. تمكنت RX 5700 من أن تكون أسرع بحوالي ثمانية بالمائة في المتوسط ​​من RTX 2060 Super. كل من وحدات معالجة الرسومات هذه على حافة 60 إطارًا في الثانية ، وهو أمر جيد بالنسبة لشاشة VRR ، لكنني أعتقد أن حالة الاستخدام الأكثر واقعية هي استخدام DLSS أو FSR 2 في أوضاعهما المتوازنة ، والتي تأخذ اللعب إلى منطقة 80 إطارًا في الثانية – 90 إطارًا في الثانية . يتم تنفيذ هذه الأوضاع بشكل جيد وقد تقدم أيضًا تحسينات جودة على عرض دقة الطبيعة.

مع المشكلات الرئيسية التي واجهتها مع العنوان الذي تم إصلاحه في تصحيح اليوم الأول ، تم إنجاز The Legacy Collection على الكمبيوتر الشخصي بدرجة كافية ولكنها تفتقر إلى الطموح إلى حد ما. إنه يعمل بشكل جيد ، ولا يحتوي على تلعثم تطفلي ويبدو مثل إصدار PlayStation 5 في الغالب. يعجبني ذلك ، لكني أريده أن يكون أفضل. الخيارات الرسومية محدودة والتحديثات القليلة التي تمت على إصدار PS5 لا تميل إلى جعل اللعبة تبدو أفضل بشكل ملحوظ. علاوة على ذلك ، فإن مستوى تفاصيل اللعبة أسوأ من PS5 ، وهو أمر لا يجب أن يحدث أبدًا. Uncharted جيد بطريقة سهلة. إنها تقوم بالمهمة التي تحتاج إلى القيام بها ويرحب بإدراج دعم تكنولوجيا إعادة الإعمار ، على الرغم من أنني أود أن أرى إضافة XeSS لإكمال المجموعة. ومع ذلك ، من الواضح أن عمل Iron Galaxy فشل في الاستفادة الكاملة من إمكانات النظام الأساسي بالطريقة التي فعلها Marvel’s Spider-Man – وهذا عار.

 

Uncharted: of Thieves – منفذ كمبيوتر بارع ولكنه غير طموح

#Uncharted #Thieves #منفذ #كمبيوتر #بارع #ولكنه #غير #طموح