أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

Star Fox: Assault ارتفعت بمهام Arwing

Star Fox: Assault ارتفعت بمهام Arwing

من المحتمل أن يعترف حتى عشاق Star Fox الأكثر تشددًا بأنها واحدة من أكثر مسلسلات نينتندو سوء الإدارة. يمكنني أن أغني تمجيد Star Fox 64 طوال اليوم؛ إن معارك الفضاء الرائعة تلك في Arwing تعني أنها واحدة من الألعاب القليلة التي أواصل زيارتها مرة أخرى. ومع ذلك، تركت الإدخالات اللاحقة السلسلة تكافح من أجل تحديد اتجاه متماسك. لم تكن Adventures في الأصل لعبة Star Fox، ولم تكن طريقة اللعب الإستراتيجية في Command تحظى بقبول عالمي، بينما أعاقت عناصر التحكم اللافتة للنظر Zero بشكل كبير.

Star Fox: Assault هو الإدخال الأقل تفضيلاً بالنسبة لي، وقد شهد إرث سابقتها قيام Namco بتصميم ما أسميه لعبة التسوية. تظل Star Fox Adventures مغامرة ثلاثية الأبعاد رائعة، وأنا لا أزعم خلاف ذلك، ولكنها ليست ما جذبه الناس إلى المسلسل في المقام الأول، مما أدى بدوره إلى نفور بعض المعجبين. حاولت أهداف Assault الطموحة سد هذه الفجوة من خلال المزج بين المهام الأرضية ومهمات Arwing، لكنها فشلت فشلًا ذريعًا في الأولى، لكنها نجحت برشاقة في الثانية. أنا لا أحب اللعبة إذن، لكني أحب هذا الجانب.

يرجع جزء من هذا التفاوت إلى أن المهمات سيرًا على الأقدام لا تقدم أي مادة طبيعية. يتخلى Fox عن موظفيه السابقين للحصول على أسلحة مختلفة بينما تقاتل Aparoids، وهي مخلوقات شبيهة بالحشرات عازمة على الاستيعاب، ونصف حملة Assault المكونة من 10 مهام هي في الواقع لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث. ليست بالضرورة الفكرة الأسوأ للعبة الحركة، ولكن هذا يحتاج إلى أكثر من مجرد مهمات مملة تفتقر إلى التنوع بخلاف تدمير أجهزة نشر العدو. وهذا محبط أكثر بسبب نظام التحكم المرهق.


لقطة شاشة من Star Fox Assault، يظهر فيها Fox McCloud وهو يسير سيرًا على الأقدام وأمامه قاذفة صواريخ.


لقطة شاشة لـ Star Fox Assault، يتحدث الجنرال بيبر إلى Fox McCloud ويقول،

هجوم ستار فوكس. | رصيد الصورة: نينتندو / نامكو

أقدر الطريقة التي تحاول بها بعض المهام المزج بين هذا الأمر بشكل أكبر، مما يسمح لك بالقفز بين دبابة Landmaster أو Arwings للقيام ببعض أوضاع الطيران الشاملة حسب الرغبة. تتجلى طموحات Namco هنا، وتبدو Assault وكأنها تحاول أن تقدم لك كل شيء، وغالبًا ما تتطلب مهام متعددة بين الأرض والسماء. ومع ذلك، يبدو التنفيذ غير مركّز بشكل واضح وكثيرًا ما يفشل في هذا العمل المشعوذ.

قد يكون وصف هذه اللعبة بأنها لعبة من نصفين مصطلحًا مبتذلاً في كرة القدم، لكن هذا يلخص Assault جيدًا. على الرغم من هذه المشكلات، يمكن العثور على لمحات من تألق 64 في بعض مهمات Arwing المقنعة على القضبان والتي ذكّرتني لماذا أحب Star Fox في المقام الأول. يرسم Assault المشهد بسرد دراماتيكي لأوبرا الفضاء ومعارك ضخمة، وهو ما يتجسد بشكل جيد في افتتاح الحملة. توفر مواجهة فلول جيش أندروس إحساسًا كبيرًا بالحجم يعود إلى 64، بينما توفر مواجهة Aparoid النهائية نتيجة مرضية.


لقطة شاشة من Star Fox Assault، حيث يصوب Fox McCloud بندقيته أثناء وقوفه على جناح Arwing الطائر على كوكب ثلجي.


لقطة شاشة من Star Fox Assault، حيث يقترب Arwing من رأس معدني عملاق عائم ويدين منفصلتين في غابة مطيرة.

هجوم ستار فوكس. | رصيد الصورة: نينتندو / نامكو

للأسف، لا تظهر هذه المراحل كثيرًا في Assault، على الرغم من أنها أعطتني ما أردته بالضبط: نسخة أكثر مصقولة من المهام على القضبان مع عناصر تحكم أكثر سلاسة ومرئيات محسنة. إنهم بالكاد ثوريون مقارنة بـ 64، ونعم، أتمنى ألا يحتاج زملائي في فريق فوكس إلى إنقاذهم بشكل متكرر. ومع ذلك، تظل هذه المقاطع سريعة الوتيرة مثيرة، مما يجعلني في النهاية ملتصقًا بقمرة القيادة.

هناك عدد قليل من الألعاب التي يمكنني الادعاء بأنني أحبها وأكرهها بنفس القدر، ولهذا السبب تبرز Assault حتى الآن. على الرغم من أنهم لم يقدموا أي شيء جديد بشكل خاص، إلا أن معارك Assault الفضائية أظهرت إمكانات الشكل الذي يمكن أن تبدو عليه لعبة كاملة تركز على Arwing على Gamecube. على الرغم من أن الإمكانات المهدرة تصرخ بشدة، إلا أنني أصبحت أقدر هذا الجزء أكثر في السنوات الأخيرة.

 

Star Fox: Assault ارتفعت بمهام Arwing

#Star #Fox #Assault #ارتفعت #بمهام #Arwing