Paranormasight: مراجعة The Seven Mysteries of Honjo – أحداث مرعبة في طوكيو
Paranormasight: مراجعة The Seven Mysteries of Honjo – أحداث مرعبة في طوكيو
أصغ! ما هذا الصوت؟ سيارة تأتي بنتائج عكسية؟ طلق ناري؟ اصطدام قطار عند بوابة العبور؟ في Paranormasight ، هذا الضجيج المتلاطم ، السريع ولكن الغني بالطبقات ، القليل من المعدن ، هو صوت الفهم. إنها تشتعل في اللحظة التي تقوم فيها الشخصية بعمل اتصال بين جزأين متباينين من الحبكة. إنه إسقاط بنس واحد يضرب به المثل. إنها حالة الإصبع. آها! ولكن أيضًا ، نظرًا لأن هذا هو نوع من الحكاية الخيالية: يا عزيزي.
Paranormasight هي رواية بصرية تدور أحداثها في Sumida Ward في طوكيو. نحن في وقت ما في الماضي ، حيث أن الهواتف عبارة عن أشياء قديمة من الباكليت ولا تزال أجهزة التلفزيون تأتي في خزائن خشبية مطلية بالورنيش. ونحن في مكان ما بعيدًا قليلاً عن عالمنا أيضًا. يؤمن الناس بقصص غريبة وهم على استعداد للقيام بقفزات غريبة في المنطق. غالبًا ما يتم إصلاحنا على الفور ولكننا قادرون على الدوران بزاوية 360 درجة ، من الأفضل أن نأخذ البيئة ونجهز أنفسنا لرعاية القفزات. والألوان أزيز وخفقان قليلاً ، والرمادي الباهت والأزرق والكريمات السيئة ، لكن جميعها مضاءة من الداخل ، كما لو كانت تُرى من خلال ضوء أنبوب تلفزيوني فاشل في الثمانينيات.
سأخرج هذا من الطريق الآن. أحب هذه اللعبة. أعتقد أنه مثير للفضول ورائع ومثير للإعجاب. والتركيب غريب بشكل رائع. في إحدى الليالي في هونجو ، جمعت مجموعة من الغرباء معًا أسطورة قديمة: سبع حكايات عن الرعب القديم متجذرة في أجزاء معينة من الحي ، جنبًا إلى جنب مع شائعات غامضة عن طقوس قديمة يمكن أن تحيي الموتى. لكن الطقوس محيرة – مثل حكايات الرعب القديم ، فإن حوافها وتفاصيلها قد ثُعلبت وتناثرت بمرور الوقت. ويبدو أن الطريقة الوحيدة لإثارة الطقوس هي ارتكاب جريمة قتل؟
هذا هو الإعداد ، ولكن أي شيء آخر سيغرقنا في منطقة المفسد ، على ما أعتقد. أنا بالتأكيد لا أريد أن أعرف أكثر مما يحدث.
بدلاً من ذلك ، تعجب من طريقة عمل هذه اللعبة البارعة. من نواح كثيرة ، يعتبر Paranormasight رواية بصرية قياسية. أنت تتنقل بين المواقع وبين الشخصيات المختلفة التي تتحكم فيها في لحظات مختلفة ، مما يدفع بتفاصيل البيئة لإثارة تيارات من الوعي – ما رأي شخصيتي في المناطق المحيطة ، في كشك الهاتف هذا ، في ذلك الغريب العالق في المسافة؟ – وإجراء محادثات مطولة متعددة الأجزاء مع الأشخاص الذين تقابلهم. في أي وقت ، يمكنك الضغط على زر THINK (أتمنى لو كان لدي واحد في الحياة الواقعية) ، والذي يسمح بالوصول المباشر إلى ما صنعته الشخصية التي تتحكم فيها من كل شيء تتعلمه. وهكذا تتجول ، مصاص دماء نصي ، يحاول استخلاص أكبر عدد ممكن من الكلمات والأفكار من البيئة ، واللحظة ، والأشخاص الذين تقابلهم ، بحيث يكون لديك المزيد من المواد للألغاز والنقاط في القصة عندما يتعين عليك وضعها الأشياء معا.
لكن ما أحبه هنا على وجه الخصوص هو كيف أن التحولات المستمرة في Paranormasight في المنظور ، من هذه الشخصية إلى أخرى ، تعمل مع الإعداد المخيف والإطار الزمني القصير لخلق توتر لا يصدق. وهذا التوتر يأتي دائمًا تقريبًا من المعلومات. من يعرف شيئًا لا أعرفه؟ من الذي لا يعرف حتى الآن ما تعلمته للتو؟ أين يمكنني أن أذهب ومن يمكنني التحدث إليه لكشف الجزء المفقود من القصة الذي يراوغني؟ إنها واحدة من تلك الألعاب التي قد يكون كل شيء فيها مهمًا – بغض النظر عن الشخصية ، الوقت الدقيق الذي تصل فيه إلى موقع جديد. وفي الوقت نفسه ، كل هذه المعلومات ذاتية للغاية. شخصيتان تصلان إلى نفس الشارع الصغير تتجاوبان معه بطريقة مختلفة: سيدة من الدرجة العالية تقمع رجفة في مثل هذا القرب من الفقر ، والنحاس المخضرم يفكر في ما يمكن أن يعنيه مثل هذا الموقع الضيق للشهود المحتملين.
يتحول هذا النوع من التفكير إلى الخارج بينما تعمل بشكل أعمق في السرد ، لأنه في النهاية ، الغموض هنا هو أحد الدوافع. إذا أعطيت الفرصة لاكتساب قوة مذهلة ، فماذا يفعل الأشخاص الذين قابلتهم وسافرت معهم في هذه الليلة الخاصة واليوم الرمادي المرض الذي يليها – ما الذي يتمناه هؤلاء الأشخاص حقًا؟ وما الذي قد يكونون مستعدين لفعله لتحقيق هذه الرغبة؟ وهل هناك أي شخص من بين الممثلين قد يرغب في كل هذا أكثر قليلاً؟
ما العبة. مجموعة متشابكة من الدوافع ، أصبحت أكثر إثارة من قبل الشخصيات التي لا تنسى ، وبعضها عبارة عن قوالب نمطية مدمرة ببطء ، من خلال لحظات نزوة ، من خلال الفن الساكن الذي لديه ميل خاص للعيون ، والطريقة التي يمكن أن تكشف بها العيون عن الحياة الداخلية شخص. وهذا الإعداد! في إحدى الليالي ، ويوم واحد رمادى ، في طوكيو ، المباني ذات الجدران الشفافة من الخرسانة المبيضة ، والسماء مربوطة بخطوط الكهرباء ، وخطوط الهاتف ، وشبكات كل تلك المعلومات المتدفقة.
تطمح الكثير من الألعاب إلى التلفزيون هذه الأيام – أرني حفلة سوني الأولى التي لا تحتوي على رذاذ من Prestige Telly. يذكرني بارانورماسايت بتلفزيون من نوع مختلف تمامًا. إنها التسعينيات ، الساعة 11.30 تقريبًا على بي بي سي 2 وتضغط عليها لأنك لا تستطيع النوم وهناك شيء غريب ومميز يلعبه لم يسمع عنه أحد في المدرسة أو كان يشاهده. لكنك تمنحها خمس دقائق ولا يمكنك تركها بعد ذلك.
الخوارق هو متعة ، إذن. لغز ، ولغز ، وقصة شبح يطاردها بالفعل اللاعب الموجود على الجانب الآخر من الشاشة.
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط