ComputingFeaturesIntelNvidiaPC GamingXessأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

Intel XeSS مخيب للآمال بالفعل ، ولكن لا يزال هناك أمل

Intel XeSS مخيب للآمال بالفعل ، ولكن لا يزال هناك أمل

لقد وصلت تقنية Xe Supersampling (XeSS) (XeSS) المنتظرة بشدة من Intel أخيرًا ، وقبل أسبوعين من ظهور وحدات معالجة الرسومات Arc Alchemist من Intel. إنه متوفر الآن بتنسيق الموت حبلا و ظل تومب رايدر ، والمزيد من الألعاب ستأتي بالتأكيد. لكن في الوقت الحالي ، من الصعب حقًا التوصية بتشغيل XeSS.

أدت الأخطاء ونقص الأداء وضعف جودة الصورة إلى بدء تشغيل XeSS بشكل تقريبي. على الرغم من وجود بصيص من الأمل (خاصة مع استخدام Arc الأصلي لـ XeSS) ، إلا أن Intel لديها الكثير من العمل في المستقبل للحصول على XeSS على مستوى الميزات المنافسة من AMD و Nvidia.

أداء متقطع

نورمان ريدوس يبكي في Death Stranding.

قبل الدخول في الأداء وجودة الصورة ، من المهم ملاحظة أن هناك نسختين من XeSS. إحداها هي أداة الارتقاء بمساعدة الذكاء الاصطناعي التي تم تصنيف XeSS على أنها تعمل حصريًا على وحدات معالجة الرسومات (GPU) على شكل Arc. يستخدم الآخر تعليمات DP4a ، والتي تعمل على وحدات معالجة الرسومات Nvidia و AMD الحديثة ولكنها لا تقدم نفس تحسينات الأداء وجودة الصورة (وفقًا لشركة Intel). ليس لدينا وحدات معالجة رسومات Arc حتى الآن ، لذلك اختبرت إصدار DP4a. لتجنب أي لبس ، سأشير إليه على أنه “XeSS Lite” لبقية هذه المقالة.

هذا هو الاسم الأكثر ملاءمة لأن XeSS Lite ليس أفضل عرض لتقنية Intel supersampling. الموت حبلا قدمت التجربة الأكثر اتساقًا ، وهي أفضل نقطة للمقارنة لأنها تتضمن Nvidia أخذ العينات الفائق للتعلم العميق (DLSS) و AMD’s FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0).

نتائج أداء XeSS لـ RTX 3060 Ti في Death Stranding.

مع RTX 3060 Ti و Ryzen 9 7950X ، تأخر XeSS في وضعي الجودة والأداء. DLSS هو الرائد في الأداء ، لكن FSR 2.0 ليس بعيدًا عن الركب (حوالي 6٪ أقل في وضع الأداء). XeSS في وضع الأداء الخاص به هو 18٪ خلف DLSS. لا يزال XeSS يقدم تعزيزًا بنسبة 40٪ تقريبًا مقارنة بالدقة الأصلية ، لكن DLSS و FSR 2.0 لا يزالان في المقدمة بشكل كبير (71٪ و 61٪ على التوالي).

الوضع أسوأ مع AMD’s RX 6600 XT. يبدو أن XeSS Lite تفضل بشدة وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ Nvidia في الوقت الحالي ، حيث قدمت XeSS زيادة بنسبة 24 ٪ فقط في وضع الأداء الخاص بها. قد يبدو هذا جيدًا ، لكن ضع في اعتبارك أن FSR 2.0 يوفر قفزة بنسبة 66 ٪. في وضع الجودة ، لم يقدم XeSS أي فائدة بشكل أساسي ، مع زيادة بنسبة 3٪ فقط.

نتائج XeSS لـ RX 6600 XT في Death Stranding.

ظل تومب رايدر يُظهر أيضًا التباين بين وحدات معالجة الرسومات Nvidia و AMD الحديثة ، لكنني سأترك الرسوم البيانية تتحدث على هذا الصعيد. هناك قصة أكبر بكثير ظل تومب رايدر. عبر كل من RX 6600 XT و RTX 3060 Ti ، كان XeSS يكسر اللعبة باستمرار.

تمكنت أخيرًا من تشغيل وضع الأداء من خلال ضبط اللعبة على ملء الشاشة الحصري وتشغيل XeSS في المشغل (الحمد لله أن هذه اللعبة بها مشغل). إذا قمت بتشغيل XeSS في القائمة الرئيسية ، فستتباطأ اللعبة إلى عرض الشرائح. وفي حالة وضع الجودة ، لم أتمكن من الحصول على تشغيل متسق حتى مع حل المشغل.

الوضع أسوأ بالنسبة لـ RX 6600 XT ، مع نقص كبير في الأداء بغض النظر عن وضع الأداء. من الواضح أن هذا خطأ في ظل تومب رايدرتطبيق XeSS في الوقت الحالي ، ولست أول من اكتشفه. أجهزة توم وأشار في تغطيتها أن اللعبة ستنكسر عند تشغيل XeSS باستخدام RTX 2060 Super.

حاولت ظل تومب رايدر على جهازي الشخصي مع RTX 3080 12GB ، وقد عمل بشكل رائع بدون حل المشغل. ومع ذلك ، من الواضح أن جزءًا على الأقل من وحدات معالجة الرسومات سيؤدي ببساطة إلى كسر اللعبة. ولسوء الحظ، ظل تومب رايدر ليس لديه FSR 2.0 للرجوع إليه في هذه الحالة.

جودة الصورة رديئة

أداء XeSS ليس رائعًا في الوقت الحالي ، ولكن العامل الأكثر إحباطًا هو جودة الصورة. إنه يتخلف عن FSR 2.0 و DLSS قليلاً في وضع الجودة ، لكن الارتداد إلى وضع الأداء يظهر مدى تأخر XeSS الآن في هذا الصدد.

ظل تومب رايدر هو أفضل مثال على ذلك. يبدو DLSS أفضل قليلاً ، باستخدام الشحذ لسحب بعض التفاصيل الإضافية على الجمجمة البعيدة أدناه. XeSS ينهار. في وضع الأداء في ظل تومب رايدر ، يبدو XeSS وكأنك تعمل بدقة أقل.

جودة الصورة في Shadow of the Tomb Raider.

تم تكبير هذا قليلاً ، لذا فإن الاختلاف ليس صارخًا تقريبًا عند التصغير. ويصمد وضع الجودة بشكل لائق. لا تزال تعاني من المظهر منخفض الدقة عند التكبير كثيرًا ، ولكن يصعب تحديد الاختلافات في وضع الجودة عندما تلعب اللعبة بالفعل.

جودة صورة XeSS في Shadow of the Tomb Raider

الموت حبلا يروي قصة مختلفة – ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أنه يتضمن FSR 2.0. في وضع الجودة ، يكون FSR 2.0 والدقة الأصلية قريبين ، بمساعدة الكثير من الشحذ القوي لـ FSR 2.0. DLSS ليست حادة تمامًا ، لكنها لا تزال قادرة على الحفاظ على معظم التفاصيل حول بطل الرواية Sam Porter Bridges. XeSS يتأخر خطوة ، على الرغم من أنه ليس صارخًا مثل ظل تومب رايدر. تمكنت من إعادة إنتاج التفاصيل ، لكنها ليست محددة جيدًا. شاهد الغطاء والكتف على الجسور والصخرة خلفه.

مقارنة جودة XeSS في Death Stranding.

وضع الأداء هو المكان الذي تصبح فيه الأشياء مثيرة للاهتمام. مرة أخرى ، يتقدم FSR 2.0 في صورة ثابتة مع شحذها القوي ، لكن XeSS و DLSS متطابقان تقريبًا. تأخر الأداء ، ولا تزال Intel بحاجة إلى العمل مع المطورين من أجل تطبيقات XeSS أفضل. لكن هذا يوضح أن XeSS يمكن أن تكون قادرة على المنافسة. يوم واحد على الأقل.

مقارنة أداء XeSS في Death Stranding.

تمامًا كما هو الحال مع الأداء ، من المهم أن تضع في اعتبارك أن هذه ليست تجربة XeSS الكاملة. بدون Arc GPU للاختبار حتى الآن ، من الصعب تحديد ما إذا كانت جودة صورة XeSS ستتحسن بمجرد تشغيلها على وحدات معالجة الرسومات (GPU) التي كان من المفترض تشغيلها عليها. في الوقت الحالي ، يتخلف XeSS Lite عن جودة الصورة الموت حبلا هو دليل على أنه يمكنه اللحاق بالركب.

هل سيصمد XeSS في Arc؟

بطاقة رسومات Intel Arc A750M Limited Edition موضوعة على مكتب.
شركة انتل

تم تصميم XeSS أولاً وقبل كل شيء من أجل Intel Arc Alchemist ، لذلك على الرغم من أن هذه المقارنات مفيدة الآن ، إلا أن الأمر كله يتعلق بكيفية أداء XeSS بمجرد وجود وحدات معالجة رسومات Arc هنا. لا يزال XeSS Lite بحاجة إلى بعض العمل ، خاصة في ملفات ظل تومب رايدر ، لكن الموت حبلا هي علامة واعدة على أن التكنولوجيا يمكن أن تصل إلى هناك في النهاية.

حتى في ذلك الوقت ، من الواضح أن XeSS ليست تقنية تجميع العينات النهائية الشاملة التي تم وصفها على أنها. من المحتمل أنه من خلال محاولة القيام بكل من التعلم الآلي والتخطيط الفائق للأغراض العامة ، سيخسر XeSS على كلا الجبهتين. في الوقت الحالي ، على الرغم من ذلك ، علينا فقط الانتظار حتى نتمكن من اختبار وحدات معالجة الرسومات من Intel باستخدام XeSS.

توصيات المحررين






 

Intel XeSS مخيب للآمال بالفعل ، ولكن لا يزال هناك أمل

#Intel #XeSS #مخيب #للآمال #بالفعل #ولكن #لا #يزال #هناك #أمل