Gloomwood هي فيكتوريانا متخفية – وهي بالفعل جيدة للغاية
Gloomwood هي فيكتوريانا متخفية – وهي بالفعل جيدة للغاية
عاد Gloomwood إلى الحياة بالنسبة لي عندما خرجت. هذه منطقة غامرة ، كل شيء يميل نحو الرعب والتسلل. أثناء التنقل في صور عصر PS1 المحببة ، والتي تساعد كثيرًا في جعل الأشياء العادية فريدة ومخيفة ، أستيقظ في قاع الحفرة بلا شيء سوى حليف غامض ، يسخر مني من خلال شبكة قريبة قبل أن يقدم لي حلقة سحرية. تسمح لي الخاتم بإخبارنا عندما أكون مختبئًا في الظل ، وبمجرد أن يكون في يدي ويتم فتح الشبكة ، بدأت أدرك مدى فائدتها.
حليفي ليس في أي مكان يمكن رؤيته. بدلاً من ذلك ، أنا في غرف صغيرة الحجم ، أبتعد عن طريق حراس الدوريات ، متربصًا في الظلام ، منتقلًا من مكان آمن إلى آخر. أحتاج إلى الخروج ، مما قد يعني العثور على الأشياء اللازمة لاستدعاء نوع من مصعد الحبوب ، وقد يعني كسر عصا السيف الخاصة بي من قفل قريب. Gloomwood خطي لكن فسيح: كما أقول ، منطقة sim غامرة. أعرف دائمًا إلى أين أريد أن أذهب ، لكن طريقي هناك لديه القليل من الفسحة.
القتال الذي اكتشفته بسرعة ، حتى مع السيف ، فكرة سيئة. خذ الحراس وسيقطعون صحتك بعيدًا ويبطئونك. من الأفضل بكثير أن تنحني ، اذهب ببطء ، مع الأخذ في الاعتبار الأسطح التي تتحرك عبرها ، باستخدام الأزرار المائلة للتحقق من الزوايا العمياء ، باستخدام الصبر والصبر اللطيف ، لتعلم طرق الدوريات ثم الذهاب إلى الطعنة الخلفية ذات الضربة الواحدة.
لقد أحببت كل هذا عندما كنت في هذه المراحل المبكرة ، والتي هي في الأساس مجرد برنامج تعليمي مثير للذكريات. ولكن بعد فترة وجدت نفسي في الخارج. Gloomwood هي نوع من الفيكتوريانا القاتمة ، لذلك خرجت من غرف الطوب لمصايد الأسماك في السوق المنخفضة وعلى نوع من رصيف الميناء. في المسافة كانت منارة ، وهي دائما مال في البنك معي ، وبيني وبين المنارة …
ثلاثة أو أربعة أشرار يقومون بدوريات. وفجأة أدركت أنني لست ضعيفًا على الإطلاق ، لكنني قوي. كان لدي الظل هنا ، والقتل الضربة الواحدة. كنت في وقت فراغي
هذا هو نوع الحرية الذي لا يمكن للعبة أن تمنحك إياه إلا عندما تتعامل ، على نحو متناقض ، بصرامة حقيقية. إنها الحرية التي يتم اكتسابها من خلال فهم الأنظمة ، والاستفادة منها إلى أقصى حد ، ونأمل في التفكير في شيء لم يفعله أحد من قبل.
لست متأكدًا من أنني قادر على ذلك ، لكنني بدأت على الأقل في تعلم الطريقة التي يفكر بها Gloomwood على مدار ساعتي الأولى أو نحو ذلك. لقد تعلمت كيف تحب أن تلعب ألغازها الصغيرة ، بخزنة مقفلة – وعلى ما يبدو – لا توجد ملاحظة للمجموعة القريبة. تعلمت كيف يمكن صنع قطعة ثابتة من سلسلة ، وجدار مكسور ، وحارس بمفتاح في جيبه الخلفي.
لقد تعلمت أنه في حين أن الظلام هو صديقك هنا ، فإن Gloomwood لا تعارض جعلها سميكة حقًا لتزعجك حقًا. ربما كانت لحظتي المفضلة في ما لعبت به حتى الآن مجرد درج يصبح تدريجياً أكثر قتامة وأكثر قتامة كلما صعدت إلى أعلى ، وكلما شعرت بالتمدد.
أفضل شيء عن Gloomwood؟ أود أن أقول إن هذا هو مخزونك ، وهو نمط Tetris ، بالطبع ، ومخزن في صندوق ميكانيكي صغير أنيق يدور وينقلب وله إحساس جميل بالساعة. ولكن في الواقع ، إنها حقيقة أن هذه اللعبة بأكملها بدأت للتو رحلة الوصول المبكر. الكثير لرؤية والقيام! ولقد نجحت للتو في الخارج.