DF Retro Time Capsule: إعادة زيارة Half-Life 2 و Battlefield 3 على أجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية
DF Retro Time Capsule: إعادة زيارة Half-Life 2 و Battlefield 3 على أجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية
اليوم ، في قناة يوتيوب مسبك الرقمي، نحن ننشر الأحدث في سلسلة “هيا نلعب” على جهاز الكمبيوتر الخاص بنا. هذه ميزة شبه منتظمة تتطلع إلى إعادة فحص إصدارات أجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية عبر العقود ، وإعادة تشغيلها باستخدام أجهزة كمبيوتر مناسبة لفترة زمنية وإعادة تقييمها مع الاستفادة من الإدراك المتأخر – واستخدام أدوات تحليل الأداء الحديثة الخاصة بنا.
هل تساءلت يومًا كيف كان سيبدو Crysis الأصلي في عام 2007 على Intel Q6600 مقترنًا بـ Nvidia GeForce 8800GT؟ ذهبنا إلى هناك ولم تكن النتائج جميلة. تركز الحلقة الأخيرة لدينا على لعبة Half-Life 2 التي تعد حقبة من Valve ، كما تم لعبها على ثلاثة أجزاء مختلفة جدًا من أجهزة الألعاب ، بينما من المحتمل أن المشتركين قد شاهدوا بالفعل لعبة Battlefield 3 ثلاثية الاتجاهات وجهاً لوجه من عطلة نهاية الأسبوع الماضي.
عادةً ما يتعامل زملائي – John Linneman و Alex Battaglia – مع هذه الأنواع من مقاطع الفيديو بأنفسهم ، لكن اختيار Battlefield 3 و Half-Life 2 يجلب تغطية DF Retro إلى عصر وجود Digital Foundry حيث تعاملت مع غالبية المحتوى التي شقت طريقها إلى Eurogamer ، لذلك كان هناك نوع خاص من المتعة في إعادة زيارة هذه الألعاب وكذلك إعادة قراءة التغطية من الخلف في اليوم.
في بعض الأحيان ، توجد مواقف تشرح فيها أدوات اليوم تعليقًا غامضًا إلى حد ما تم إجراؤه منذ سنوات عديدة: حتى عند 30 إطارًا في الثانية ، بدا Half-Life 2 على PlayStation 3 متشنجًا. اليوم ، نسمي ذلك سرعة الإطارات غير المتسقة. كان الأداء متذبذبًا على أقل تقدير في أسوأ المواقع في المنفذ المعتمد من قبل EA ، لكن من الواضح اليوم أن معالج الخلية كان غير مستخدم بشكل كبير في التعامل مع محرك فيزياء Havok – لا يبدو RSX خاضعًا للضرائب بشكل غير ملائم ، ولكنه واحد من المحتمل أن يكون النهج الخيطي للفيزياء هو القضية الأساسية في هذا المنفذ. على الرغم من تصحيحها منذ مواجهة إرثنا ، تظل المشكلات الأساسية للعبة كما هي.
وبالمثل ، كان من المثير للاهتمام إلقاء نظرة أخرى على Battlefield 3 ، ومشاهدة أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 تعمل جنبًا إلى جنب. مرة أخرى في اليوم ، كان BF3 مهمة هائلة من DICE – لعبة 2011 تتطلع إلى وصول أجهزة وحدة التحكم لعام 2013 ، مبنية حول تقديم أكثر كفاءة ، وفي حالة Xbox One على الأقل ، DirectX 11. في عصر حيث DX11 يبدو أن الألعاب في الواقع تعمل بشكل أبطأ من نظيراتها من DX9 ، وغالبًا ما تكون محملة بميزات تقويض الأداء ، وكان عمل DICE في Battlefield 3 استثنائيًا في وقته ووضع الأساس للعبة Battlefield 4 المعقدة للوصول مع الموجة الجديدة من وحدات التحكم بعد عامين.
إن كيفية ظهور Battlefield 3 على Xbox 360 و PlayStation 3 هو أمر رائع في مدى قرب المظهر المرئي الأساسي مقارنةً بتجربة الكمبيوتر الشخصي التي بلغت الحد الأقصى. نعم ، من الواضح أن “الإعدادات” أقل بكثير ، ولا يمكن لمقاومة التعرجات اللاحقة للعملية بدقة 720 بكسل (أو بالأحرى 1280 × 704!) أن تثبت شمعة MSAA المقدمة لإصدار الكمبيوتر الشخصي ، ولكن الحقيقة هي أنه في الحملة على الأقل اللعبة صامدة. تكشف إعادة النظر في اللعبة بعد سنوات عديدة أيضًا كيف تطورت بعد أن ألقينا نظرة عليها لأول مرة. أظهر كلا الإصدارين تمزيقًا فظيعًا للشاشة عند الإطلاق ، كما يتضح من هذا الفيديو الأرشيف الرقمي مسبك. ومع ذلك ، عند النظر إلى اللعبة الأسبوع الماضي ، فقد ذهب كل التمزق … على PlayStation 3 ، على الأقل.
مع وجود تصحيحات في كلا الإصدارين ، فإن إصدار PS3 هو الذي يتفوق على مكافئ Xbox 360 ، ويرجع الفضل في ذلك إلى جزء صغير من DICE إلى تفريغ الكثير من عبء GPU على وحدات SPU الخاصة بوحدة تحكم Sony – المشكلة الوحيدة هي ذلك أثناء v-sync هو الآن في مكانه ، وتيرة الإطارات غير المتسقة هي الآن جزء من المعادلة. ومع ذلك ، إذا نظرنا إلى الوراء ، كان من النادر رؤية PlayStation 3 يتلقى هذا النوع من الاهتمام وكان Xbox 360 يتمتع عادةً بأفضل إصدارات غالبية الإصدارات متعددة المنصات.
من المؤكد أننا نستمتع بتجميع مقاطع الفيديو هذه معًا ، ولكن يجدر الإشارة إلى أنه في النهاية يجلس مجموعة من الأصدقاء للعب بعض الألعاب ، ويتذكرونها ويستمتعون بها – على عكس نوع العمل التحليلي المتشدد الذي قد تفعله عادةً مرتبط بـ Digital Foundry.
في غضون ذلك ، هناك الكثير من الأحداث البارزة في Time Capsule التي أود أن أوصي بها إذا كنت قد استمتعت بمقاطع الفيديو المضمنة في هذه الصفحة. هناك وقت راجعت فيه أدخل المصفوفة مع OG Xbox مكدس ضد واحد من أسوأ منافذ الكمبيوتر على الإطلاق. هناك المزيد من الحب – يقترب من الافتتان – لـ Crytek حيث أعاد جون وأليكس زيارة النسخة الأصلية بعيدة كل البعد ونعم ، هناك أيضًا نظرة على البذخ المدفوع بالأنظمة لتكملة Ubisoft ، بعيدة كل البعد 2. إذا كنت تحب أن يصبح أليكس متحمسًا للغاية للعبة – حتى في مواجهة ميناء فظيع حقًا ، تطور توروك بأثر رجعي يستحق أيضا ضحكة مكتومة أو اثنين.
هل تبحث عن كارثة أخرى في منفذ الكمبيوتر الشخصي لعنوان أقل شهرة يكون مثيرًا للإعجاب إلى حد ما؟ في هذا السيناريو، صحيح الجريمة: مدينة نيويورك قد تكون ذات صلة باهتماماتك ، بينما يرتكب أليكس الخطأ الأساسي المتمثل في إعادة الزيارة Doom 3 على نظام التشغيل Windows Vista سيحكم مصيره إلى الأبد. بالنسبة لبعض محتويات جهاز الكمبيوتر Retro Time Capsule الذي لا يتضمن نوعًا من الكوارث المتعلقة بالكمبيوتر الشخصي ، أمثال يخافو سجلات ريديك و خلية منشقة: نظرية الفوضى تستحق نظرة.
لعبة Far Cry 3 التالية هي لعبة Far Cry 3 حيث تلعب أجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية لعام 2012 لعبة مليئة بالتحديات في الوقت الفعلي ضد Xbox 360 و PlayStation 3. نواح كثيرة – لذا تطلعوا إلى تلك الحلقة في المستقبل. نحن نبحث دائمًا عن ألقاب الكمبيوتر القديمة المثيرة للاهتمام لإعادة النظر فيها ، وفي هذه المرحلة ، لدينا أجهزة مناسبة لفترة زمنية لمعظم عصور ألعاب الكمبيوتر – لذلك أخبرنا عن الألعاب التي تعتقد أننا يجب أن ننظر إليها.