أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

يوجد خلف The Red Dais لغز قصير وواضح حول الاستماع إلى التربة

يوجد خلف The Red Dais لغز قصير وواضح حول الاستماع إلى التربة

خلف المنصة الحمراء يبدأ مع نداء إلى الأنف. يقرأ النص الافتتاحي “أولاً ، رائحة الفراولة الفاسدة …”. “هكذا ستعرف أنك لا تحلم.” إنه خط مثير للذكريات وخط بعيد ، حتى أنه يهزم نفسه: على الرغم من الجهود الحثيثة لبعض صانعي الأجهزة الطرفية ، لا تزال ألعاب الفيديو خالية من مكونات حاسة الشم. ومع ذلك ، فإن الرائحة الكريهة باقية. هناك وميض قرمزي ، كما لو كنت قد تعرضت لأضرار ، وتتلاشى الشاشة لتكشف عن امرأة نائمة ولكنها تبدو مبتهجة تقف بجانب سرير. على السرير ، بقعة حمراء وجافة.

يمكن تشغيل لعبة Behind The Red Dais مجانًا في المتصفح نادي دومينو، مجموعة من لاعبي الألعاب المجهولين الذين ابتكروا بعضًا من أروع القطع الفنية الرقمية التي عثرت عليها في حياتي وأكثرها إثارة للخوف. إنه عمل قصير وقوي من الفضول والتشويق ، يذكرنا بصريًا بكل من Silent Hill و Animal Crossing ، والذي يتدلى من الوعد الغريب بـ “النهايات الصفرية”.


لقطة شاشة لـ Behind The Red Dais ، تعرض عبارة مثيرة للذكريات من اللعبة مع خيار
خلف المنصة الحمراء

بالانتقال باستخدام مفاتيح الأسهم ، تترك غرفة النوم وتستكشف سلسلة من الغرف الخلفية المظللة ، ولكل منها نفس الألواح الزهرية الزهرية والألواح البيج. تهب الجذور عبر أرضية خشبية مبللة ، تقودك بين الغرف أو تختفي تحت خزائن الكتب. الموسيقى التصويرية عبارة عن مزيج من أوتار الجيتار الإلكترونية البطيئة ونغمات الاتصال التي تجعلك تشعر بالحزن والفراغ في الحال. هناك عدد قليل من الأشخاص الآخرين في هذه المتاهة ، لكنهم يصدرون أصواتًا رافضة فقط عندما تقترب منهم. بدلاً من ذلك ، ستتلقى رسائل مخيفة من التربة في أنابيب اختبار زجاجية ، منتشرة على طاولات في جميع أنحاء المجمع.

بعض هذه الرسائل عبارة عن ملاحظات حزينة للنفس: “النوم شعور جيد في هذا العالم” ؛ “لا شيء سيكون أكثر حزنا من هذه اللحظة.” يبدو أن الآخرين لديهم عنوان خارجي: “أعلم الآن أنك جميع إخوتي. تستمر الموسيقى …” يتم منحك خيار “الاحتفاظ” بهذه الرسائل ، مما يسمح بقراءتها مرة أخرى ، أو “تمريرها” ، مما يؤدي إلى وميض الشاشة وتصبح عينة أنبوب الاختبار غير تفاعلية. في حين أن هناك بابين يظلان مغلقين حتى تقوم بزيارة كل غرفة أخيرة ، يبدو أن اختيار الاحتفاظ بالرسائل أو تمريرها ليس له أي نتيجة عملية داخل اللعبة.

من المحتمل أن ما تفعله بالاحتفاظ بالعبارات هو إعادة بناء خلفية درامية ، كما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى التي تتميز بمستندات تم العثور عليها. ربما حتى ، سيرة ذاتية. قد يكون المشهد الافتتاحي حول أول تجربة لشخص ما في الحيض ، وهناك ملاحظة في يوميات عن طفل غريب. يمكن أن يكون هناك لغز ميكانيكي شامل لحلها أيضًا: في غرف معينة ، تتعثر في المخططات النقطية مع تسلسل الحروف الرقمية. ستجد أيضًا أواني نباتات في مراحل نمو وانحطاط: أرض جرداء ، وغصين واحد ، وأوراق ، وأزهار ، وتربة مسكوبة. أتساءل عما إذا كان هناك نوع آخر من التسلسل مخفي هناك ، في انتظار اكتشافه.


لقطة شاشة لـ Behind The Red Dais ، تُظهر قطعة من الورق عليها مخطط نقطي وتسلسل رقمي بأحرف.


لقطة شاشة لـ Behind The Red Dais ، تعرض عبارة مثيرة للذكريات من اللعبة مع خيار

خلف المنصة الحمراء

لكنني متردد في الانضمام إلى النقاط بشغف شديد ، حتى عندما تغريني تلك الجذور بشكل لا يقاوم بين الغرف وطاولات العمل. أعتقد أن قوة اللعبة لا تنبع من أعمال إعادة التركيب النهائي ، ولكن اكتشاف كيف أن الاحتفاظ بكلمات معينة أو السماح لها “بالتمرير” يغير مزاجهم ومزاج المساحة المحيطة بهم – وهي أجندة تعتمد بالطبع على إعادة اللعبة بدلا من استكمالها.

أحد العبارات الأكثر غموضًا هو: “قدمي ترقصان. أسمع هذا الصوت يتلاشى.” ما هي الاستنتاجات التي أرسمها عندما أختار ترك هذه الملاحظة كما وجدتها؟ هل أقترح أنها تنتمي إلى هذا العالم المنهك والمعتقل؟ إذا “نقلته” ، فهل أغسل يدي من المشاعر المعبر عنها ، أو أحاول مشاركتها؟ كيف يؤثر الاحتفاظ بها أو التخلي عنها على قراءتي للعبارات المجاورة؟ ولماذا لا يزال بإمكاني شم رائحة الفراولة؟

 

يوجد خلف The Red Dais لغز قصير وواضح حول الاستماع إلى التربة

#يوجد #خلف #Red #Dais #لغز #قصير #وواضح #حول #الاستماع #إلى #التربة