Animal Crossing: New HorizonsDisney Dreamlight ValleyFeaturesGamingHarvestellaNintendo DirectSeptember 2022 Nintendo Directstardew valleyأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

يقع Disney Dreamlight Valley و Harvestella في خطأ زراعي فادح

يقع Disney Dreamlight Valley و Harvestella في خطأ زراعي فادح

بفضل ألعاب مثل وادي ستاردو و معبر الحيوان: آفاق جديدة، عادت ألعاب الزراعة ومحاكاة الحياة إلى الموضة. لقد سيطروا أيضًا على سبتمبر ، مثل ديزني دريملايت فالي تم إطلاقها في وقت سابق من هذا الشهر وألعاب مثل Harvestella ، قصة المواسم: حياة رائعة ، مزرعة فاي ، مصنع رون 3 الخاصوحصل عنوان Rune Factory الجديد تمامًا على شرائح في أحدث Nintendo Direct. في الحصاد حتى حصلت على عرض توضيحي بعد 13 سبتمبر Nintendo Direct – واحد قمت بتنزيله على الفور للحصول على مزرعتي في وقت مبكر.

على الرغم من ذلك ، وجدت ذلك في الحصاد توجد بالفعل مشكلة لاحظتها في العديد من العناوين التي تعد جزءًا من طفرة النوع ، بما في ذلك ديزني دريملايت فالي: إنهم لا يصلون إلى الزراعة بالسرعة الكافية ، اللعنة!

على الرغم من أن هذا قد يبدو واضحًا ، إلا أن الألعاب الحديثة من هذا النوع كانت مفتوحة لفترة طويلة قبل أن يكون لدى اللاعب أي أدوات زراعية في متناول اليد. عندما يأتي اللاعبون إلى هذه الألعاب من أجل عناصر الزراعة والمحاكاة ، قد يرغب المطورون الذين يتطلعون إلى الانضمام إلى هذا الاتجاه في أخذ بعض إشارات السرعة من ألعاب مثل وادي ستاردو من خلال تقليص تقاليدهم المليئة بالثقل في المقدمة وإحضار اللاعبين إلى الملاعب في وقت أقرب.

دعنا نقفز إليه

جزء من جمال وادي ستاردو هي مدى سرعة انغماس اللاعب في المفاهيم الأساسية للعبة. تتيح الضربة المستقلة للاعبين حرية الزراعة أو البناء في غضون 10 دقائق قبل توسيع الأنظمة ببطء إلى الخارج والسماح للاعبين بالاستثمار بشكل أكبر في عالم اللعبة وقصتها. ستعرف ما إذا كنت ستعجبك أم لا وادي ستاردو في غضون 10 دقائق من اللعب ، سيكون لديك بالفعل محاصيل تمنحك سببًا للبقاء إذا كنت ترغب في ذلك.

معا في الحصاد و ديزني دريملايت فالي ، يستغرق إدخال أي عنصر زراعي ما لا يقل عن 30 دقيقة ، وحتى وقتًا أطول قبل أن ينشغل اللاعبون في حلقة اللعب المتمثلة في الاهتمام بمحاصيلهم أو تخصيص منازلهم كما تريد اللعبة. كنت حريصًا على المحاولة ديزني دريملايت فالي عبر Xbox Game Pass عندما تم إصداره في وقت سابق من هذا الشهر. بعد أن أصابني تفريغ للعرض الفوري متبوعًا ببرامج تعليمية تسير بخطى بطيئة ومهمة لجمع الأسلحة ، شعرت بالملل من ذلك وتركته تمامًا كما كان مفتوحًا بالنسبة لي في نهاية الساعة الأولى. لم يغريني ذلك وكان لدي أشياء أخرى لأفعلها وألعبها.

بعد فترة وجيزة ، راجعت هارفستيلا العرض التوضيحي بعد أن انخفض خلال 13 سبتمبر نينتندو دايركت. أتوقع أن ينتهي بي الأمر باللعب أكثر عند إطلاقه ، لأنني مفتون بعالمه ومزيج من ألعاب تقمص الأدوار و sim الخيالية. بعد قولي هذا ، وجدت نفسي أمشي خلال العرض التوضيحي حيث كان علي التعامل مع الكثير من العرض وأسلوب اللعب البسيط “المشي إلى” الموضوعي قبل أن أتمكن بالفعل من الوصول إلى أي من عناصر الزراعة أو ألعاب تقمص الأدوار. بينما أنا سعيد لأنني لم أتوقف عن لعب العرض التوضيحي ، فقد كدت أن أفعل ذلك بسبب الوتيرة الجليدية.

أتمنى في الحصاد أدخلتني بسرعة أكبر في حلقة اللعب الخاصة بها قبل أن تتخلص من تقاليدها المثيرة للاهتمام. هذا لا يعني أن القصة ليست مهمة في هذه الأنواع من الألعاب. بعض الأجزاء التي لا تنسى من وادي ستاردو و معبر الحيوان: آفاق جديدة يتعرفون على السكان الذين تعيش معهم. عناصر sim هي ما يجذب معظم اللاعبين ، بالإضافة إلى ما سيضعهم في روتين يمكنهم الارتباط به.

قد يبدو تخصيص ما يزيد عن 30 دقيقة إلى ساعة من وقت اللعب الإضافي في لعبة يمكن أن تستمر لعشرات الساعات مثل الجدال حول الدلالات ، ولكن اللحظات القليلة الأولى من اللعبة يمكن أن تجعل التجربة أو تنهيها. وعندما تكون في نوع ألعاب به الكثير من المنافسة هذه الأيام ، يمكن للاعبين الانتقال بسهولة إلى شيء مثير للاهتمام بنفس القدر إذا لم يكونوا مدمنين على الفور. أفضل تجارب المحاكاة تقطع الزغب ، وتشجع اللاعبين على الفور ، وتحفظ العناصر الأعمق في وقت لاحق. يجب أن تأخذ لعبة محاكاة الزراعة والحياة المستقبلية في الاعتبار ما إذا كانوا يريدون الإقلاع على هذا النحو وادي ستاردو فعلت.

توصيات المحررين






 

يقع Disney Dreamlight Valley و Harvestella في خطأ زراعي فادح

#يقع #Disney #Dreamlight #Valley #Harvestella #في #خطأ #زراعي #فادح