يستخدم مطورو Baldur’s Gate 3 الفوز بعروض الجوائز لمعالجة حالة الصناعة
يستخدم مطورو Baldur’s Gate 3 الفوز بعروض الجوائز لمعالجة حالة الصناعة
فازت Baldur’s Gate 3 بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز DICE الأسبوع الماضي، وعلى عكس جوائز The Game Awards، فقد سُمح للمطورين في الواقع بأخذ بعض الوقت في خطاب قبولهم. ولنكن معلومين، استخدم لاريان ذلك الوقت بحكمة، حيث تناول الوضع الحالي للصناعة وأهمية تجربة اللاعب.
عندما صعد مدير النشر في لاريان، مايكل دوس، إلى المسرح، أقر أنه على الرغم من أن هذه “صناعة إنسانية حقًا”، إلا أنها قد تكون أيضًا “سيئة للغاية في بعض الأحيان في إظهار ما يستحقه المطورون”. ثم ناقش موجة تسريح العمال التي أثرت على الكثير من الأشخاص واستوديوهات تطوير الألعاب خلال العام الماضي.
“أريدكم جميعًا أن تعرفوا أنكم موهوبون وأنكم مهمون، وأنكم مستقبل هذه الصناعة. قال دوس: “لا تدع هذه الشعلة تنطفئ بأخطائنا الجماعية”. “أعلم أن الجميع هنا خائفون لأن الأمور سيئة للغاية.”
وتابع دوس: “كل توقعاتك خاطئة ومخيفة”. “لكننا نثابر كصناعة، سنثابر كصناعة، وستجدون جميعًا مكانكم وسيتم الترحيب بكم جميعًا بأذرع مفتوحة. وسنواصل صنع الألعاب للاعبين، ولكم، و مع هؤلاء الرجال.”
بعد كلمات زميله، أخذ رئيس الإنتاج في لاريان، ديفيد والجريف، الميكروفون، قائلاً إن الآخرين ربما يريدون معرفة ما هو “سر” نجاح الاستوديو.
“في العام الماضي، بدأت أفكر في أن سر نجاحنا يأتي من [basing decisions around asking] “ماذا يريد اللاعب؟”. ما الذي أعتقد أنه الأفضل للعبة؟ “ما هو الأكثر متعة، والأكثر جنونًا؟” واصل والجريف قوله إن سماع شخص ما يقول شيئًا لا يمكن القيام به يمنح فريق Baldur’s Gate 3 دائمًا “مبادرة لتحقيق ذلك بالفعل”. وذكر المطور أيضًا لاريان لا تطلب سوى سعر واحد للعبة وتقول “هذا كل شيء”، وبعد ذلك “تمتلكها لبقية حياتك”.
“ليس لدينا مساهمين، لكننا لا نفكر فيهم أيضًا،” واصل فالجريف (على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن Tencent تمتلك 30 بالمائة من المطور). وقد قوبل هذا بالتصفيق.
“ما حاولناه في العشرين عامًا الماضية هو أن نعامل الناس كما نود أن نعامل أنفسنا كلاعبين، كلاعبين. لذلك نحن لا نتخذ قرارات حيث نعتقد أن هذا قد يدر علينا أكبر قدر من المال. على المدى الطويل إن بناء مجتمع، وبناء قاعدة لاعبين، وبناء ألعاب ممتعة بالفعل، سيجلب لك أكبر قدر من المال.
“هذا كل شيء.”
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
لقد تم الإشادة بكلمات لاريان على وسائل التواصل الاجتماعي – وتم صمودها على النقيض من البيان الأخير الصادر عن مجموعة النشر Embracer، التي قالت مؤخرًا إن “المبدأ السائد هو تعظيم قيمة المساهمين دائمًا في أي موقف معين”.
قامت Embracer الآن بتسريح ثمانية بالمائة من قوتها العاملة كجزء من برنامج إعادة الهيكلة الذي تم الإعلان عنه في يونيو من العام الماضي. شهدت عملية إعادة الهيكلة هذه إغلاق استوديوهات مثل Saints Row’s Volition وإلغاء مشاريع مثل لعبة Deus Ex الجديدة.