أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

يرى غالبية مطوري الألعاب أن المضايقات من اللاعبين هي مشكلة رئيسية ، حسب استطلاعات الرأي

يرى غالبية مطوري الألعاب أن المضايقات من اللاعبين هي مشكلة رئيسية ، حسب استطلاعات الرأي

يرى غالبية مطوري الألعاب أن مضايقة اللاعبين مشكلة رئيسية للصناعة.

هذا وفقًا لاستطلاع جديد حول حالة اللعبة 2023 من مؤتمر مطوري الألعاب ومطور الألعاب التابع لها.

من بين 2300 مطور شملهم الاستطلاع ، قال 91 في المائة إن مضايقة اللاعبين والسمية تجاه المطورين هي مشكلة – قال 42 في المائة إنها مشكلة “خطيرة للغاية”.

نشرة أخبار Eurogamer: ما الذي نتطلع إليه في عام 2023!

على الرغم من ذلك ، قال 40 بالمائة فقط من المستطلعين إنهم تعرضوا للمضايقات بأنفسهم.

من بين الذين شملهم الاستطلاع ، كانت النساء والأشخاص غير الثنائيين وأعضاء مجتمع LGBT + أكثر ميلًا للقول إنهم تعرضوا للتحرش أو شهدوه.

“أعتقد أن وضع حدود واضحة وعلنية ، بالإضافة إلى دعوة المجتمع نفسه للمساعدة ، يمكن أن يكون فعالًا. يبدو أن الشركات الكبيرة تخشى أن يكون لاعبوها السامون قاعدة جماهيرية لها دون إدراك أنهم يؤثرون على أعداد أكبر بكثير من قاعدة جماهيرهم الفعلية ، قال أحد المستجيبين.

وقال آخر: “لن تحظر المجموعة الثالثة اللاعبين إلا إذا كان الحظر يجني المال. يمكن لنقابات الموظفين أن تطالب بحظر المضايقات” ، بينما تضمنت التعليقات الأخرى تلقيه تهديدات بالقتل.

صرح أحد مديري المجتمع قائلاً: “نحتاج أيضًا إلى التوقف عن دعوة المجتمع ليكون جزءًا من العائلة. أنت جزء من المحادثة ، وعليك إبداء الرأي ، ولكن لا يمكنك المطالبة بكل شيء على ما يرام.”

يشير التقرير أيضًا إلى أن غالبية الصناعة مستقيمة ، وبيضاء وذكور ، لكن جهود التنوع والشمول آخذة في الازدياد. دعم المطورين للنقابات هو 53 بالمائة.

في مكان آخر ، يعتقد المطورون أن Epic هي الأفضل تجهيزًا للوفاء بوعد metaverse مع Fortnite ، لكن غالبية المستجيبين (45 بالمائة) يعتقدون أن المفهوم metaverse لن يفي بوعوده أبدًا بغض النظر عن النظام الأساسي. هذه زيادة عن 33 بالمائة في عام 2022.

ذكر أحد المجيبين أن metaverse يتطلب ما يلي ليصبح مستدامًا: تعريف واضح ؛ درجة عالية من التفاعل أجهزة أرخص توحيد أفضل استراتيجية تسييل صممها الخبراء ؛ وأفضل الأجهزة (أو المطورين).

علاوة على ذلك ، لم ينمو الاهتمام بتكنولوجيا blockchain في العام الماضي ، حيث لم يهتم 75 بالمائة من المشاركين. والأكثر من ذلك ، ذكر 56 في المائة من المستجيبين أنهم عارضوا تقنية blockchain قبل عام وما زالوا كذلك ، مما يمثل أغلبية واضحة.

تتضمن التعليقات على تقنية blockchain أنها “غير أخلاقية” ، ويشعر القائمون بالتوظيف “بالاستحواذ الساحق على الأموال” ، وأنها “مثال كتابي على حل يبحث عن مشكلة”.

يكشف الاستطلاع أيضًا أن المزيد من المطورين يعملون نحو تدابير إمكانية الوصول في الألعاب ويشاركون في جهود الاستدامة.

تقرير حالة صناعة الألعاب لعام 2023 لهذا العام هو الحادي عشر من السلسلة السنوية.

 

يرى غالبية مطوري الألعاب أن المضايقات من اللاعبين هي مشكلة رئيسية ، حسب استطلاعات الرأي

#يرى #غالبية #مطوري #الألعاب #أن #المضايقات #من #اللاعبين #هي #مشكلة #رئيسية #حسب #استطلاعات #الرأي