أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

يثير Peter Molyneux مشروعًا جديدًا بفكرة “لم يسبق لها مثيل في اللعبة” من قبل

يثير Peter Molyneux مشروعًا جديدًا بفكرة “لم يسبق لها مثيل في اللعبة” من قبل

ناقش مطور الألعاب الأسطوري – وإثارة تطوير اللعبة – Peter Molyneux مشروعه التالي ، وتحدث عن طريقة اللعب على أنها تتميز بميكانيكي لم يسبق له مثيل من قبل.

يتحدث الى GameReactor في مؤتمر Gamelab الأخير في برشلونة ، كان مولينو مترددًا في إعطاء العديد من التفاصيل الدقيقة للعبة أو هذه الفكرة لتجنب – حسب كلماته – الناس بعد ذلك “منزعجين وغاضبين جدًا” عندما يتم تلبية توقعاتهم من كلام مولينو بالواقع. .

قال مولينو: “في الأيام الماضية ، كنت سأبدأ في إخباركم عن اللعبة بأكملها وتصميم اللعبة بالكامل ولماذا ستكون اللعبة الأكثر ذكاءً في العالم”. “لن أفعل ذلك.”

بيتر مولينو ، داخل مكعبه الفضول.شاهد على يوتيوب

ما قاله مولينو ، مع ذلك ، هو أن هذا الميكانيكي الجديد كليًا سيكون جزءًا من بيئة “مألوفة” أكثر والتي كانت “أشبه بنوع من تجربة Fable ، Black and White ، Dungeon Keeper”.

يبدو أن هذا الوصف يتعلق بحقيقة أنه تم التخطيط لهذا المشروع أولاً لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، بدلاً من العناوين الأخرى في استوديو تطوير Molyneux’s 22Cans الذي تم تصميمه حول الهواتف الذكية.

في الواقع ، إذا تحقق هذا المشروع كما هو مخطط له ، فسيكون أول مشروع لشركة Molyneux يتم إطلاقه على وحدات التحكم منذ أكثر من عقد – منذ لعبة Kinect على القضبان Fable: The Journey ، مرة أخرى في Lionhead Studios في عام 2012.

أكد Molyneux: “نحن بالتأكيد نقود في مجال الكمبيوتر ووحدة التحكم ، ويرجع ذلك أساسًا إلى حاجتنا إلى الطاقة”.

“هذه اللعبة هي أول لعبة قمت بالفعل بترميزها – أو كنت مبرمجًا عليها – منذ Black and White” ، تابع. “لذا فهي تجعلها مميزة جدًا بالنسبة لي. إنها تتطور ونحن نستكشف الأفكار حولها منذ ما يقرب من خمس سنوات. لذا فهي قريبة جدًا جدًا من قلبي.”

من غير الواضح ما إذا كان هذا المشروع قد تطور من Legacy أم لا ، فقد أعلن مشروع Molyneux مرة أخرى في عام 2019 وقال لاحقًا إنه سيشمل blockchain. كان من المخطط في الأصل أن يكون بمثابة سيم صناعي متخصص في ورشة العمل ، مستوحى من لعبة Molyneux الأولى على الإطلاق The Entrepreneur.

منذ ترك صانع Fable Lionhead وراءه في عام 2012 ، فإن سجل إصدار لعبة Molyneux هو عبارة عن حقيبة مختلطة بالتأكيد. تطبيقه التجريبي للجوال Curiosity: What Inside the Cube؟ حقق نجاحًا كبيرًا ، على الرغم من الجدل الذي ساد بشأن وعده بجائزة ستغير حياته للاعب واحد محظوظ.

كان التالي هو إله سيم جودوس المثير للجدل ، والذي تم إطلاقه في وقت مبكر في سبتمبر 2013 ولا يزال في الوصول المبكر بعد عقد من الزمان. The Trail: Frontier Challenge تبعه في أغسطس 2017 ، من نشر Kongregate.

كان الحديث عن الخطوة التالية بالنسبة لـ Molyneux و 22Cans هادئًا ، منذ أن أعلن الاستوديو عن تسريح العمال ، لكنه قال إنه سيواجه صعوبة في تطوير اللعبة ، في ديسمبر 2021.

لكننا نعرف الآن: عودة Molyneux ترميز لعبة جديدة.

واختتم حديثه قائلاً: “كل جزء مني يريد إخبارك بكل شيء عنه”. لكن ، كما تعلم ، سيكون ذلك سخيفًا.

 

يثير Peter Molyneux مشروعًا جديدًا بفكرة “لم يسبق لها مثيل في اللعبة” من قبل

#يثير #Peter #Molyneux #مشروعا #جديدا #بفكرة #لم #يسبق #لها #مثيل #في #اللعبة #من #قبل