أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

وداع من مارتن روبنسون

وداع من مارتن روبنسون

حسنًا ، هذا أمر صعب بشكل مدهش للكتابة: بعد ما يصل سريعًا إلى 12 عامًا يطرق هذه الأجزاء ، أصبح اليوم آخر مشاركة لي في Eurogamer. آمل ألا تمانع في اختيار متسامح ذاتي لشققي الأخير في Game of the Week (سيتولى بيرتي ودونلان المهمة اعتبارًا من الأسبوع المقبل ، ومن هنا سيبدأ مستوى جودة أعلى من النشر).

Shenmue هو المفضل الشخصي لأسباب عديدة. Shenmue هي حماقة جنونية لشيء ما ، مخطط بملايين الدولارات لعلامة تجارية من ألعاب العالم المفتوح شديدة التفاصيل والتي للأسف لن تتحقق أبدًا – تدور حزين غريب في مشهد العلامة التجارية لـ Yu Suzuki ومشروع من شأنه أن يسرع من رحيل Sega عن سباق الأجهزة. قد لا تكون أعظم لعبة تم صنعها على الإطلاق ، لكنها طريقة مؤكدة لتوضيح مدى روعة هذه الوسيلة.

إنه أمر خاص بالنسبة لي أيضًا ، لأنه مكّنني من بعض أعظم مغامراتي على مر السنين في Eurogamer. تسللت إلى Yokosuka لأرى شوارع Dobuita بنفسي ، وبعد فترة وجيزة وجدت نفسي بطريقة ما في الخطوط الأمامية حيث عاد Yu Suzuki مع Shenmue 3. على مر السنين تمكنت حتى من الاستمتاع بحبي أجزاء Sega التي لطالما سحرتني ، والتقيت بالرجل الذي صنع الموسيقى التصويرية لـ OutRun أو تجولت في شوارع طوكيو مع Tetsuya Mizuguchi ، وحاولت لاحقًا شرح لماذا قد تكون Rez أعظم لعبة على الإطلاق. حتى أنني قمت بتشغيله في بدلة فضاء نموذج أولي خاص.

قبل أن أنجرف بعيدًا ، يجب أن أتوقف وأقول إنه بصفتي محترفًا عادلًا ومتوازنًا ، فقد بذلت الكثير طوال فترة وجودي هنا أكثر من الكتابة عن حبيبي Sega ، لكنني أردت فقط تقديم لقطة صغيرة للمساعدة في توضيح الامتياز الذي كان عليه بالنسبة لي ، طفل ذو عيون مرصعة بالنجوم في القلب لا يزال يشعر بالدوار من الإثارة حول الألعاب في الماضي والحاضر والمستقبل. آمل أن أكون قادرًا على نقل بعض الحب والعاطفة التي لدي لهذه الأشياء الذكية السخيفة والجنون. يمكن أن يكونوا مذهلين حقًا.

كان أعظم امتياز على الإطلاق هو القيام بذلك لـ Eurogamer. كنت من محبي هذا المكان الرائع الذي بناه روبرت لومان وأسسه القوية التي وضعها كريستان ريد وتوم برامويل قبل وقت طويل من انضمامي إليه. إنه لمن دواعي التواضع العمل جنبًا إلى جنب مع العديد من الأشخاص الرائعين ، ولعب دور صغير في موقع يمكن أن يكون مميزًا للغاية. أتذكر أول يوم لي في مكتب Eurogamer بلندن ، والذي كان في الأساس غرفة معيشة Ellie Gibson حيث ازدحمت مع Oli Welsh وشربت كميات وفيرة من الشاي ولم أصدق أنني كنت أعمل جنبًا إلى جنب مع مثل هذه الأساطير. أنا في مكتب برايتون اليوم حيث لا أستطيع أن أصدق أنني على وشك أن أقول وداعًا للأشخاص الذين أصبحوا أصدقاء مدى الحياة ، والذين أعتقد أنهم الأفضل في هذا المجال فيما يفعلونه.

مقاطع جديدة لا تشبع مثل ويس وتوم والفريق الرائع الذي يحيط بهم في إد وفيكتوريا ومات وليف ؛ لوتي وفريقها المرشدين اللامعين في جيسيكا وليبي ؛ Aoife و Zoe و Ian والمجتمع الرائع الذي بنوه جميعًا معًا في فريق YouTube ؛ كريس تابسيل ، أحد أذكى النقاد ، وبيرتي قلب الموقع النابض. بصفتي أحد مشجعي Sega نشأ على الكتاب المقدس لـ Mean Machines Sega ، ما زلت أضغط على نفسي لأنني عملت جنبًا إلى جنب مع Rich Leadbetter وفريقه في Digital Foundry. ثم هناك عزيزي دونلان الذي سيشعر بالإحراج فقط إذا ذكرته بالاسم لكنني أفسد الأمر: أنت من أفضل الأشخاص الذين فعلوا هذا على الإطلاق ، ويشرفني أن أتصل بك صديقًا. آسف.

سأعود لكوني معجبًا بـ Eurogamer ، ممتنًا لأنني لعبت دورًا صغيرًا في قصته وأتطلع إلى رؤية ما هو التالي لموقع قوي كما كان دائمًا ، وأضخم أيامه بالتأكيد متقدمون عليه. لقد حصلت على قطعة أخيرة تصل إلى الموقع هذا الأحد ، وأنا متأكد من أنك ستراني باقية في التعليقات معكم جميعًا بعد ذلك بكثير ، ولكن الآن وداعًا ، وشكرًا لكم. لقد كان من دواعي سروري وشرف.

 

وداع من مارتن روبنسون

#وداع #من #مارتن #روبنسون