معركة رويال في العصور الوسطى – على حد سواء Dark and Darker – لها لحظة في Steam Next Fest
معركة رويال في العصور الوسطى – على حد سواء Dark and Darker – لها لحظة في Steam Next Fest
يبدو أنه كلما كانت هناك لعبة جديدة متعددة اللاعبين من العصور الوسطى على Steam ، فإنها تزداد شعبيتها. ويقوم العرض التوضيحي Dark and Darker حاليًا بذلك بالضبط.
الخطاف هو أنها لعبة معركة ملكية بشكل فعال. تذهب أنت وما يصل إلى ثلاثة آخرين إلى زنزانة مظلمة تشبه المتاهة في نفس الوقت الذي تفعله مجموعة من الأشخاص الآخرين. ومع مرور الوقت ، تغلق منطقة الخطر من حولك وتجبرك على أن تكون فوق بعضكما البعض ، حتى يكون هناك فائز.
أيضًا ، تمامًا كما هو الحال في ألعاب battle royale الأخرى ، تقوم بتجهيز نفسك أثناء استمرار اللعبة ، والعثور على الصناديق والمناطق والبحث عنها للحصول على معدات ومواد استهلاكية أفضل مثل الجرعات الصحية والضمادات.
ومع ذلك ، هناك المزيد مما يحدث هنا. بادئ ذي بدء ، أنت متخصص حسب الفصل. هناك محتالون ، حراس ، برابرة ، سحرة ، رجال دين ، وما إلى ذلك ، ولكل منهم أشياء فريدة يمكنه القيام بها – وفي حالة المستخدمين السحريين ، نوبات. ويمكن رفع مستواها وتأثيرها مع الامتيازات مع نمو شخصيتك.
هناك أيضًا القليل من المثابرة للعبة حيث يمكنك شراء وتجهيز أفضل المعدات والأسلحة ، وإعادة تخزين المواد الاستهلاكية ، بين عمليات الغوص في الأبراج المحصنة – على الرغم من أن القيام بذلك يعتمد على الخروج من الأبراج المحصنة التي تستكشفها سليمة. إذا لم تجد بوابة للخروج من الزنزانة ، فإن السرب – العاصفة – سيأخذك ، ولن تغادر بلا شيء.
الشيء الآخر الوحيد الذي يجب معرفته هو أن هناك أعداء يتحكم فيهم الكمبيوتر مثل الهياكل العظمية في الأبراج المحصنة أيضًا. إنها إذن لعبة معركة رويال PvPvE.
في اللعب ، يكون الأمر محرجًا ومظلمًا ومتوترًا. إنها لعبة تدور حول المضي قدمًا بحذر شديد وعدم إحداث الكثير من الضوضاء ، أو جذب الكثير من الانتباه لنفسك باستخدام شعلة مشتعلة – على الرغم من أن كل ما تفعله يبدو أنه يُحدث ضوضاء ، ولن تتمكن من رؤية الكثير في بعض الأماكن بدون شعلة.
إنه أمر محرج بنفس الطريقة التي تكون بها جميع ألعاب المشاجرة من منظور الشخص الأول ، حيث تتأرجح الأسلحة وترفع الدروع في محاولة للتعامل مع كل ما هو أمامك – وهي ليست اللعبة الأكثر تعقيدًا من هذا النوع. ما يمكنك القيام به في القتال يبدو بدائيًا تمامًا ، لكن بعد ذلك ، لعبت دور رجل دين فقط ، وهو ليس من النوع المتخصص في القتال.
كانت المعارك التي رأيتها عبارة عن مجموعة مربكة من الأشخاص الذين يتجهون للخلف والأمام ، في محاولة لاستغلال مسافات بعيدة دون التعرض للضرب.
التعويذات ، وفكرة تكوين المجموعة المتوازن ، تعمق الاحتمالات هنا ، خاصة عندما تكون عاملًا في الشفاء ، لكن التعويذات تستغرق وقتًا للإلقاء ، وتتطلب التصويب ، ولا يمكن إلقاؤها إلا بكميات محدودة. هناك نظام حفظ يحكم هذا الأمر لم أفهمه بعد ؛ يبدو أنه يفسر عقابك على حفظ المزيد من التعاويذ بدلاً من تقليلها ، لكن هذا ليس جيدًا.
على الرغم من أنه يمكن أن يكون خشبيًا ، إلا أنه مزيج مقنع. العمل الفني على وجه الخصوص ، على صور الشخصيات وشاشات التحميل ، مثير للغاية – هناك القليل من Warhammer حوله ، نفس النوع من الأوساخ. وعلى الرغم من أن واقع تجربة اللعب لا يتطابق تمامًا مع الواقع ، إلا أنه لا يزال قادرًا على إلقاء نظرة على المشاعل المتوهجة والممرات الحجرية.
كم من الوقت سيثبت أنه مسلٍ ، لا أعرف ، لكنني سعيد لأنه يمر بلحظة – يمكنني معرفة السبب.