Action AdventureHorrorPCPlatformerPuzzleScience FictionSomervilleXbox OneXbox Series X/Sأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

مراجعة Somerville – نهاية العالم اللذيذة مع القليل من الحيرة الخفيفة

مراجعة Somerville – نهاية العالم اللذيذة مع القليل من الحيرة الخفيفة

هروب من الغزو الفضائي ، مع اتجاه فني جميل.

أوه ، الانسجام. انظر إلى تلك الأطراف الطويلة والأنيقة. بطل كل ما في الأمر هو العصي والمرفقين والركبتين ، نحيف ومنغمس في الداخل ويائس. يمكنني فقط أن أتخيل الميكانيكيين في اللعب وهو يطوي نفسه في المقعد الخلفي للسيارة. وانظر! انظر إلى العالم من حوله ، بمركبته الفضائية الطويلة الرفيعة في السماء ، بالتأكيد ، تطلق ضربات قلم رصاص من الجرافيت الهزيل. لكن انظر أيضًا إلى المناظر الطبيعية المنخفضة المضلعة التي تتعرض للدمار ، فإن المباني ضيقة وممتدة لأعلى ، كما لو أن قممها قد تم إمساكها ومنحها قوة جذب جيدة. عالم الفاصولياء حيث يمكن لبطل رواية الفاصولياء التسلل بعد أعداء الفاصولياء. فكر شخص ما لفترة طويلة في هذا الأمر. إنه جميل وغريب ومتماسك.

Somerville بسيط جدًا من الناحية النظرية. إنها نهاية العالم الغريبة ، من منظور عائلة – والدان ، وطفل صغير ، وكلب – انقلبت حياتها رأساً على عقب بسبب الغزو. انفصلت الأسرة بسرعة بعد نزول الكائنات الفضائية ونحن نتبع الأب وهو يتجه للبحث عن الجميع مرة أخرى.

لكني ألعبها وألعاب أخرى تتطفل. لسبب واحد ، من الصعب عدم التفكير في أمثال Limbo و Inside ، لأن Jumpship ، الاستوديو الذي يقف وراء Somerville ، يشارك الحمض النووي الجاد مع تلك الألعاب ، وينتمي ، بمعنى ما ، إلى النوع الذي قاموا بتدوينه. كما تعلم ، ألعاب صامتة وغير مألوفة حول المنصات والحيرة في طريقك عبر المشاهد الخفية. يمنحك Somerville مزيدًا من الحرية على البعد الثالث – يمكنك الانتقال إلى الشاشة وكذلك ذهابًا وإيابًا ، مما يسمح للمستويات بالتدفق في اتجاهات غير متوقعة – ولكن الإيقاعات هي نفسها ، وجو اليأس والحزن هو بالمثل ايضا.

Somerville – دعابة مقطورة رقم 4.

ومع ذلك ، أجد نفسي أفكر في عالم آخر أيضًا ، كتاب إريك تشاهي الكلاسيكي عن عالم فيزيائي تم جره عبر ثقب دودي. هناك نفس الاهتمام لإخراج كل شيء من جمالية الفن المختارة ، نفس الأسلوب الأوروبي المضطرب المجيد للخيال العلمي ، نفس العرض السينمائي ، نفس الرغبة في جعل الأشياء تبدو جيدة قدر الإمكان ، لتكون أنيقًا شيء هذه أيضًا لعبة.

ماذا بعد؟ نصف الحياة ، على ما أعتقد: البطل الملتحي ، بالتأكيد ، ولكن أيضًا الحجم الهائل لنهاية العالم التي تدور حوله ، نفس الشعور بأنه يفوق العدد تمامًا ، ولكن كل ما يمكن أن يهزمه منذ البداية ، لذلك كل ما يمكنك القيام به هو الخربشة فصاعدًا ، من منزلك ، عبر الغابة ، نزولاً إلى الأرض ، وبعد ذلك؟

هذا غير عادل ، وأنا أعلم ، لأن سومرفيل لديه إحساس جميل بنفسه أيضًا. هناك هذا الفن الممتد ، وهناك بعض العروض المسرحية الرائعة ، من تسلسل حيث عليك الركض من كشاف حار في السماء إلى آخر حيث تتسابق فوق برج بينما ينفجر الأعداء من حولك في الظلام. إنها ليست حتى الأشياء الحركية التي يمكن أن تقوم بها بشكل جيد: هناك لحظة رائعة في منتصف اللعبة – تبدو وكأنها في المنتصف – حيث تجد نفسك في مستشفى مؤقت ، أحد اللاجئين من بين آخرين. تتباطأ وتيرة التعافي البشري ، للأشخاص الذين يحاولون الحصول على اتجاهاتهم. الزفير.


سومرفيل.

سومرفيل لديه أفكاره الخاصة أيضًا. أنت لا تتدافع فقط من جانب واحد من الشاشة إلى جانب آخر ، فلديك قوة محدودة على المواد الغريبة التي تركها الغزاة وراءهم. يبدأ الأمر بكتل من الأحجار ذات اللون الأحمر الخفيف ، من النوع الذي قد يبني غاري نعمان غلافًا حوله. إذا كان لديك مصدر ضوئي أو مصدر كهرباء يمكنك استخدامه كمكبر للصوت ، فيمكنك الضغط على الزناد لتحويل هذا الحجر إلى سائل فوكسيلي الأزرق. لذلك ربما يمكنك إزالة عقبة تسد طريقك ، أو شق طريق صعودًا.

في النهاية ، سيؤدي الضغط على الزناد الآخر إلى إعادة الأشياء الزرقاء الشائكة إلى حجر ، وهنا تبدأ الألغاز حقًا. بعضها بارع تمامًا ، بما في ذلك واحد على الأقل يتوقف على إزاحة المياه. على أقل تقدير ، تسمح لك حتى الألغاز المزدحمة بتوجيه عينك من تحدٍ إلى آخر – القليل من المساعدة الودودة التي ينعشها استخدام اللون الأصفر على الكائنات التفاعلية.

تؤدي أفضل الألغاز إلى لحظات حقيقية ، واستخدام مجموعة كبيرة من العناصر في البيئات. على الرغم من ذلك ، فإن الأقل إلهامًا غالبًا ما يتجاهل حقيقة أن Somerville يمكن أن تكون حمقاء بشكل مدهش. ربما يكون هذا هو التحول إلى الأبعاد الثلاثة ، لكن بطل الرواية البطيء ليس فوق أن يعلق في الأشياء بين الحين والآخر ، وأحيانًا يحدث خلل. هذه كلها أحداث نادرة جدًا ، ولكن الحقيقة المحزنة هي أنه لفترات طويلة ، لا يمكن التحكم في Somerville: تبدو الحركة غامضة وشبيهة بالحلم في أسوأ معانيها – أحد تلك الأحلام التي تخوض فيها ، مثقلًا ، دفع الهواء المعدني السميك.

مضايقات بسيطة عند ضبطها مقابل الأشياء التي يمكنك رؤيتها والأماكن التي تزورها ، ربما. Somerville هي متعة بصرية ، حيث تأخذ أسلوب الفن المنخفض وتستخدمه لتحطيم العالم ثم إرسالك عبر البقايا. كمنصة ألغاز ، فهي جيدة إلى حد كبير ، ولكن كمصدر للذكريات المرئية ، غالبًا ما تكون شيئًا آخر تمامًا.

 

مراجعة Somerville – نهاية العالم اللذيذة مع القليل من الحيرة الخفيفة

#مراجعة #Somerville #نهاية #العالم #اللذيذة #مع #القليل #من #الحيرة #الخفيفة