مراجعة Sludge Life 2 – عظمة خبيثة أكثر من سادة العالم المفتوح الصغير
مراجعة Sludge Life 2 – عظمة خبيثة أكثر من سادة العالم المفتوح الصغير
لقد استغرق الأمر وقتًا طويلاً لأدرك أن Sludge Life 2 عبارة عن ديوراما. و انتظر! هكذا كانت المباراة الأولى! هذه العوالم الباهتة ، والمعقدة ، والمضطربة في كثير من الأحيان والتي تتدافع من خلالها ، جزء من الألغاز ، جزء من صالة للألعاب الرياضية ، جزء من البحث عن الكنز ، هذه العوالم التي تراك تقفز ، تتسلق ، تاركة خلفك لمعانًا من رذاذ الطلاء؟ الشيء الوحيد الذي يتحرك حقًا داخل هذه العوالم هو اللاعب. نعم ، هناك عدد قليل من الاستثناءات الطفيفة جدًا لهذا ، لكنها نادرة ومفسدة أيضًا ، أشياء تريد أن تجدها لنفسك. بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن Sludge Life 2 ، مثل Sludge Life قبلها ، هي لحظة واحدة تم التقاطها بكل تعقيداتها البشرية السريعة. إنه مكان ، لكنه غالبًا ما يكون أيضًا لحظة في الوقت المناسب. نحن فقط نقفز ونضع علامات على الجدران بداخلها.
كان من الصعب رؤية هذا في البداية ، على ما أعتقد ، لأنه على الرغم من سكونها ، فإن ألعاب Sludge Life يتم تعريفها في وقت واحد من خلال إحساس محموم بالحركة. هناك الباركور المجرد من الظهر في قلبه ، والذي يحول كل مبنى إلى إطار تسلق من الحواف والأنابيب والأسقف الصغيرة. ولكن هناك أيضًا وجهة نظر عين السمكة التي تؤطر كل شيء ، كاملة مع تشويش شريط الفيديو والضوضاء القوية. يجعل محيطك يبدو مملًا وسائلاً ومتحركًا. أنت تقوم بتحويل ملليمتر ويترتبك العالم لتظهر لك المنظور الجديد. الجدران حية. كل شيء يبدو غريبًا ، كاميرا الألعاب من منظور الشخص الأول كشكل من أشكال التمعج. كيف نتجه إلى هذا العالم المتوقف؟ نحن نركب منظار داخلي. افتح! قل آه!
تشبه Sludge Life 2 إلى حد كبير اللعبة الأولى في هذا ، وتقريباً جميع النواحي. وهذا شيء جيد. هذه عوالم مضغوطة ، لكنني أيضًا عوالم لا أشعر أبدًا أنني أستطيع إخراج كل شيء منها. هناك بريق من المفارقة طوال الوقت. يمكنك تحميل هذه الألعاب من خلال نظام تشغيل تم تحقيقه بشكل جميل ، والشعور ، منذ البداية ، هو أن هناك أسرارًا في كل مكان. هناك شعور بانتهاك القواعد ، على الرغم من أن هذه الألعاب تتعامل في بعض النواحي مع الأفكار الكلاسيكية للاستكشاف والسرد والاجتياز والحيرة وجمع الأشياء. هذه ألعاب غاضبة ، لكنها لم تدع الغضب يحدد التجربة. هناك الكثير من الأعمال الفنية ورواية القصص ، لكن لك مطلق الحرية في جعلها كما تشاء.
على أي حال! تبدأ Sludge Life 2 في حوض استحمام فارغ بالفندق ، كما ينبغي أن تكون جميع روايات ما بعد المخلفات. مهمتك هي تعقب Big Mud ، صديق وزميل ، فقد عشية استراحة كبيرة ، بعد ثني هائل حقًا. كما هو الحال مع اللعبة الأولى ، يتضمن هذا التعقب الخروج واستكشاف عالم مفتوح مضغوط من مفاصل الوجبات السريعة المشكوك فيها ، والجسور ، والأماكن العامة الباهتة وهندسة حاويات الشحن ، وكلها معلقة فوق مستنقع سام ، مع تذبذب الأفق بعيدًا عن طريق الضباب الدخاني. أنت تجري وتقفز وتتسلق. عندما تكون هناك مواقع للكتابة على الجدران ، يمكنك وضع علامة عليها. عندما يكون هناك أشخاص ، تسمع ما سيقولونه.
كما هو الحال مع التتابعات ، كل شيء أكبر وأكثر تعقيدًا من اللعبة الأولى مكانيًا ، لكن الثقة ونبرة الصوت لم تكن أبدًا مشكلة في هذه السلسلة ، لذلك يمكن لـ Sludge Life 2 البناء على نقاط القوة الحالية بدلاً من الاضطرار إلى إعادة اختراع الكثير. من المفيد أن يكون الملعب الجديد الذي أنت مرتاح فيه مجيدًا للغاية ، حيث ينتشر من فندق متعدد الطوابق حيث أفسحت الفخامة السطحية منذ فترة طويلة الطريق إلى الكآبة والكدح. تنتشر الجرسات المختلفة في جميع أنحاء المكان ، أو محاصرة تحت الأمتعة أو عالقة في أبواب المصعد. يتمتم عمال النظافة وهم يرسلون المكانس الكهربائية العتيقة التي تطفو فوق سجادة عتيقة. غالبًا ما يوجد الموظفون الآخرون في أماكن استراحة غير رسمية خلف الأماكن التي يعملون فيها تقنيًا ، أو لديهم سجائر ماكرة أو يحدقون في الفضاء. كل وظيفة هنا في نهاية المطاف لا معنى لها أو مستحيلة ، وأي كرامة هناك تأتي من الطريقة التي تقاومها.
الفندق معقد بشكل رائع ، يتأرجح تمامًا مع أشياء يمكن العثور عليها وخيوط سردية يجب متابعتها. هناك Big Mud ، بالتأكيد ، ولكن ما الذي يحدث للقطط الذين قاموا بتجميع أجنحة الفندق الخاصة بهم؟ كيف أصل إلى الطابق الخامس ، والذي يبدو أنه يتعذر الوصول إليه بخلاف ذلك؟ لماذا تم كسر المصعد وماذا يقع في الجزء العلوي من الفضاء؟ ما ، في هذا الصدد ، يكمن في القاع؟
المهمات اللحظية هي ما تريد أن تكون عليه إذن. والفندق هو واحد فقط من عدة مواقع ، كلها ملونة وباهتة في نفس الوقت ، مليئة بالإهمال وخيبة الأمل ولحظات من الجمال – مقتطفات بشرية صغيرة – للكشف عنها. إنها لعبة الغميضة السردية. شخص ما اختلف مع رئيسه في العمل وهو على استعداد للتخلي عن سر. شخص ما ينمي شيئًا لا يريد أن يعرفه أحد. في أحد المطاعم ، يحترق البرغر الحزين على سطح مسطح بينما يقف الشيفان حول الزاوية في مكان هادئ. تكون Sludge Life 2 هكذا أينما نظرت. إنها مليئة بالحالات الصغيرة التي تجعلني أشعر وكأنني غسالة أطباق تبلغ من العمر 19 عامًا مرة أخرى ، حيث دفعت 2.40 جنيهًا إسترلينيًا لتنظيف الأواني والجلوس على أثاث الحديقة البلاستيكية لألعب جولات لا نهاية لها من سوليتير. إنه أمر صريح بشأن ما تبدو عليه هذه الحياة ، ولكنه يجد أيضًا لحظات تجعلك ترغب في الابتهاج. يمكن تخريب كل شيء ، أليس كذلك؟ لا تستطيع ذلك؟
نقودك خلال كل هذا هو بعض من أفضل وأنظف الأشياء التي رأيتها في العالم المفتوح بعد Ubi. هناك عدد من المسارات الواضحة خلال اللعبة التي تم تمييزها للتو من خلال السحب للحصول على أشياء من المناظر الطبيعية التي تقفز عليها ، ومع ذلك لا يبدو أبدًا وكأنه عمل مزدحم فارغ. ضرب كل علامات الكتابة على الجدران. اجمع كل الأدوات. افتح – مكان رائع للبدء – جميع مناطق السفر السريع ، والتي تصبح سلسلة من الألغاز في حد ذاتها حيث تقوم عن قصد بوضع خريطة غير مفيدة حول تجربتك الخاصة في المناظر الطبيعية. ولكن أيضًا: ابحث عن جميع فناني الجرافيتي الآخرين ، واجمع الأشرطة ، والتقط سلسلة من الصور ذات المغزى.
هذا كافي. هذا ، مع السعي للعثور على Big Mud ، يكفي لقيادتك عبر أرض الفكاهة والمشتتات ، والتمائم السخيفة والسجائر وطاقم السينما والحمام الناطق بخيبة أمل ، ولكن أيضًا من الفرح. متعة الحركة والغطاء والسقوط من خلال الفجوات. فرحة حل الأشياء والتقدم وعدم إحراز التقدم. فرحة العثور على مكان مثالي للراحة ، وأن تصبح ، لفترة وجيزة ، أحد أفراد الديوراما المنتشرين حولك ببراعة.
ألعاب Sludge Life هي أشياء خاصة بها ، أظن أنها تحتوي على مكونات مختلفة اعتمادًا على خلفيتك الخاصة. بالنسبة لي ، هم مزيج من موسيقى الهيب هوب تنتقل من صديق إلى صديق ، ممزوجًا بالرسوم الهزلية والملصقات من عالم الجريمة والعروض الغريبة التي اعتادت القنوات التلفزيونية عرضها في وقت متأخر جدًا من الليل. إنها أشياء تمنيت أن أكون رائعًا بما يكفي ، ذكيًا بما يكفي لأكون جزءًا منها.
لكن هذه الألعاب ، كلما لعبت أكثر ، تشكل أيضًا روابط مفيدة وذات مغزى مع ألعاب أخرى. من المؤكد أن Ubi open-worlders ، على الرغم من أنهم يسيرون على الخط الفاصل بين التقطير الخبير والمحاكاة الساخرة المفتوحة جيدًا. ولكن أيضًا أشياء مثل Gravity Bone ، والتي تمنحك لمحة منظمة عن جانب واحد من المناظر الطبيعية الشخصية التي تشعر بأنها متخيلة ومتماسكة تمامًا. وألعاب مثل Umurangi Generation ، التي يتم شكر مطورها في النهاية على الاعتمادات: لعبة أخرى حول الحركة والسكون ، تفتح بسخاء عالمًا من الخبرة للاعبين لاستكشافه.
الليلة الماضية ، قمت بتحميل Sludge Life 2 مرة أخرى لالتقاط بعض لقطات الشاشة ، وشهدت نهايتان من نهايات اللعبة ، وما زالت بعض العناصر بعيدة المنال. تجاوز نظام التشغيل مع النوافذ المنبثقة والمجلدات المتناثرة ، إلى اللعبة ثم عبر الخريطة عبر تلك الانفجارات الحادة واللحظية للرشاشات الناقلة السريعة. بالعودة إلى الفندق حيث بدأ كل شيء ، وحيث اكتشفت الآن أن كل غرفة لديها ديوراما صغيرة خاصة بها تنتظر خلف الباب.
كان هنا رجل نائم على سرير ، يشخر بينما كان الراديو يلعب. كان هنا كلب يشاهد التلفاز بأنفسهم. هنا كان جبل من فضلات القطط في حوض الاستحمام. كان هنا شخصًا جالسًا بكآبة على كرسي مع أحد أطواق الحيوانات الأليفة الفينيسية تلك حول رأسه. كان هنا…
هذا كل شيء ، أليس كذلك؟ عند خروجي إلى الممر في إحدى المراحل ، أدركت أن الأبواب امتدت إلى أبعد ما يمكنني رؤيته ، ثم سلالم وأرضيات أكثر ، وأبوابًا أكثر ، ولمحات أكثر عن هذا المكان الرائع والمرح. الديوراما تتسرب من النوافذ وتبتعد عن مسافة بعيدة. من يدري أين ، في الضباب والظلمة ، ترسم الحدود أخيرًا.
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط