BlockbusterMario + Rabbids Sparks of HopeNintendo SwitchStrategyأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

مراجعة لعبة Mario + Rabbids Sparks of Hope – لعبة السنوكر في الفضاء

مراجعة لعبة Mario + Rabbids Sparks of Hope – لعبة السنوكر في الفضاء

Eurogamer.net - شارة موصى بها
متعة Knockabout XCOM في مغامرة التنقل بين المجرات تجعل شقيق ماريو نجمًا حقيقيًا.

من هو لويجي؟ الأخ. تبديل لوح الألوان. الزاحف والزاحف ، يثرثرون باسم ماريو وهو يرتجف ويهتز في بيوت الأشباح المختلفة. صحيح بالكامل. لكن هناك لويجي آخر. لويجي من التحديق الصعب في ماريو كارت. لويجي الذي ينقلك بعيدًا عن الطريق ويريدك أن تعرف أنه كان شخصيًا. والآن: لويجي القناص. الموت من بعيد. قلب هادئ ونظرة ثابتة. فوز لويجي بالمباراة وأعادنا جميعًا إلى الوطن.

كان لويجي هو القناص في لعبة ماريو + رابيدز الأولى ، وهي لعبة تجرأت على السؤال ، ماذا لو أعطيت الجميع في مملكة الفطر مجموعة من الأسلحة؟ هذا نوع من السؤال المروع ، لكن Ubisoft تمكنت من تقديم إجابة رائعة بشكل مدهش: ستحصل على نسخة سريعة من XCOM. ماريو يختبئ. شفاء الخوخ. العلجوم الذهاب للمراقبة. ولويجي القنص.

لم تنقر أعمال لويجي هذه حتى علقت في التكملة: شرارات الأمل. ثم نقر على الفور. لويجي كقناص! لويجي بهجوم يلحق المزيد من الضرر كلما ابتعد عن هدفه. ألصق لويجي عالياً ويصبح إلهًا: في العمل ، كملاك ، في حالة تخوف ، كيف مثل … حسنًا ، ألصقه على Overwatch وانظر. قام لويجي بالقنص عبر الخريطة ، مما أدى إلى تدمير 2000 نقطة من الضرر. لويجي يراقب وهو يتحطم إلى أجزاء من أعداء النجوم. لويجي يعيدنا جميعًا إلى المنزل.

إليكم مقطعًا دعائيًا لفيلم Sparks of Hope.

تأخذ Sparks of Hope صيغة Mario + Rabbids الأساسية ، وهي صيغة XCOM ، وتضيف بعض التعديلات الأنيقة. قصة جديدة ترى أنك تركت مملكة الفطر وراءك وتنفث في الفضاء الخارجي ، وتتنقل بين حفنة من الكواكب الغريبة التي تبدو وكأنها مراحل مهملة من ألعاب جالاكسي. هناك إيقاع جميل هنا ، حتى لو تم تحديد الكواكب في ألعاب Galaxy إلى حد كبير من خلال حقيقة أنك انتقلت من خلالها بمهارات النظام الأساسي ، لذا فقد تحولوا إلى ملاعب ، وملاعب ناعمة ، ودورات عقبة ، بدلاً من الملابس الأنيقة التي تميل إليها. للوصول إلى هنا. على أي حال ، هذا الإيقاع: تصل وعليك ترتيب الأمور للسكان المحليين. هدفان رئيسيان لكل كوكب إذا كنت تتابع المهمة ، ولكن هناك عشرات من المهام الجانبية إذا كنت تريد كل شيء على الإطلاق.

أعتقد أن هذا الجزء من اللعبة جميل جدًا. كل كوكب – الخريف ، والشتاء ، وبعض الكواكب الأخرى التي لن أفسدها – لديه قطعة مميزة من المؤامرة تجري. في إحداها تسلقت جبلًا ثلجيًا لأطلق قوة الشمس. في مكان آخر ، غامرت عبر غابة وأصبحت مشوشة تمامًا. يمكنك الاستكشاف في الوقت الفعلي ، وجمع العملات المعدنية ، وفتح نقاط السفر السريعة ، والدردشة مع السكان المحليين وحل الألغاز بمساعدة أداتين ، أحدهما يسمح لك بالتفاعل مع كائنات معينة ، بينما يكشف الآخر عن عناصر سرية للمناظر الطبيعية من حولك . إنه أمر ممتع ، سواء كنت تقوم بإعادة توجيه المياه من خلال كهف – أو القيام بأعمال السباكة الفعلية مرة أخرى على ما أعتقد – أو تحريك التماثيل في قصر عصبي.

لكن هذه اللعبة تعيش في ساحة المعركة ، وفي ساحة المعركة تطير سباركس حقًا. المعارك هنا هي أمور تم وضعها ، تأخذك بعيدًا عن الخريطة وإلى منطقة مُعدة خصيصًا مليئة بالغطاء والأنابيب وأجزاء أخرى من خيرات ماريو التكتيكية. تبديل الأشياء من اللعبة الأولى ، نظام الشبكة خارج ، مما يعني أنه يمكنك الركض حول منطقة حركة كل شخصية بطريقة أكثر ديناميكية ، وإيجاد المكان المناسب إما للاحتماء أو الحصول على الزاوية المثالية لعدو. لا يزال لديك نقطتا عمل لكل شخصية في كل دور ، لكن الإجراءات المجانية تعود ، مثل الانقضاض من خلال الأشرار أو تشكيل هجمات جماعية للقفزات الخاصة ، وإلى جانب الأسلحة والأسلحة الخاصة مثل المراقبة ، يمكنك الآن إنفاق نقاط العمل الخاصة بك على قدرات Sparks.

الشرر عبارة عن وسادة عائمة صغيرة مضحكة للأشخاص الذين تجمعهم أثناء تنقلك في اللعبة. يمكن تسوية كل شرارة بقطع النجوم ، ويمكن لكل شخصية من شخصياتك أن تأخذ شرارتين في المعركة. الشرر مفيد للغاية ومن الممتع جدًا العثور على التآزر الصحيح. قد يضيف المرء كهربائيًا أو لهبًا أو بعض الأضرار الأولية الأخرى إلى هجومك الرئيسي. قد يقوم شخص آخر بهجوم منطقة عنصرية أو يجعلك غير مرئي للأعداء لدور ما. أنت تدير Sparks cooldowns جنبًا إلى جنب مع فترات الهدوء لهجماتك الأخرى ، ويمكنها تغيير مسار المعركة بشكل قاطع. قد يكون لدى العدو المسيطر ضعف في الكهرباء ، على سبيل المثال ، أو قد يطفو ثلاثة من الأشرار المزعجين على مستوى منخفض على منحدر مثالي لهجوم شرارة.

إليكم مقطع دعائي سينمائي لفيلم Sparks of Hope.

يحصل هذا الجزء الأخير على شيء يظهر حقًا في المقدمة في Sparks of Hope. الشخصيات رائعة ، ولكل منها أسلحتها الخاصة والمراوغات الخاصة ، وتضفي Sparks الكثير من المرح على ساحة المعركة. من الجيد أيضًا تجهيز فريقك بالعناصر التي تسمح لهم بتجديد نقاط العمل الخاصة بهم ، على سبيل المثال ، أو إلقاء مجموعة أسرى الحرب مثل قنبلة يدوية. لكن المتعة الحقيقية هنا هي الطريقة التي تتحول بها لعبة XCOM ببطء إلى لعبة بلياردو بينما تتحرك Sparks of Hope خلال الحملة.

حديث حقيقي: عندما ألعب XCOM ، ألعبها دائمًا كشكل من أشكال كرة القدم الأمريكية. لدي هؤلاء الأشخاص الثقيليون على أرض الملعب الذين لا يتلاعبون ، وفي كل مرة أهرع بهم للغطاء ، أشعر وكأنني أقوم بتحريكهم حقًا إلى أعلى الميدان ، جدار من العذاب يسحق كل شيء قبله. لكن شرارات الأمل أخف على قدميه من ذلك ، وأكثر فوضوية بشكل رائع. ترى الهجمات النارية أعدائك – أو فريقك – يتسابقون بشكل غير متوقع لإطفاء النيران ، أو الخروج من الغطاء أو ربما الاستيلاء على الأرض بشكل مفاجئ. ثم هناك الأشرار الذين يسقطون الأرض ويرسلون رفاقك إلى الهبوط في أماكن غير عادية. هناك نوبات عاصفة ، ومستوى واحد على الأقل يبني مرحه حول نوع من سلسلة توربينات الرياح. يقدم المستوى الجديد مرارًا وتكرارًا أشياء جديدة تحرك فريقك وأعدائك بطرق خيالية. في منتصف الطريق من الحملة ، كنت أفكر: ليس المكان الذي أضع فيه رفاقي هو المهم ، إنه المكان الذي ينتهي بهم المطاف في نهاية الجولة.


ماريو ورابدز شرارات الأمل


ماريو ورابدز شرارات الأمل

القفز – وسادات القفز – يعني أن هذه XCOM تشبه XCOM حيث يمكنك تغطية الكثير من الأرض في منعطف واحد.

حسنًا ، تبين أن هذا سيكون متعة رائعة ، وتكتيكيًا وخادعًا ، تمامًا كما كنت تتوقع إذا جمعت Mario و XCOM. قائمة الشخصيات ملونة وغريبة ، وتشجع على التجريب ، وإلى جانب تجهيز العناصر والشرر ، تحتوي كل شخصية على عدد قليل من أشجار المهارة لتوصيل النقاط بها عند المستوى. (يتم أيضًا تسوية الشخصيات تلقائيًا خارج ساحة المعركة.) يمكنك إلقاء الزعماء ، وظروف الانتصار المبتكرة ، والتخفيضات العميقة من عالم ماريو وتصميم ساحة المعركة الذكي وستحصل على شيء مميز جدًا.

والكثير منها أيضًا. لقد أنهيت الحملة ولكني ما زلت أعمل على تنفيذ المهام الجانبية ، وأفضلها يمنحك مواجهة مثيرة للاهتمام حقًا في ساحة المعركة للاختيار من بينها. أتخيل أنني سألعب Sparks of Hope خلال الأشهر القليلة المقبلة بالطريقة التي ما زلت ألعب بها XCOM ، وهذا يعني أنني أتعامل معها مثل لعبة Wordle اليومية – معركة سريعة هنا وهناك بينما أنتظر حرارة الفرن أو الحمام للتشغيل. وأثناء اللعب ، سأبحث عن تآزرات شخصية جديدة – فأنت تدفع الجميع في الهواء بينما يقوم بعد ذلك بتشغيل المراقبة – واختصارات جديدة لهزيمة بعض الأشرار. أكثر من أي شيء آخر ، سأبحث عن أماكن جديدة لوضع لويجي حتى يتمكن من رؤية التضاريس واختيار هدف بعيد وإطلاق العنان للخراب المطلق.

 

مراجعة لعبة Mario + Rabbids Sparks of Hope – لعبة السنوكر في الفضاء

#مراجعة #لعبة #Mario #Rabbids #Sparks #Hope #لعبة #السنوكر #في #الفضاء