“ مذبحة سلسلة المنشار في تكساس ” تعيد رعب النهار
“ مذبحة سلسلة المنشار في تكساس ” تعيد رعب النهار
تسارع قلبي وراحتي تتساقطان العرق بينما أهرس لوحة المفاتيح الميكانيكية في محاولة للهروب من المنزل. عندما شهدت سلسلة خارقة زئيرًا في مكان قريب ، فإن دقائق من الإستراتيجية المدروسة والتسلل الدؤوب تخرج معي من النافذة بينما كنت أقوم بالاندفاع نحو لوح الزجاج الذي يفصل شخصيتي عن العالم الخارجي.
بعد أن استحممت في ضوء الشمس وشظايا الزجاج ، أتوقف لحظة للاستمتاع بأمان في الفناء الأمامي. هذا خطأ. يتوقف قلبي عندما يكتشفني Hitchhiker عبر العشب ويتجه مباشرة في اتجاهي. يتصل سكينه بظهري ويخترق الجلد. دمي يقطر ويتدفق الأدرينالين ، أبذل جهدًا أخيرًا للركض بعيدًا على الطرق الريفية المتربة. تنبثق شاشة تهنئني على النجاة من هذه المباراة مذبحة تكساس بالمنشار لعبه. أخيرًا ، تركت الصعداء.
متي بندقية التفاعليةناشر الجمعة 13: اللعبةعرضت WIRED فرصة للعب الإصدار التجريبي من لعبتها القادمة ، قفزت إلى الفرصة لتجربة لعبة رعب أخرى. مات في وضح النهار لا تزال واحدة من ألعابي المفضلة ، مع إمكانية إعادة تشغيلها التي لا نهاية لها ولحظات من المجتمع. كنت أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كانت تجربة رعب أخرى غير متكافئة يمكن أن تجذب افتتاني ، ولم يخيب حمام الدم في تكساس أملي.
قد يبدو الملعب الأولي لهذه اللعبة مشابهًا لـ مات في وضح النهار، لكن التنفيذ مختلف تمامًا. للبدء ، بدلاً من قاتل واحد مقابل مجموعة من أربعة ناجين ، في مذبحة تكساس بالمنشار أربعة ضحايا يواجهون ثلاثة مهاجمين حاقدين. في حين مات في وضح النهار يعطي الضحايا القليل من الملاذ للرد على القتال ، في تكساس يمكنك القتال حتى أنفاسك الأخيرة ، سواء كان ذلك في محاولة لطعن جلد الوجه في الخلف أو رمي كتفك لأسفل لإخراج قاتل من خلال معالجة على غرار الظهير.
لعبت ثلاث جولات فقط من تكساس، وبدون الوصول إلى شجرة مهارات الشخصية ، لذلك لا يزال من السابق لأوانه الحكم على التوازن العام للعبة أو إمكانية إعادة اللعب. لم تعلن Gun Interactive عن تاريخ إصدار محدد ، ولكن اللعبة تم تطويرها بواسطة سومو ديجيتالمن المتوقع أن ينخفض في عام 2023. بعد العرض التوضيحي ، تحدثت مع المنتج التنفيذي إسماعيل فيسينز من Gun Interactive ، و Matthew Szep ، قائد استراتيجية العلامة التجارية ، لمعرفة المزيد عن الإصدار القادم.
بصرف النظر عن آليات اللعب ، فإن التركيز على الرعب أثناء النهار يميز هذه اللعبة عن عناوين الرعب الشهيرة الأخرى. يقول Vicens: “أحد الأشياء التي يؤديها الرعب العظيم حقًا هو أخذ شيء يجب أن يشعر الناس بالأمان تجاهه وإضافة الرعب إليه”. “لأنه بعد ذلك يفسد توقعاتهم ويمنحهم ذلك القلق فورًا.” التوسع في الرعب التخريبي لـ مذبحة تكساس بالمنشار اللعبة ، كما يقول ، “أنت تهرب إلى تلك الفناء الأمامي كضحية وهي جميلة. الشمس في الأفق ، هناك هذه الظلال الطويلة وحقول الزهور الملونة. ومع ذلك ، فأنت تعلم أيضًا أن هناك رجلًا يحمل منشارًا على وشك أن يخترق الباب ويقترب منك “.
يوضح Szep سبب كون ألعاب الفيديو وسيلة رائعة للرعب ، “إنها تأخذ وسيطًا موجودًا حيث تكون متفرجًا في حالة رعب عندما تشاهد فيلمًا ؛ أنت مشارك نشط أو ضحية للرعب عندما تلعب اللعبة “.