A Plague Tale: RequiemCyberpunk 2077Splatoon 3Weekly Podcastأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

لماذا لم يكن Splatoon 3 أساسيًا ولكنه لا يزال رائعًا

لماذا لم يكن Splatoon 3 أساسيًا ولكنه لا يزال رائعًا

خذ قسطًا من الراحة مع ملخص سريع للأشياء التي فاتتك في Eurogamer هذا الأسبوع ، بالإضافة إلى مزيد من المناقشة حولها. إنه برنامج البودكاست الأسبوعي.

ينضم إليّ اليوم رئيس التحرير مارتن روبنسون العائد من العطلة ، الذي يخبرنا كل شيء عن سبلاتون 3 ، والذي قام بمراجعته للتو. لماذا لم يعطها أساسيًا مثل جميع ألعاب Nintendo الأخرى التي يراجعها ، حسنًا؟ بمساعدة المراسل الصحفي فيكتوريا كينيدي ، وضعناه على الفور.

في مكان آخر ، أتحدث عن A Plague Tale: Requiem ، والذي لعبت فيه جزءًا صحيًا من هذا الأسبوع ولدي تحفظات بشأنه ، على الرغم من أنني ما زلت أتطلع إلى صدوره الشهر المقبل. ونفكر في العودة إلى Cyberpunk 2077 لتوسيع القصة الجديدة Phantom Liberty ، والتي ، إذا كانت توسعة The Witcher 3 ، Blood and Wine هي أي شيء يجب أن تمر به ، فيجب أن تكون جيدة.

 

لماذا لم يكن Splatoon 3 أساسيًا ولكنه لا يزال رائعًا

#لماذا #لم #يكن #Splatoon #أساسيا #ولكنه #لا #يزال #رائعا