أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

كيف تستفيد Song in the Smoke من ميزات PSVR 2 المتطورة

كيف تستفيد Song in the Smoke من ميزات PSVR 2 المتطورة

نحن متحمسون للغاية لـ PlayStation VR2 وكما هو الحال مع العديد من منافذ الوسائط ، أصبح لدى Digital Foundry الآن إمكانية الوصول إلى سماعة رأس ، لذلك نحن مستعدون للمراجعة القادمة. استنادًا إلى تجربة unboxing ، لا يخيب التصميم المادي لسماعة الرأس ووحدات التحكم ، ولكن ما الذي يفعله مطورو الألعاب من مواصفات التكنولوجيا وما هي الطرق التي تزيد بها تجربة VR في نقل عناوينهم إلى PSVR 2؟

هذا ما يدور حوله فيديو Digital Foundry اليوم ، حيث نتحدث إلى الأشخاص الرائعين في 17 بت لمناقشة عنوان PSVR 2 القادم ، Song in the Smoke Rekindled. هذا عنوان مثير للاهتمام لأنه متاح بالفعل للأجهزة الأقل قدرة – PlayStation VR الأصلي (حيث حصل على بضع جوائز PSVR GOTY) وحتى Oculus Quest.

في الفيديو المضمن في هذه الصفحة ، ستتعرف على Song in the Smoke من حيث مفهومها وتنفيذها ، وسترى أصول مطورين حصرية من وراء الكواليس بالإضافة إلى مقارنات مباشرة مع PSVR 2 الجديد نسخة مقابل الظروف الحالية للعبة. ستسمع المطورين يتحدثون عن كيفية دفعهم للميزات الجديدة لسماعة الرأس لرفع مستوى التجربة ، بالإضافة إلى أنك ستحصل على انطباعاتهم عن جودة تجربة الواقع الافتراضي التي تقدمها PSVR2.

هناك الكثير لتتحدث عنه في 45 دقيقة تقريبًا من المناقشة ، ولكن هناك الكثير لتتعلمه حول كيفية ترقية المطورين لأصولهم من أجل PSVR 2 ، وكيف قاموا بتكثيف الإعدادات في جميع المجالات حتى بدأت الأمور في الانهيار ، وكيف يستهدفون ويحافظون على 90 إطارًا في الثانية – وهناك أيضًا معلومات رائعة حول تتبع العين والعرض المتقن.

تتمثل إحدى التحسينات الكبيرة التي غيرت قواعد اللعبة في PSVR2 في كيفية قدرة سماعة الرأس على تتبع نظرك باستجابة شبه فورية. يتجلى هذا في طريقة اللعب على أنه القدرة على التسلق ببساطة من خلال النظر إلى الحافة ، في حين أن قدرة سماعة الرأس على معرفة المكان الذي تبحث فيه تعني أن العرض الرائع قد تم نقله إلى المستوى التالي. لم تعد بحاجة إلى التطلع إلى الأمام حصريًا للحصول على أعلى دقة – تتكيف النقطة المحورية على الفور مع المكان الذي تنظر فيه عيناك.

هذا كل شيء بالإضافة إلى الأساسيات ، حيث تسمح مواصفات PSVR2 بمجال رؤية واسع جدًا ، بينما يحل تصميم الأجهزة أيضًا مشكلة VR الدائمة – تسرب الضوء من العالم الخارجي إلى سماعة الرأس. هذا ، جنبًا إلى جنب مع شاشة OLED ، يعني أن اللون الأسود هو اللون الأسود حقًا. تتطلب ميزة HDR الخاصة بالشاشة أيضًا بعض إعادة التطوير من قِبل صانعي الألعاب ، حيث لم يتم تعيين أصول SDR الحالية بشكل جيد ، لا سيما في المشاهد السينمائية. سيظهر الأبيض على أنه أبيض فائق السطوع ، على سبيل المثال ، لذا فإن مظهر اللعبة يحتاج إلى إعادة التوازن مع وضع النطاق الديناميكي العالي في الاعتبار.

لقد كان من الرائع التحدث بعمق عن PSVR2 مع 17 بت ، ويجب أن يمنحك الفيديو انطباعًا مبكرًا جيدًا عما يمكن توقعه من Song in the Smoke Rekindled ، وكيف تم تطوير لعبة تستهدف الأجهزة المنخفضة بشكل جيد جدًا من أجل PS5 و PSVR2. سنقوم بالإبلاغ أكثر عن سماعة الرأس الجديدة وألعابها مع اقتراب إطلاق النظام.

 

كيف تستفيد Song in the Smoke من ميزات PSVR 2 المتطورة

#كيف #تستفيد #Song #Smoke #من #ميزات #PSVR #المتطورة