أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

فيل سبنسر: “لا يوجد عالم يبلغ فيه Starfield 11 من أصل 10 ويبدأ الناس في بيع أجهزة PS5 الخاصة بهم”

فيل سبنسر: “لا يوجد عالم يبلغ فيه Starfield 11 من أصل 10 ويبدأ الناس في بيع أجهزة PS5 الخاصة بهم”

أصر رئيس Xbox Phil Spencer على أن صنع ألعاب رائعة لن يساعد Microsoft على اللحاق بشركة Sony و Nintendo في سباق وحدة التحكم.

تتخلف أجهزة Xbox Series X و S من Microsoft حاليًا عن Sony PlayStation 5 و Nintendo Switch ، حيث تكافح المبيعات.

وبعد الإطلاق الكارثي لـ Redfall – وهو أمر اعتذر عنه Spencer شخصيًا – تواجه Microsoft أسئلة صعبة بشكل متزايد حول قدرة Microsoft على إصدار ألعاب ثلاثية A عالية الجودة بانتظام ، والنمو المستقبلي لخدمة الاشتراك Game Pass.

في مقابلة بالفيديو مع Kinda Funny Games ، أدناه ، أوضح سبنسر سبب اعتقاده أن لعبة Bethesda’s Starfield من المحتمل أن تكون لعبة رائعة لن تفعل الكثير للمساعدة في تغيير الأمور على Xbox.

https://www.youtube.com/watch؟v=yKwfEQ1eEyM
تجري شركة Kinda Funny Games مقابلات مع فيل سبنسر.

قال: “لا يوجد عالم فيه Starfield هو 11 من أصل 10 ويبدأ الناس في بيع PS5 الخاصة بهم”. “هذا لن يحدث.”

لكن لم لا؟ لماذا لا تقوم ألعاب الطرف الأول الرائعة من Xbox بتحريك الإبرة؟ وفقًا لسبنسر ، تم تحديد مصير Xbox بعد أن فقدت الجيل الأخير.

قال سبنسر: “فقدنا أسوأ جيل نخسره في جيل Xbox One ، حيث بنى الجميع مكتبتهم الرقمية للألعاب”.

“نريد أن يشعر مجتمع Xbox لدينا بالروعة ، ولكن هذه الفكرة القائلة بأنه إذا ركزنا أكثر على الألعاب الرائعة على وحدة التحكم الخاصة بنا ، فإننا بطريقة ما سنفوز بسباق وحدة التحكم ، لا تتعلق بواقع معظم الأشخاص.

مثل 90 بالمائة من الأشخاص الذين يدخلون كل عام إلى بائع تجزئة لشراء وحدة تحكم هم بالفعل أعضاء في أحد الأنظمة البيئية الثلاثة. ومكتبتهم الرقمية موجودة هناك. هذا هو الجيل الأول الذي كانت فيه الألعاب الكبيرة التي يلعبونها عبارة عن ألعاب كانت متاحة من الجيل الأخير ، وعندما تفكر في Fortnite و Roblox و Minecraft ، فإن الاستمرارية من جيل إلى جيل قوية جدًا.

“أرى الكثير من النقاد الذين يريدون العودة إلى الوقت الذي كان لدينا فيه جميعًا خراطيش وأقراص ، وكان كل جيل جديد عبارة عن قائمة نظيفة ، ويمكنك تبديل مشاركة وحدة التحكم بالكامل. هذا ليس العالم الذي نحن فيه . ” اليوم.”

يمر زوي بستة أسباب. Redfall خيبة أمل كبيرة.

لهذا السبب ، أصر سبنسر على أن Microsoft تحاول تقديم عرض فريد ، يتضمن Game Pass ، والألعاب السحابية ، ويمكن للجميع لعب فكرة الألعاب على أي جهاز. قال سبنسر: “نحن لا نعمل على مواساة سوني أو مواساة نينتندو.”

وقال “لا يوجد حقاً حل رائع أو مكسب للجميع”. وأنا أعلم أن هذا سوف يزعج الكثير من الناس. لكن حقيقة الأمر هي أنك عندما تكون في المركز الثالث في سوق أجهزة الألعاب ، ويكون اللاعبان الأولان أقوياء كما هما ولهما في بعض الحالات ، يركزان بشكل منفصل للغاية على عقد الصفقات والأشياء الأخرى التي تجعل استخدام Xbox أمرًا صعبًا بالنسبة لنا. كفريق – هذا علينا ، وليس أي شخص آخر – تتمثل رؤيتنا في أن كل شخص موجود على وحدة التحكم يجب أن يشعر وكأنه يتمتع بتجربة رائعة وأنهم مواطنون من الدرجة الأولى ، لقد استثمروا الكثير في منصتنا ، ولكن لسنا في وضع …

“… وأرى ذلك هناك ، وأرى تعليقًا ، أنه إذا قمت ببناء ألعاب رائعة ، فسيتحول كل شيء. ليس صحيحًا أننا إذا بدأنا وقمنا ببناء ألعاب رائعة فجأة ، فسترى تحول حصة وحدة التحكم بطريقة دراماتيكية.

“لدينا هذه الرؤية الفريدة لأننا نرى ما يريد المبدعون القيام به. يريد منشئو المحتوى إنشاء ألعاب يمكنها مقابلة اللاعبين على أي شاشة. ويلعب الأشخاص مع أصدقائهم بغض النظر عن الشاشة التي يشاهدونها. ووحدة التحكم هي جوهر العلامة التجارية Xbox. ليس هناك شك ، لذلك سنواصل التركيز على التأكد من أن تجربة وحدة التحكم رائعة.

“لكنني أعلم أن بعض الناس يريدون اعتبارنا مجرد نسخة صديقة للبيئة أفضل مما يفعله الرجال الأزرق. سأقول فقط ، ليس هناك فوز لـ Xbox في أعقاب شخص آخر. علينا أن نذهب قبالة والقيام بأشياء خاصة بنا ، مع Game Pass ، بالأشياء التي نقوم بها مع xCloud والطريقة التي نبني بها ألعابنا. ”

Redfall على Xbox – مراجعة تقنية وحدة التحكم Digital Foundry. يجب أن يتبع الكمبيوتر الشخصي والعلامات المبكرة لا تبدو مواتية هناك أيضًا ، لسوء الحظ.

من المهم وضع تعليقات سبنسر في سياقها من خلال الإشارة إلى الاستحواذ المقترح من Microsoft بقيمة 69 مليار دولار على Activision Blizzard.

أثار قرار هيئة المنافسة والأسواق الصادم بمنع الاستحواذ غضب المديرين التنفيذيين لشركة مايكروسوفت ، الذين أعلنوا أنه “سيئ لبريطانيا”.

كجزء من محاولتها لإقناع المنظمين بالموافقة على الصفقة ، قامت Microsoft برسم صورة قاتمة لـ Xbox بينما تتنافس مع Sony و Nintendo. تعليقات سبنسر هنا تعزز هذه الرسالة – إنه يتحدث إلى المنظمين بقدر ما يتحدث إلى مالكي أجهزة إكس بوكس.

يوجد الآن ضغط هائل على حدث Microsoft Showcase القادم و Starfield المباشر في يونيو للمساعدة في إقناع المشجعين الساخطين بأن مستقبل Xbox مشرق.

قال سبنسر: “عندما أنظر إلى Showcase – ولن أحاول البيع أكثر من العرض هنا – فأنا متحمس جدًا لـ Showcase”. “سنعلن عن بعض الأشياء التي لم يراها الناس ، وبعض الألعاب الجديدة ، وسنقدم بعض التحديثات لبعض الأشياء.”

ما الذي يمكن أن يتوقعه المعجبون من Xbox في المستقبل؟ “لدينا Starfield قادم ، لدينا فورزا قادم ، لدينا Hellblade قادم ، لدينا مجموعات من الألعاب ، أرى تصميمات جيدة جدًا لـ Avowed … يمكنني رؤيتها” ، قال سبنسر ساخرًا . “ولكن ، حتى يكون لديك جهاز تحكم في يدك وتبتسم من لعب ألعابنا ، لا يجب أن تكون أي من كلماتي مهمة.”

 

فيل سبنسر: “لا يوجد عالم يبلغ فيه Starfield 11 من أصل 10 ويبدأ الناس في بيع أجهزة PS5 الخاصة بهم”

#فيل #سبنسر #لا #يوجد #عالم #يبلغ #فيه #Starfield #من #أصل #ويبدأ #الناس #في #بيع #أجهزة #PS5 #الخاصة #بهم