أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

عمال SEGA يشكلون نقابة

عمال SEGA يشكلون نقابة

تقوم مجموعة من 144 عاملاً بتشكيل نقابة في مقر SEGA الأمريكي في إيرفين ، كاليفورنيا. تتبع SEGA خطى العاملين في شركات الألعاب الأخرى مثل ZeniMax المملوك لشركة Microsoft و Activision Blizzard ، اللتين انضمتا إلى نقابات العام الماضي.

عملاق الألعاب الذي يقف وراء امتيازات مثل Sonic the Hedgehog و Total War ، لم تعترف SEGA طوعًا بالاتحاد أو تستجيب لطلب TechCrunch للتعليق. إذا لم تعترف SEGA بالنقابة ، يمكن للعمال المؤهلين إجراء انتخابات من خلال المجلس الوطني لعلاقات العمل (NLRB) ؛ يتوقع العمال تمرير هذا التصويت ، حيث لا يوجد سوى حوالي 170 عاملاً مؤهلاً ، وقد انضمت بالفعل أغلبية ساحقة إلى النقابة.

يتميز اتحاد SEGA عن أقرانه في الحركة العمالية المزدهرة في صناعة الألعاب ، حيث يمتد عبر الأقسام. يعمل أعضاء النقابة ، الذين يتم تنظيمهم من خلال عمال الاتصالات الأمريكيين (CWA) ، في التسويق وتصميم المنتجات والتوطين وضمان الجودة وغير ذلك.

يعتقد Em Geiger ، محرر مؤقت في التوطين يعمل في SEGA منذ 2018 ، أن النقابة كانت قادرة على توحيد أقسام متعددة لأن العمال أتيحت لهم الفرصة للتواصل مع أقرانهم عبر التخصصات.

قال جايجر لموقع TechCrunch: “هناك فرص للأقسام المختلفة للاختلاط والتعرف على بعضها البعض” ، مستشهدة بأمثلة مثل اجتماعات “الصراخ” ، حيث يتم تشجيع الموظفين على الاعتراف علنًا بإنجازات زملائهم في العمل. “تحول هذا من مجرد الرغبة في تحسين مكان العمل الذي نحن فيه إلى الرغبة في ضمان تلقي زملائنا في العمل وأصدقائنا عبر الأقسام علاجًا أفضل مما يتلقونه حاليًا.”

يقول جيجر إن جهود النقابة هذه كانت قيد العمل لفترة طويلة ، ولم تكن استجابة مباشرة للجهود النقابية في شركات الألعاب الأخرى. ومع ذلك ، فإن الجهود النقابية الناجحة في الاستوديوهات الأخرى تؤكد ذلك.

وقالوا: “لقد ألهمت بالتأكيد الثقة ، ورؤية العديد من شركات الألعاب الأخرى تؤكد أخيرًا حقوقها في التنظيم ، وتعلن عن جهودها”. “نحن محظوظون جدًا لركوب هذه الموجة من الأشخاص الذين بدأوا في إظهار المزيد من الدعم لفكرة النقابات بشكل عام.”

يدافع الاتحاد ، المعروف باسم AEGIS (نقابة الموظفين المتحالفة لتحسين SEGA) ، عن زيادة الأجر الأساسي ، وتحسين المزايا مثل الرعاية الصحية والتقاعد وخيارات العمل عن بعد ، وفرص أوضح للتقدم ، وزيادة الموظفين لمكافحة الإرهاق والإرهاق. إن مفهوم “أزمة” – أو العمل لساعات طويلة للوفاء بموعد نهائي لإصدار لعبة – مستوطن في صناعة الألعاب ، مما حفز هذه الحركة المفاجئة لتكوين النقابات في الاستوديوهات.

لدى Microsoft ، التي تضم العديد من أقسام الألعاب ، اتفاقية حياد عمالية ملزمة قانونًا ، مما يعني أنها لن تقف في طريق تنظيم النقابات. هذا ليس هو المعيار في مجال التكنولوجيا. اكتشفت شركة Activision Blizzard ، التي من المتوقع أن تصبح جزءًا من Microsoft إذا لم يتم حظر اندماجها من قبل الحكومة ، من قبل NLRB أنها انتقمت بشكل غير قانوني من العمال النقابيين.

عندما يتعلق الأمر بـ SEGA ، فإن Winry Ramsey ، الذي يعمل في هذا المنصب منذ أغسطس ، ليس متأكدًا تمامًا من كيفية استجابة الشركة.

قال رامزي لموقع TechCrunch: “من السابق لأوانه معرفة ذلك”. “أنا متحمس في الغالب لمقدار الدعم العام الذي لدينا بالفعل.”

 

عمال SEGA يشكلون نقابة

#عمال #SEGA #يشكلون #نقابة