Dead Space (remake)EAHorrorMotive StudioPCPS5Xbox Series X/Sأخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

ستكون Dead Space طلقة واحدة من البداية إلى النهاية

ستكون Dead Space طلقة واحدة من البداية إلى النهاية

طبقاً لنسخة جديدة ، فإن النسخة الجديدة من Dead Space من EA Motive ستكون “طلقة واحدة متتالية” من البداية إلى النهاية مدونة EA.

يقول كبير المنتجين فيليب دوشارم: “من اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة إلى اللحظة التي تنتهي فيها اللعبة ، لا توجد قطعات في الكاميرا أو شاشات تحميل – ما لم تموت”.

“أصبحت Ishimura الآن متصلة ببعضها البعض تمامًا ، لذا يمكنك المشي من النقطة A إلى Point Z ، وزيارة السفينة بأكملها ، وإعادة زيارة المواقع التي أكملتها بالفعل لالتقاط الأشياء التي ربما فاتتك – هذا جديد تمامًا. إنه الآن غير منقطع تمامًا خبرة.”

إصدار رئيسي آخر مشهور بلقطة واحدة هو إعادة التشغيل الناعمة God of War (2018). ومن المتوقع أيضًا أن يفعل God of War Ragnarok الشيء نفسه.

شدد دوشارم أيضًا على الحاجة إلى “احترام تراث” اللعبة الأصلية ، وبالتالي الحفاظ على الأسس الأساسية مع تعزيز التجربة أيضًا.

من الناحية العملية ، هذا يعني أن قصة النسخة الجديدة ستستلهم من المعرفة الأوسع لـ Dead Space 2 و 3 ، بالإضافة إلى الكتب المصورة.

بالطبع ستكون هناك تحسينات فنية كبيرة من النسخة الأصلية ، بما في ذلك تطوير اللعبة في محرك Frostbite الخاص بـ EA ، والذي يُستخدم الآن عبر مجموعة من عناوين EA.

“[E]أصول كبيرة – كل الرسوم المتحركة ، كل نسيج ، كل تأثير أو جزء من سلوك العدو – أعيد بناؤها في المحرك الجديد ، “يقول المدير الإبداعي رومان كامبوس أوريولا.

تعني القوة الحسابية الإضافية لوحدات التحكم الجديدة أيضًا أن الفريق قادر على تحسين إضاءة اللعبة والظلال والضباب الحجمي ، وهي مكونات ضرورية للعبة الرعب.

والتوقيع على Dead Space ، تم أيضًا تحسين نظام التقطيع حتى يتمكن اللاعبون من رؤية كل التفاصيل الدموية.

من المقرر إطلاق Dead Space في 27 يناير على PS5 و Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي.

 

ستكون Dead Space طلقة واحدة من البداية إلى النهاية

#ستكون #Dead #Space #طلقة #واحدة #من #البداية #إلى #النهاية