تُظهر طبعة Layers of Fear إصلاح Unreal Engine 5 في مقطورة مدتها 11 دقيقة
تُظهر طبعة Layers of Fear إصلاح Unreal Engine 5 في مقطورة مدتها 11 دقيقة
Layers of Fear – النسخة الجديدة المربكة إلى حد ما من الرعب المخدر للمطور Bloober Team الذي يضرب Layers of Fear و Layers of Fear 2 – عادت إلى الظهور بمقطورة مدتها 11 دقيقة تعرض بعض التغييرات في طريقة اللعب ومرئيات Unreal Engine 5 الرائعة.
تم تطوير Layers of Fear (المعروف سابقًا باسم Layers of Fears) بالاشتراك مع Anshar Studios ، ويشاهد طبقات الخوف الأصلية ، ومحتوى DLC الخاص بالوراثة ، وطبقات الخوف 2 التي أعيد بناؤها وأعيد تصورها في Unreal Engine 5 باعتباره مخدرًا منفردًا يمتد لأجيال “وقائع الرعب”. ويتضمن أيضًا فصلًا جديدًا ، الملاحظة النهائية ، يقدم منظورًا مختلفًا لأحداث اللعبة الأولى.
تجول طريقة اللعب الجديدة في Bloober أخيرًا عن أحد الأسئلة العالقة حول النسخة الجديدة ، وهي كيف ستتحول عناصرها المتباينة إلى شيء يشبه كلًا متماسكًا. وقد اتضح أن هذه الوظيفة هي مسؤولية شخصية “الكاتب” الجديدة المرتبطة بالمنارة ، والتي تربط “حكايتها المروعة … كل إدخال في السلسلة معًا”.
هناك أيضًا نظرة خاطفة على بعض ميكانيكا الألغاز الجديدة ، بما في ذلك شيء يدعوه Bloober The Lantern (إنه فانوس) ، بالإضافة إلى تحسينات العرض المختلفة في طبعة جديدة ، بما في ذلك الصوت الجديد – والذي ، وفقًا للمقطورة ، لا يبدو أنه يتنازل. العمل الصوتي الأصلي المليودرامي المضحك – رسوم متحركة جديدة ، بالإضافة إلى دعم تتبع الأشعة وتقنية HDR.
لا تحتوي Layers of Fear على تاريخ إصدار محدد ، لكن Bloober Team – الذي يعيد حاليًا أيضًا صنع لعبة Silent Hill 2 الكلاسيكية المحبوبة للرعب من Konami – أكد مسبقًا أنه سيتم إطلاقه على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X / S و PlayStation 5 في وقت ما . فى يونيو.