أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

تقسيم الشاشة “أمر لا بد منه” بالنسبة إلى Baldur’s Gate 3 على Xbox Series S ، كما يقول لاريان

تقسيم الشاشة “أمر لا بد منه” بالنسبة إلى Baldur’s Gate 3 على Xbox Series S ، كما يقول لاريان

توجد حاليًا علامة استفهام معلقة فوق إصدارات Xbox من Baldur’s Gate 3. إنها تحدث ولكن تم إيقافها بواسطة Xbox Series S ، التي تكافح لتشغيل تعاونية تقسيم الشاشة بمستوى أداء مقبول.

هناك تعقيد إضافي يتمثل في أن Microsoft تريد تكافؤ الميزات عبر إصدارات السلسلة X و S من الألعاب – لدرجة أن هناك اقتراحًا بأن Larian لن تكون قادرة على إصدار إصدار Xbox واحد من Baldur’s Gate 3 مع شاشة مشتركة مقسمة ، و أخرى بدونها.

آخر ما سمعناه من Larian هو أنه كان يعمل على ذلك ، وأنه كان يوازن بعض “التنازلات” – الاقتراح هو أنه يمكن ، على الأرجح ، إزالة البرنامج التعاوني المقسم على Xbox Series S. لذلك عندما تحدثت إلى رئيس لاريان سوين فينك حول هذا الأسبوع الماضي ، سألت ما إذا كان قد تم اتخاذ قرار بعد.

قال فينك بعد توقف قصير: “إنه تحد”.

“كان الفريق يعمل بجد لإنجاحه ، لكنهم ما زالوا يعملون عليه. والمشكلة في التحسينات أنك تنهي شيئًا واحدًا ثم ينبثق شيء جديد. لذلك هنا ، نحن نتعامل مع موقف حيث نحن فقط نمر في الاقتراحات.

سيدير ​​الفريق لأنهم تمكنوا من تحقيق ذلك [Divinity: Original Sin 2] تشغيل على Switch – لكن الأمر استغرق وقتًا “.

https://www.youtube.com/watch؟v=MW846h6FyU4
سيتعين عليك تخطي هذا قليلاً ، لكنها أحدث لوحة لاريان من Hell Stream ، منذ أيام قليلة فقط ، والتي تضم الكثير من اللقطات الجديدة للبناء في Baldur’s Gate 3.

هل هذا يعني إذن أن فينك واثق من ذلك سوف يعض؟

أجاب “أنا واثق في الفريق”. “إذا كان ذلك ممكنًا ، فإنهم سيحققون ذلك. لكنها مباراة كبيرة جدًا.”

وأضاف: “قال لي أحدهم [something] في ذلك اليوم واعتقدت أنها طريقة جيدة حقًا لقول ذلك. كانوا يتحدثون عن Call of Duty وقالوا أنه في كل مرة يأتي فيها لاعب ، تحصل على منطقة صغيرة حول اللاعب ، وكلما زاد عدد المناطق التي لديك ، أصبح الأمر أبطأ.

لدينا نفس الشيء في لعبة مثل BG3 ، حيث يكون كل شيء جيدًا وجيدًا إذا كان لديك شخصية واحدة تتجول في جميع أنحاء المدينة ، ولكن إذا انقسمت الحفلة وكان هناك أربعة شخصيات تسير في أربعة اتجاهات مختلفة في المدينة ، ويبدأون في القيام بذلك القرف المجنون الذي أفعله – الكرات النارية ، [etc.] – هناك الكثير من المحاكاة التي يجب أن تحدث على شاشة واحدة. وهذا أمر مرهق. هذا يتطلب ذاكرة “.

وهكذا بالنسبة للفيل الموجود في الغرفة: إذا لم يتمكن لاريان من الحصول على وضع تعاوني منقسمة الشاشة يعمل بشكل قياسي على Xbox Series S ، فهل يمكنه ، إذا أراد – مع الأخذ في الاعتبار رغبة Microsoft في تكافؤ الميزات – إزالته؟

قال: “حسنًا ، إذا تحدثت عن تكافؤ الميزات ، فإن تقسيم الشاشة أمر لا بد منه بالنسبة لنا ، ولا نريد إصداره بدون تقسيم الشاشة ، لذلك لا نريد القيام بذلك.”

لقد لعبت إصدار PlaySation 5 من Baldur’s Gate 3 الأسبوع الماضي ، على الرغم من أنني لم تتح لي الفرصة لمحاولة تقسيم الشاشة. بشكل عام ، يعمل بشكل جيد ، على الرغم من أنه لا تزال هناك بعض الأشياء التي تحتاج إلى تحسين ، ولحسن الحظ ، لا يزال هناك بعض الوقت للقيام بذلك – إصدار PS5 سيصدر في 6 سبتمبر ، بعد شهر من إصدار الكمبيوتر الشخصي في 3 أغسطس.

إصدار PS5 – كما هو الحال مع إصدارات وحدة التحكم من Divinity: Original Sin – يستخدم قوائم نصف قطرية بدلاً من hotbars ، وللتصفح في القائمة ، وهو أمر صعب بعض الشيء ولكنه يعمل. القوائم الشعاعية قابلة للتخصيص أيضًا بحيث يمكنك دفع جميع قدراتك الأكثر استخدامًا على واحدة وتصبح أسهل بكثير في الاستخدام.

في غضون ذلك ، يتم التحكم في الحركة على PS5 مباشرة بواسطة عصا التحكم ، كما تتوقع. لا تقوم بالإشارة والنقر للتنقل كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر. أفضل طريقة التحرك هذه لأنها تبدو أكثر طبيعية بالنسبة لي ، وأنا لا أخطئ في الأشياء ، لكن المشكلة في PS5 في الوقت الحالي هي أن قفل الكاميرا على اللاعب يؤدي إلى تفاقم معدل إطارات اللعبة ، وعلى PS5 ، حاليًا ، هذا ليس رائعًا. إنه في الأربعينيات بينما الهدف هو 60 – لذا فإن لاريان يدرك ذلك ويعمل عليه. والنتيجة هي اهتزاز طفيف وشعور بالركود.

هناك أيضًا انخفاض طفيف في جودة البنية – لا يصل PS5 تمامًا إلى المستوى الذي يصل إليه الكمبيوتر الشخصي ، وهو أمر مخزٍ ، خاصةً عند مشاهدة المحادثات والوجوه عن قرب. ولكن ربما يكون اللعب التعاوني على الشاشة المنقسمة – وجعل اللعبة تقدم نسختين من اللعبة بشكل فعال – من الاعتبارات هنا أيضًا.

على الجانب الإيجابي ، تقوم واجهة مستخدم وحدة التحكم بعمل جيد في تنظيم تخطيط مزدحم مع الحفاظ على الأشياء المهمة واضحة ، مثل عدد الإجراءات وإجراءات المكافأة التي تركتها ، ومقدار الحركة. وإذا كنت ترغب في استخدام واجهة المستخدم هذه على جهاز الكمبيوتر ، فيمكنك – فقط قم بتوصيل وحدة تحكم ويجب تبديلها تلقائيًا.

بشكل عام ، هذا جيد ، لكن هناك بعض التحسينات التي أرغب في تحقيقها ، وأعتقد أنه يتم إجراؤها.

لفة في 3 أغسطس.

 

تقسيم الشاشة “أمر لا بد منه” بالنسبة إلى Baldur’s Gate 3 على Xbox Series S ، كما يقول لاريان

#تقسيم #الشاشة #أمر #لا #بد #منه #بالنسبة #إلى #Baldurs #Gate #على #Xbox #Series #كما #يقول #لاريان