أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

تصر Microsoft على أن Hi-Fi Rush “ضربة ناجحة” لـ Xbox وسط مزاعم بأنها كانت ضعيفة الأداء

تصر Microsoft على أن Hi-Fi Rush “ضربة ناجحة” لـ Xbox وسط مزاعم بأنها كانت ضعيفة الأداء

أصر آرون جرينبيرج من Xbox على أن لعبة Hi-Fi Rush من Tango Gameworks كانت “نجاحًا كبيرًا” وسط مزاعم بأن المغامرة الموسيقية المشهود لها بالنقد “لم تكسب المال الذي تحتاجه لتحقيقه”.

الادعاء بأن Hi-Fi Rush فشل في تلبية التوقعات المالية لمايكروسوفت قدمه جيف جروب من Giant Bomb أثناء عمله أحدث لعبة فوضى تقرر البودكاست.

قال خلال محادثة حول إستراتيجية إطلاق اللعبة ، “بناءً على ما سمعته ، إنها لم تحقق المال الذي تحتاجه لتحقيقه. أعني أنها حصلت على تقييمات جيدة ، وكانت المشاركة جيدة ، لذا أين تضع اللوم على شيء من هذا القبيل؟ هل هو السعر؟ هل هو انخفاض الظل؟ هل يمكن أن يباع أكثر؟ هل هو Game Pass؟

مراجعة تقنية Digital Foundry لـ Hi-Fi Rush.

يبدو أن ادعاء Grubb يتعارض بشكل غريب مع الرسائل السابقة من Microsoft ، والتي كانت تسمى Hi-Fi Rush ، مع أكثر من مليوني لاعب ، “واحدة من أنجح عمليات إطلاق Bethesda و Xbox في السنوات الأخيرة” في وقت رحيل Shinji Mikami عن Tango Gameworks.

والآن ، نفى نائب رئيس تسويق الألعاب في Xbox ، آرون جرينبيرج ، مزاعم Grubb بعبارات أقوى على تويتروصف Hi-Fi Rush بأنه “نجاح كبير لنا وللاعبينا في جميع القياسات والتوقعات الرئيسية” ، مضيفًا ، “لا يمكننا أن نكون أكثر سعادة بما قدمه فريق Tango Gameworks بهذا الإصدار المفاجئ”.

استقبل Hi-Fi Rush استقبالًا نقديًا قويًا عند إطلاقه في يناير. على سبيل المثال ، وصفه Ed Nightingale من Eurogamer بأنه “شغب غير تائب من حركة الإيقاع” في مراجعته الموصى بها.

 

تصر Microsoft على أن Hi-Fi Rush “ضربة ناجحة” لـ Xbox وسط مزاعم بأنها كانت ضعيفة الأداء

#تصر #Microsoft #على #أن #HiFi #Rush #ضربة #ناجحة #لـ #Xbox #وسط #مزاعم #بأنها #كانت #ضعيفة #الأداء