تدعو الرابطة الدولية لمطوري الألعاب قادة الاستوديو إلى بذل المزيد من الجهد لحماية الوظائف
تدعو الرابطة الدولية لمطوري الألعاب قادة الاستوديو إلى بذل المزيد من الجهد لحماية الوظائف
دعت الرابطة الدولية لمطوري الألعاب (IGDA) صناعة الألعاب إلى بذل المزيد من الجهد لحماية وظائف المطورين ومنع المزيد من تسريح العمال.
نقلاً عن فقدان “أكثر من 8700” وظيفة هذا العام وحده، قالت IGDA إنه “لا يمكن المبالغة في خطورة هذا الوضع وتأثيره على الصناعة”، ودعت قادة الاستوديوهات إلى “تنفيذ تدابير مستدامة داخل مؤسساتهم لتجنب تسريح العمال غير الضروري”. “.
وقالت المنظمة في بيان: “المطورون لديهم مخاوف مشروعة فيما يتعلق باستقرار حياتهم المهنية والصناعة ككل”. “قد يبحث الأفراد الموهوبون، وخاصة أولئك الذين ينتمون إلى المجتمعات المهمشة تاريخياً، عن فرص خارج صناعة الألعاب بسبب عدم اليقين، مما يؤدي إلى فجوات في المهارات ونقص تمثيل المجموعات السكانية المختلفة.
“ولتعزيز صناعة مرنة ومزدهرة، يجب على الاستوديوهات التخطيط بشكل أفضل للنمو المستدام والتوقف عن إبعاد المواهب عن شركاتها والصناعة الأكبر.”
قامت IGDA بجمع العديد من موارد الدعم للمطورين المتأثرين بعمليات تسريح العمال وتقدم عضوية مجانية وإرشاد ذو أولوية للمتضررين.
“معًا، يمكننا التغلب على التحديات الحالية التي تواجه المطورين والصناعة بشكل عام بمرونة وتعاطف مع بناء مستقبل مستدام للألعاب وكل من يصنعونها.”
ويأتي بيان IGDA بعد إلغاء أكثر من 15000 وظيفة وإغلاق الاستوديوهات على مدار الـ 18 شهرًا الماضية، وكان آخرها Possibility Space، حيث ألقى المؤسس Jeff Strain باللوم في إغلاق الاستوديو على التسريبات السرية من قبل الموظفين.
ربما ليس من المستغرب أن نرى المزيد من القطاع المحوري للنقابات في الأشهر الأخيرة. تعد شركة Avalanche المطورة لـ Just Cause هي أحدث شركة تؤكد خططها للدخول في اتفاقية مفاوضة جماعية مع النقابات السويدية في محاولة لتوحيد “الأطر” حول حقوق التوظيف، بما في ذلك الرواتب والمزايا وتأثير الموظفين والدعم الوظيفي.
ألقى كريس درينج من GamesIndustry.biz مؤخرًا نظرة فاحصة على عمليات تسريح العمال في Eurogamer، وقدم نظرة ثاقبة لما يحدث بالضبط.