تأخر الخالدون من Aveum لمدة شهر “لتحقيق [its] رؤية كاملة
تأخر الخالدون من Aveum لمدة شهر “لتحقيق [its] رؤية كاملة
قبل شهر واحد بالضبط من إطلاقها المقرر في 20 يوليو ، تم تأجيل Immortals of Aveum إلى أغسطس حيث يستغرق المطور الإضافي وقتًا “لتحقيقه”. [its] fullvision “.
يتبع Immortals of Aveum ، مطلق النار الخيالي من منظور الشخص الأول الذي يستبدل الرصاص بالتعاويذ السحرية ، مغامرات Jak وهو ينضم إلى مجموعة النخبة من المعارك في محاولة لإنقاذ العالم. إنه عمل مطور Ascendant Studios ، ويتم نشره تحت علامة EA Originals.
بينما كان من المتوقع في البداية إطلاق Immortals of Aveum في يوليو ، أعلنت Ascendant Studios الآن عن تأخير لمدة شهر واحد في بيان مشترك على موقعه على شبكة الإنترنت.
كتب المدير التنفيذي بريت روبينز: “شرعنا منذ خمس سنوات في صنع لعبة Magic FPS الأصلية بطموح في عالم خيالي جديد”. “على طول الطريق ، عملنا من خلال الوباء ، وقمنا ببناء فريق جديد ، وتم تطويره على Unreal Engine 5.1 ودفعنا حدود ما اعتقدنا أنه ممكن. الآن ، خط النهاية في الأفق.”
وتابع روبينز: “تثبت لنا التعليقات الأخيرة على اللعبة ما شعرنا به بالفعل: أن Immortals of Aveum شيء مميز”. “من أجل تحقيق رؤيتنا الكاملة ، سنستغرق بضعة أسابيع إضافية ، ونحدد موعد إطلاقنا الجديد الثلاثاء ، 22 أغسطس.”
“هذا سيمنحنا الوقت لمزيد من تحسين اللعبة ، والانتهاء من تحسين جميع المنصات ، وتقديم انطلاقة قوية. نحن مدينون لأنفسنا ولكم لتحقيق هذا الأمر بالشكل الصحيح.”
يقول روبينز إن الاستوديو سيشارك المزيد حول Immortals of Aveum في “الأسابيع المقبلة” ، بالإضافة إلى إطلاقه المنقح في 22 أغسطس على Xbox Series X / S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.