أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

انتهى الدعم المباشر لـ Dreams وهذه خطوة خاطئة كبيرة لـ PlayStation

انتهى الدعم المباشر لـ Dreams وهذه خطوة خاطئة كبيرة لـ PlayStation

كان من الممكن أن يكون لدى Sony محرك الألعاب الشهير الخاص بها و metaverse. بدلاً من ذلك ، دعها تنزلق بين أصابعها.

جزيء الوسائط هو إنهاء الدعم الحي لـ أحلامإنها أداة طموحة للغاية لإنشاء الألعاب وتشغيلها لـ PS4 ، في 1 سبتمبر. تظل خوادمها متصلة بالإنترنت في الوقت الحالي – ولديها بعض تحديثات المحتوى الأخرى قيد الإعداد قبل ذلك الوقت – ولكن بعد أغسطس ، لن تكون هناك أدوات ومنافذ جديدة ، أو أحداث أحلام. هذا يعني أنها لن تأتي إلى PS5 و PlayStation VR2 والأهم من ذلك ، الكمبيوتر الشخصي.

لم ألعب أحلام كثيرًا ، فقط لفترة وجيزة التعامل مع تجربة مجانية في وقت قريب من توفره. ومع ذلك ، فقد تأثرت كثيرًا ببعض الألعاب الأكثر طموحًا التي صادفتها والإبداعات الكوميدية. لقد رأيت إمكانات كبيرة في Dreams قبل إصدارها كأداة قوية يمكن أن تستخدمها Sony كمحور ألعاب ممتع ومحرك ألعاب محتمل يمكنه تشغيل الألعاب المستقلة في المستقبل. للأسف ، لن يحدث أي من ذلك. فشل سوني في التركيز على المجالات حيث أحلام يمكن أن يكون أكثر نجاحًا في النهاية محكومًا عليه بهذا المصير ، ومن المحتمل أن يسرق PlayStation تجربة خدمة مباشرة ممتازة يبدو أنها تريدها الآن أكثر من أي وقت مضى.

شبه ميتافيرس

على الرغم من أن جزيء الوسائط يصنع ملف منتج طموح للغاية على مدار عقد من الزمان ، وعدم وجود ترويج مقنع قبل الإطلاق وبعده أحلام من البداية. تم إثارة السخرية لأول مرة في حدث الكشف عن PS4 ، لكن لم أشعر أنها أطلقت الكثير من الضجة عندما ظهرت أخيرًا بعد سبع سنوات في عام 2020. أتخيل أن الكثير من اللاعبين قاموا بفحص إبداعات Media Molecule ، ولعبوا عددًا قليلاً من التصميمات التي صنعها المستخدمون وبعد ذلك لم تفكر في اللعبة أبدًا.

التحضير لإنشاء مستوى في Dreams.

هذا عار ، لأن بعض الأفكار في صميم أحلام أصبح عصريًا جدًا في السنوات التي تلت صدوره. بينما يحظى الذكاء الاصطناعي بمزيد من الاهتمام الآن ، كانت “metaverse” بمثابة أوزة ذهبية كبيرة للألعاب لبضع سنوات. هذه هي فكرة المساحة الاجتماعية الكبيرة التي لا يمكن للاعبين فقط التسكع فيها ولكن إنشاء محتوى لها. في جوهره ، هذا يعني أنه يحتاج إلى أدوات جيدة لإنشاء محتوى من إنشاء المستخدمين ، وهذا شيء أحلام برع في

يمكن أن يكون مصطلح metaverse كلمة رنانة جدًا وغالبًا ما يرتبط بممارسات تجارية أكثر شناعة ، لكن لا يمكنني إنكار أن المحتوى الذي ينشئه المستخدم هو جزء مما يجعل العناوين مثل فورتنايت ناجح. أحلام قدمت مجموعة موسعة من الأدوات التي ربما كانت أفضل قليلاً من بعض منافسيها metaverse الذين يتباهون بتقنيتهم. حتى Media Molecule أشارت إلى نظامها البيئي الأوسع باسم Dreamiverse ، لذلك كان هناك على الأقل بعض الوعي الذاتي من المطورين هناك.

على الرغم من ذلك ، لم يتم الإعلان عن شركة Sony على الإطلاق أحلام كخدمة مباشرة كبيرة أو طلبت الحصول على مساحات اجتماعية تشبه PlayStation Home والتي كان من الممكن أن ترفعه في تلك المساحة. إلا إذا كنت من المعجبين المتشددين الذين اشتروا بالفعل أحلاملم تكن هناك أسباب كثيرة لجعل الأشياء بها بدلاً من شيء مثل فورتنايت إبداعي – ليس هذا ما يعرفه معظم الأشخاص في هذا المنصب أحلام بسبب عدم وضوح الرؤية.

الفن يحارب طائرًا عملاقًا في الأحلام.

قلة الانتباه

على العموم، أحلام فشلت لأنها لم تكن تحظى بشعبية كافية ، حيث فشلت Sony في جذب الأشخاص الذين لم يكونوا مهتمين بالفكرة بالفعل. أحلام لديه مجتمع صغير ولكنه عاطفي يطالب بميزات جديدة ويتفاعل مع أحداث مثل دريمزكوم و جوائز Impyلكن هذه الأشياء فشلت في تحقيق قدر كبير من الاهتمام أو الحصول على ترقية خارج المساحات التي تركز بشكل أساسي على الأشخاص المتفاعلين بالفعل أحلام. فشلت Sony في الترويج لهذه اللعبة جيدًا بعد الإطلاق ، وهو أمر بالغ الأهمية لشيء يعتمد بشكل كبير على مجتمع كبير ومتفاعل.

لو أحلام شعرت بالانفصال الشديد والإهمال من سوني بالنسبة لي ، كصحفي منغمس في الكثير من أخبار الألعاب ، لم أستطع إلا أن أتخيل مدى صعوبة هذه اللعبة في جذب انتباه اللاعبين العاديين الجدد على مدار ثلاث سنوات من إطلاقها. أفضل ما يمكن فعله باللعبة إذن هو استهداف المطورين المحترفين الذين يمكنهم استخدامها لإنشاء المحتوى وبيعه. أحلام كان من الممكن أن يكون أكثر نجاحًا على هذه الجبهة أيضًا.

حتى عند الإصدار في عام 2020 ، شعرت به أحلام لن يأتي بمفرده حتى يصل إلى جهاز الكمبيوتر مع دعم الماوس ولوحة المفاتيح. إنها منصة مفضلة كثيرًا لصنع الألعاب من PS4 و PSVR مع عناصر تحكم DualShock 4 و PlayStation Move. لقد تأخر دعم أجهزة الكمبيوتر الوليدة من سوني كثيرًا عن الركب أحلاموللأسف لا يبدو أنه يمثل أولوية كبيرة مثل الحصول على أحجار كريمة مثل النقاد اله الحرب و آخرنا الجزء الأول على جهاز الكمبيوتر.

لم تكن هناك أبدًا طريقة جيدة للاستفادة من إبداعات الألعاب وتحقيق الدخل منها أحلام على PS4 أو منصات أخرى. عندما لا يعمل محرك اللعبة الخاص بك بشكل جيد مثل محرك اللعبة خارج حديقته الصغيرة المحاطة بأسوار ، فمن غير المرجح أن يتم تشغيله ، بغض النظر عن مدى إعجابه.

على الرغم من الجهود التي تبذلها شركة Media Molecule ، إلا أنها تبدو كذلك أحلام لم تحصل على الدعم الذي تحتاجه من سوني لتزدهر حقًا. نتيجة لذلك ، سيترك مجتمعها الشغوف في الغبار مع انتقال Media Molecule إلى صنع أشياء جديدة ، وتستثمر Sony الكثير من الأموال في إنشاء خدمات مباشرة جديدة بدلاً من الاستفادة من واحدة كانت تمتلكها بالفعل. أحلام تبدو وكأنها واحدة من أكبر تحركات ألعاب سوني في العقد الماضي ، ليس لأنها لعبة سيئة ولكن لأنها لم تكن قادرة على تحقيق رؤيتها الكاملة.

توصيات المحررين






 

انتهى الدعم المباشر لـ Dreams وهذه خطوة خاطئة كبيرة لـ PlayStation

#انتهى #الدعم #المباشر #لـ #Dreams #وهذه #خطوة #خاطئة #كبيرة #لـ #PlayStation