أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

الجميع 1-2-التبديل! يقدم متعة سخيفة متعددة اللاعبين – عندما تعمل

الجميع 1-2-التبديل! يقدم متعة سخيفة متعددة اللاعبين – عندما تعمل

حتى لو كنت من كبار المعجبين بـ Nintendo وتتبع صانع اللعبة دينياً ، فقد لا تعرف ذلك الجميع 1-2-التبديل! يتم إطلاقه في ثلاثة أيام.

تتمة لأغرب لعبة إطلاق لـ Switch – مجموعة الألعاب المصغرة التي يتم التحكم فيها بالحركة 1-2 التبديل! – تم دفنه من قبل ناشره. لقد كانت مفاجأة تم الكشف عنها قبل بضعة أسابيع فقط (في وقت متأخر من المساء لـ East Coasters) بإعلان تغريدة لا تحتوي على مقطورة أو تفاصيل حقيقية. تحتوي صفحة المتجر الخاصة بها فقط على لقطة شاشة واحدة مربكة لأشخاص حقيقيين يضخون Joy-Cons على خلفية وردية مسطحة.

لن تظهر حتى في June Direct لمدة 40 دقيقة من Nintendo ، مع قيام Nintendo بدلاً من ذلك بضخ لعبة مختلفة تمامًا للحركة يتم التحكم فيها أثناء العرض ، WarioWare: حركها. وفوق كل ذلك ، لا يبدو أنه تم إرسال رموز المراجعة إلى وسائل الإعلام قبل إصدارها. بدلاً من ذلك ، تمت دعوة منشئي المحتوى والصحافة إلى حدث تجريبي شخصي لجلسة عملية مدتها ساعة واحدة. يتم رفع الحظر المفروض على هذه التغطية اليوم ، قبل ثلاثة أيام من إطلاقها – وهو اليوم الذي تتوقع فيه عادة المراجعات.

كل هذا قد يجعلك متوترًا بحق ، أو على الأقل فضوليًا بشكل مرضي ، حول ما يحدث في العالم الجميع 1-2-التبديل! أنا شخصياً كنت أشعر بالفضول بشكل خاص بعد قراءة أ تقرير 2022 Fanbyte التي أرّخت دورة التطوير المضطربة للعبة ، وهي قصة تدعي أن مترجميها أطلقوا داخليًا على التكملة “Horseshit” أثناء التطوير.

ما يمكنني أن أخبرك به بعد الجلسة العملية هو ذلك الجميع 1-2-التبديل! تحتوي على بعض الألعاب الصغيرة الممتعة والسخيفة التي تشعر أنها مصممة خصيصًا للعائلات والحفلات الكبيرة. لسوء الحظ ، لا يمكنني إخبارك كثيرًا بما تحتويه الحزمة كما كنت أتمنى ، حيث ترك لي عدد غير عادي من المشكلات التقنية خلال العرض التوضيحي مجموعة كاملة من العلامات الحمراء.

مشاكل تقنية

بعد مقدمة قصيرة للعبة ودعمها الطموح لـ 100 لاعب ، تسلمت Joy-Con ووضعت في مجموعة مكونة من ثمانية أشخاص لاختبار الألعاب الصغيرة متعددة اللاعبين. ستبدأ الجلسة بقوة مع لعبة صغيرة لضخ البالون حيث يتعين على كل فريق العمل معًا لتفجير بالون قدر الإمكان قبل أن ينفجر. إنها لعبة دجاج بأربعة على أربعة تتعرض للفوضى بشكل ممتع عندما لا يكون أعضاء الفريق في نفس الصفحة. بعد بعض الضخ المفرط وغير المنظم ، حقق فريقي النصر عن طريق التباطؤ والتحدث من خلاله بشكل أكثر استراتيجية. إنها لعبة كلاسيكية رائعة حفلة ماريو minigame مترجمة إلى تجربة تعاونية ممتعة.

يتم ضخ بالونين على شكل رأس باندا ممتلئين بالهواء في Everybody 1-2-Switch.
نينتندو

كانت اللعبة الصغيرة الثانية التي كان من المفترض أن نعرضها هي لعبة حيث يمسك اللاعبون ألعابهم بألعابهم خلف ظهورهم ويصارعون السومو بشكل أساسي عن طريق دفع بأعقابهم على بعضهم البعض. إنه نوع من المرح ، فرضية غريبة الشكل جعلت سلفها سلاحًا سريًا للحفلات. سنلعب فقط معركة واحدة من هذا القبيل ، رغم ذلك (ويسعدني أن أقول إن مؤخرتي فازت في الجولات).

ثم جاءت المشاكل التقنية.

عند إعداد العرض التوضيحي ، تم فصل عدد قليل من Joy-Cons عن وحدة التحكم ، مما أدى إلى إرسال المفتاح إلى شاشة إعادة مزامنة وحدة التحكم الخاصة به. ازدادت هذه المشكلة سوءًا بمرور الوقت ، حيث أصبحت وحدات التحكم مفصولة بفارق أقل من دقيقة – وأحيانًا ثوانٍ فقط -. بعد عدة جولات من إعادة المزامنة ، والتي بلغت ذروتها في أربع وحدات تحكم جميعها تعمل على إزالة المزامنة مرة واحدة ، قام ممثلو Nintendo بقطع جزء Joy-Con من العرض التوضيحي قصيرًا وسارعوا في تتبعنا إلى جزء الهاتف الذكي من اللعبة.

في الوقت الحالي ، لم يكن لدى ممثلي Nintendo إجابة عن ماهية المشكلة ، مشيرين ببساطة إلى أن اللعبة لا تزال قيد التطوير. عادةً ما يكون هذا نوعًا من التفكير المنطقي عند عرض لعبة ما في مرحلة مبكرة من التطوير ، ولكن حدث هذا الحدث قبل أكثر من أسبوع بقليل من إطلاق اللعبة. بعد العرض التوضيحي ، قال ممثل العلاقات العامة إن المشكلة كانت على الأرجح بسبب وحدة تحكم مطور مرهقة بدلاً من اللعبة نفسها. قد يكون هذا التفسير صحيحًا جدًا ، وآمل أن يكون كذلك.

سأكون مقصرا إذا لم أذكر هذه القضايا مع الأخذ في الاعتبار الدراما وراء الكواليس مع اللعبة. حتى لو تم تضخيم المشكلة هنا ، فإن Nintendo Switch يواجه أحيانًا مشكلات تحكم مثل هذه. في لعبة من ثمانية لاعبين ، ستتفاقم هذه المشكلة الصغيرة دائمًا. آمل أن يكون كل هذا حادثًا غريبًا ، لكنه بمثابة تذكير بأن أجهزة Nintendo التي يبلغ عمرها الآن ست سنوات لديها بعض المراوغات التقنية التي قد تفوق طموحات المطورين.

وقت النظر إلى الشاشة

لحسن الحظ ، أصبح جزء الهاتف الذكي في العرض التوضيحي أكثر سلاسة – على الرغم من أنه لم يخلو من بعض المشكلات الخاصة به. تم وضعي في مجموعة من حوالي 16 لاعبًا هذه المرة وتم تسليم الجميع هاتفًا ذكيًا. سنقوم جميعًا بالاتصال عن طريق مسح رمز الاستجابة السريعة على الشاشة ، والذي سينقلنا إلى شاشة تسجيل الدخول. واجه هاتف واحد على الأقل مشكلة في الاتصال بهذه الشاشة ، ويحتاج أحد الممثلين إلى تسجيل الدخول برسالة بديلة. تمكنت من تسجيل الدخول بنجاح ، لكن اللعبة ستحثني على ضبط إعدادات معينة ، مثل قفل اتجاه الشاشة ، قبل البدء. لم أحصل إلا على عدد قليل من تلك النوافذ المنبثقة ، لكنها كانت كافية لجعل العملية تبدو أقل سلاسة من شيء مثل لعبة Jackbox.

وبغض النظر عن هذه العقبات ، فإن بقية الجلسة ذهبت في الغالب دون وجود عوائق وأعطت إحساسًا أفضل بما يحدث الجميع 1-2-التبديل! كلعبة حفلة. ستعمل اللعبة المصغرة الأولى على عمل فريقي المكون من ثمانية أفراد معًا لاستدعاء مركبة فضائية عن طريق تحريك هواتفنا لأعلى ولأسفل بالتزامن مع بعضها البعض. على الرغم من أنها ليست اللعبة المصغرة الأكثر تعقيدًا ، إلا أنها كانت كافية سحر يشبه WarioWare لجعل زملائي في الفريق يضحكون على بعضهم البعض.

تعرض اللعبة الصغيرة Everybody 1-2-Switch الأرقام التي يتم حسابها على الشاشة.
نينتندو

كانت اللعبة الصغيرة الثانية مع فرضية مطابقة الألوان أكثر إبداعًا. في كل جولة ، تعرض شاشة التلفزيون لونًا معينًا وتطلب من جميع اللاعبين التقاط صورة لشيء يتطابق مع اللون المحيط بهم. عندما انبثقت الغابة الخضراء ، سارع الجميع في الغرفة لالتقاط صور لكل شيء من النباتات إلى Joy-Cons الخضراء إلى قمصان اللاعبين الآخرين. تم تسجيل صورة كل لاعب وفقًا لمدى قربها من الظل ، والفريق الذي لديه أكبر عدد من النقاط الجماعية سيفوز بالجولة. إنها لعبة صغيرة بارعة تستخدم وحدة تحكم الهاتف الذكي بشكل إبداعي.

سننهي جلستنا بلعبة اختبار صغيرة ، حيث سيختار اللاعبون الإجابة الصحيحة بين خيارين بأسرع ما يمكن عن طريق النقر على الأزرار الموجودة على هواتفهم. تتضمن اللعبة أسئلتها الخاصة ، ولكن يمكن للاعبين بالفعل إنشاء مجموعاتهم الخاصة. بطبيعة الحال ، تعاملنا مع مجموعة من الأسئلة التي تحمل موضوع Nintendo والتي ضغطت علينا بيكمين التوافه وسأل متى الجميع 1-2-التبديل! يطلق (سؤال ، من المضحك أن بعض أعضاء الصحافة البارزين أخطأوا).

يجلس الناس على كتل بيضاء في غرفة يحملون هواتفهم الذكية.
نينتندو

إنها ليست إبداعية تقريبًا مثل شيء مثل لعبة جاك بوكس ​​الصغيرة ، لكني أرى حالة الاستخدام بمعنى طموح. يمكنني أن أتخيل حفلة توديع العزوبية حيث تجري وصيفة الشرف اختبارًا قصيرًا حول العروس يمكن للجميع القفز إليه بسلاسة والضحك عليه. أو ربما يكون شيئًا يمكن استخدامه في برنامج ما بعد المدرسة للترفيه عن مجموعة كاملة من الأطفال في وقت واحد. الجميع 1-2-التبديل! لا يبدو الأمر وكأنه لعبة تستهدف الأفراد ، بل المؤسسات التي تبحث عن تجربة متعددة اللاعبين سهلة للأحداث. بعد كل شيء ، ليس الأمر كما لو أن معظم الناس لديهم غرفة جلوس تتسع لـ 100 صديق.

كل ذلك يتوقف ، على الرغم من ذلك ، حول ما إذا كانت اللعبة سهلة الالتقاط واللعب مع العديد من الأشخاص – وبالتأكيد لم يكن العرض التوضيحي الخاص بي كذلك. آمل ألا تكون تجربتي مؤشراً على شكل اللعبة النهائية ، ولكن ربما احتفظت بمبلغ 30 دولارًا حتى تنطلق في البرية ويتم تشغيلها من خلال بعض الاختبارات الأكثر شمولاً. لا تريد أن تترك يدًا ممتلئة بحماقة حصان ، أليس كذلك؟

الجميع 1-2-التبديل! في 30 يونيو من أجل Nintendo Switch.

توصيات المحررين






 

الجميع 1-2-التبديل! يقدم متعة سخيفة متعددة اللاعبين – عندما تعمل

#الجميع #12التبديل #يقدم #متعة #سخيفة #متعددة #اللاعبين #عندما #تعمل