أكتاف العمالقة تجلب الحنين إلى عصر التميمة إلى نوع roguelite
أكتاف العمالقة تجلب الحنين إلى عصر التميمة إلى نوع roguelite
غالبًا ما أتوقف وأتساءل كيف ستبدو صناعة ألعاب الفيديو إذا لم تكن قد تطورت في الماضي تمائم الحيوانات. ماذا لو استمرت Naughty Dog في ضخ ألعاب مثل Crash Bandicoot بدلاً من الانتقال إلى عالم Uncharted السينمائي؟ ماذا لو أصبح Blinx the Timesweeper البطل الرائد لشركة Microsoft بدلاً من Master Chief؟ إنها تجربة مدروسة وممتعة تجعلني أتخيل كيف يمكن أن تتطور الامتيازات مثل Spyro the Dragon لتلائم اتجاهات الصناعة المتغيرة باستمرار.
أرى القليل من ذلك التاريخ البديل يلعب في أكتاف العمالقة. يقرأ إصدار السنة الثانية من المطور Moving Pictures Interactive على الفور باعتباره ارتدادًا إلى العصر الذهبي للتمائم. إنها لعبة حركة تتيح للاعبين التحكم في كل من روبوت يحمل السيف وضفدع يحمل السلاح يركب على أكتافه. قد ينتقل عقلك على الفور إلى Banjo-Kazooie أو Ratchet and Clank عند قراءة هذه الفرضية ، والتي تبدو إلى حد كبير وكأنها نية. إن فلسفة التصميم الخاصة بها في حوار مع ألعاب أيقونية من هذا القبيل ، بالنظر إليها من خلال حساسيات الألعاب الحديثة.
فروجي روبوتو
يمكن أن يكون التدفق الأساسي متكررًا ، حيث أن معظم المهمات لديها لاعبون فقط يتعقبون عددًا قليلاً من الهياكل الغريبة في منطقة مفتوحة صغيرة ويدمرونها لإعادة القليل من الحياة إلى الأرض. ومع ذلك ، فإن سحرها المطلق يأتي من التأثيرات الرجعية ، حيث إنها تتميز بمقاربة إبداعية للقتال المكون من حرفين. عند الضغط على زر الهجوم الأساسي ، تركز الكاميرا على الروبوت في منظور شخص ثالث حيث يقوم بخفض الكائنات الفضائية. اضغط على L2 على وحدة تحكم ، ومع ذلك ، تقوم الكاميرا بتكبير كتف الضفدع وهي تطلق مسدسها باستخدام R2. إنها خدعة بصرية ذكية يتم تنفيذها بسلاسة كما يجب. يأتي الكثير من رضائي هنا من هذا العمل الخادع ، حيث أنني أدير الأعداء على حد سواء من مسافة قريبة أو بعيدة المدى من خلال مقايضات المنظور في الوقت المناسب.
ذوبان الأفكار هذا يجعلني أشعر وكأنني ألعب لعبة PlayStation كلاسيكية متأثرة بالاتجاهات الحديثة. هذا ما كنت أتخيله سيبدو إذا أخذت سوني جاك وداكستر وترجمت مجموعة مهاراتهم لتلائم موجة روجلايك. هذا النهج ليس جديدًا بالنسبة إلى الصور المتحركة. لعبتها الأولى ، عنوان إطلاق Apple Arcade ذروة طائر الدودولعبت مثل إعادة تصور الحديثة س * بيرت حيث يتحكم اللاعبون في طائر الدودو يجمع بيضه المنتشر حول مستويات صغيرة تشبه الصندوق. أفضل وضع لها هو أن تأخذ طريقة لعبها للتنقل بين المكعبات وتعيد صياغتها من خلال تحويلها إلى عداء لا نهاية له. هذا الاندماج بين القديم والجديد ينتقل إلى أكتاف العمالقةالذي يجلب حيل التميمة المبهجة إلى نوع roguelite.
المجال الوحيد الذي تشعر فيه الديناميكية بأكبر قدر من النجاح هو قدراتها الخاصة. مثل معظم ألعاب roguelikes ، يمكن للاعبين الحصول على ترقيات أثناء الجري لإنشاء “بناء”. على وجه الخصوص ، تنتشر القدرات في جميع المستويات ، والتي يتم تعيينها إلى أزرار وجه وحدة التحكم ولديها فترات راحة قصيرة. معظم هؤلاء هم أحمق بشكل هزلي ، ويعودون إلى تصميمات البندقية الإبداعية لـ Ratchet و Clank. من ضفدع شرك يرقص لإلهاء الأعداء إلى حزمة من شاحنات القمامة التي يمكنها اختراق الأعداء ، كل قوة هي مفاجأة سخيفة خلقت بعض العمق القتالي المذهل بمجرد أن بدأت في مزجها ومطابقتها.
يسمح نظام التحكم المكون من حرفين للاعبين بالحصول على أقصى استفادة من هذه الفكرة أيضًا ، حيث يمكن لكل من الروبوت والضفدع امتلاك ثلاث قدرات لكل منهما (يتم تنشيط الأخيرة عن طريق الضغط على أزرار الوجه أثناء الضغط على L2). تجتمع هذه الأحاسيس المارقة وإبداع عصر التميمة معًا لتشكيل نظام قتال ممتع للاعبين الذين يستمتعون ببعض التجارب مع نشاطهم.
مثل الكثير من الألعاب القديمة الموجودة في حمضها النووي ، أكتاف العمالقة لا يخلو من بعض الحواف الخشنة. تبدو واجهة المستخدم الخاصة بها وكأنها مسودة أولى ، فهناك بعض مشكلات الكاميرا الغريبة هنا وهناك ، واختيار قدراتها يبدو ضعيفًا بعض الشيء في الوقت الحالي. على الرغم من أنها ليست أعمق أو أكثر روجلايت مصقولًا ، إلا أن سحرها غريب الأطوار يقطع شوطًا طويلاً هنا ، مما يجعله يشعر وكأنه امتياز PS1 منسي منذ فترة طويلة يعود من فجوة طويلة (ربما هناك علاقة عائلية بين الضفدع القفز فلاش! هنا). إذا كنت تريد العودة إلى أوقات أبسط قبل أيام تعذيب الأبطال أو الطموح الرائج ، أكتاف العمالقة هو انفجار من الماضي لا يضحي بالحاضر.
أكتاف العمالقة متوفر الآن على أجهزة Xbox One و Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي عبر متجر Epic Games.
توصيات المحررين