أصبح صانع الأسلحة 2.0 الخاص بـ Modern Warfare 2 أكثر قابلية للتخصيص من أي وقت مضى
أصبح صانع الأسلحة 2.0 الخاص بـ Modern Warfare 2 أكثر قابلية للتخصيص من أي وقت مضى
شاركت Infinity Ward تفاصيل جديدة حول صانع الأسلحة في Call of Duty: Modern Warfare 2 ، التي يطلق عليها اسم “Gunsmith 2.0”.
تم تقديم صانع الأسلحة لأول مرة في Call of Duty: Modern Warfare (2019) كبديل لنظام المرفقات المستخدم في العناوين السابقة ، وقد تم استخدامه في كل لعبة منذ ذلك الحين.
يسمح النظام للاعبين بتخصيص أسلحتهم بمزيد من التفصيل ، مع العديد من الملحقات والبصريات وبالطبع الجلود.
يقوم Gunsmith 2.0 بتحسين هذا النظام بواجهة جديدة تمامًا ونظام سلاح جديد للتخصيص: أجهزة الاستقبال.
أجهزة الاستقبال عبارة عن منصة أو عائلة أسلحة تشترك في المرفقات.
بمجرد أن يفتح اللاعب جهاز استقبال لسلاح ، يفتح سلاح جديد يشترك في نفس جهاز الاستقبال والأسلحة.
في الواقع ، هذا يعني أن مرفقات الأسلحة تتم مشاركتها عبر عائلة من الأسلحة ، مما يعني أنه يتعين على اللاعبين فتحها مرة واحدة فقط.
تنص Infinity Ward على أن أجهزة الاستقبال ستكون العنصر الأساسي في Gunsmith 2.0 ، وتدعي أنها تعكس كيفية صنع الأسلحة في الحياة الواقعية.
يجب أن يسمح هذا من الناحية النظرية بمجموعة متنوعة من التخصيص ، سواء بصريًا أو بالطريقة التي يشعر بها السلاح.
ستستضيف Activision بثًا مباشرًا هذا المساء حيث ستضع خططًا لمستقبل امتياز Call of Duty ، بما في ذلك Warzone 2.0 و Mobile.
كما كشف الناشر عن ملف القواعد السلوكية للمسلسل ، في محاولة لمكافحة “السمية واللعب غير العادل”.