أرشيفات المباحث الرئيسية: كود المطر – لغز جريمة قتل بحاجة إلى إدانة
أرشيفات المباحث الرئيسية: كود المطر – لغز جريمة قتل بحاجة إلى إدانة
امتياز Danganronpa ، بقيادة المبدع Kazutaka Kodaka ، عانى من حياة بعدية تتجاوز أصولها المتواضعة مثل تحقيق في جريمة قتل PSP ومحاكاة للحياة المدرسية يديرها دب مجنون ذو نغمتين. إنه يوضح ما يمكن أن تحصل عليه الكتابة الجيدة وتصميم الشخصيات. ربما تكون الشخصيات مثل Junko Enoshima أكثر شهرة اليوم لمكانها في دوائر TikTok cosplay ومناقشات Tumblr أكثر من الألعاب التي أتوا منها.
تتشابك قوة القاعدة الجماهيرية عبر الإنترنت مع تراث Danganronpa، حيث تكون الشخصيات الصغيرة محبوبة ولا تنسى بسبب مدى وضوح شخصياتهم ودوافعهم من الصور وحدها. نتيجةً لذلك ، تمسكت قاعدة جماهيرية مكرسة بالصراع النفسي الفلسفي الفريد للعبة بين الأمل واليأس. حتى الآن ، ترك السلسلة وراءه ليؤسس ألعاب Too Kyo مع صديقه الحميم ، وزميله المبدع ، Kotaro Uchikoshi ، تجارب مثل Death Come True و World’s End Club ، في حين أن الجودة مختلطة ، تحافظ على اجترار Kodaka العنيف للعدالة.
ومع ذلك ، نظرًا لأن هذه تجارب أصغر ، فمن الصعب عدم النظر إلى Master Detective Archives: Rain Code كعودة لـ Kodaka ، وهو أول إصدار رئيسي له منذ نهاية ثلاثية Danganronpa في عام 2017. بدلاً من إلقاء مجموعة من طلاب المدارس غير المنكوبين بإحكام. بيئة خاضعة للرقابة حيث تكون الوسيلة الوحيدة للهروب هي القتل الناجح لأصدقائهم ، نحن في مغامرة خيالية غامضة. هذه لعبة تمزج بين دسيسة Ace Attorney الاستقصائية مع Persona-esque Mystery Labyrinths ، وكلها يتم توجيهها من خلال الفلتر الأسلوبي للامتياز الشهير الذي حققه المبدع.
يبدو رائعا ، أليس كذلك؟ حسنًا ، في الغالب.
من حيث الإعداد والشخصيات ، يتم تنفيذ كل شيء على ما يقرب من الكمال. بعد أن سقطنا في العالم فجأة بصفتنا المحقق الذي يعاني من فقدان الذاكرة يوما كوكوهيد ، سرعان ما استقلنا القطار في طريقنا إلى مدينة كاناي وارد المليئة بالنيون المليئة بالمطر. هذه منطقة حكم ذاتي ، خالية من التدخل الحكومي وتديرها شركة أماتيراسو المشبوهة. يوما هو واحد من العديد من المحققين المزعومين الذين تم إرسالهم لكشف سر كاناي وارد المطلق من قبل منظمة المباحث العالمية ، وانتقاه بعيدًا عن الداخل على أمل كشف المدينة وتحريرها من سيطرة الأوليغارشية.
أثناء صعودك على متن Amaterasu Express إلى Kanai Ward ، تنفجر شخصية Kodaka القوية على الفور عبر الشاشة. يبدو الأمر وكأنه لمحة عن قاعات MCM Comic Con لمدة 12 شهرًا على الأقل. تتميز كل شخصية بمظهرها المميز ، الذي تم تصميمه بواسطة مصمم الشخصيات العائد روي كوماتسوزاكي ، ولأسماءهم الحرفية الغريبة المرتبطة بشخصيتهم أو فورتي – وهي قدرة يمتلكها المحققون والتي تساعد في تحقيقهم.
الزعيم الشرير لقوات حفظ السلام في كاناي وارد؟ يومي هيلسميل. الوغد المتهور وسيد التنكر؟ ديسوهيكو ثندربولت. محقق يركز على النتائج المالية ويستطيع إحياء ذكريات لحظة اكتشاف جريمة قتل؟ هالارا كابوس. انت وجدت الفكرة.
حتى رئيس مؤسستك يسمى فقط رقم واحد. ومع ذلك ، على الرغم من العدد الهائل من الشخصيات التي تقابلها في مغامرتك ، فإن كل منها يبدو ويشعر بأنه مميز ولا يُنسى ، سواء تم إعطاؤهم فصلًا أو لحظة في دائرة الضوء أو تم ترحيلهم إلى العروض الجانبية. حتى الشخصيات الصغيرة ظلت شائعة لدى المعجبين بعد سنوات من إطلاق Danganronpa ، ومن الصعب ألا تشعر بنفس الشيء سيحدث هنا عندما يكون كل منهم مشبعًا بهذه الشخصية التي يحملونها ، سواء كانوا أحياء أو حاضرين … أو ميتين.
لأن نعم ، Rain Code هي لعبة قتل وغموض وسط كل ذلك ، وفي الكشف عن حقيقة أسرار Kanai Ward ، عليك حتمًا اختبار مهارات المباحث هذه. هذا هو المكان الذي يأتي فيه شينيجامي ، حيث يعمل كمساعد لك ولثروة. يتكون جزء كبير من قصة اللعبة من حل Yuma لقضايا القتل المختلفة ، والتحقيق في مسرح الجريمة حتى تكتسب المعرفة اللازمة لكشف الحقيقة في Mystery Labyrinth. هذه قصور ذهنية للخداع والوهم ، حيث تصبح القرائن المكتشفة مفاتيح العثور على الجاني. في مقابل دعم إله الموت الجميل في اكتشاف الحقيقة ، فإن الثمن هو حياة القاتل المدان.
مع حرية الاستكشاف من خلال Kanai Ward ، ومع اعتماد العديد من القضايا على الأحداث التاريخية والقضايا التي لم يتم حلها ، تتخذ الكثير من القصص هيكلًا يذكرنا بتحقيقات Phoenix Wright في Ace Attorney أكثر من عناوين Kodaka السابقة. أنت تستجوب الشهود ، وتبحث عن أدلة ، كل ذلك من أجل تقديمهم للمحاكمة في متاهات براقة حيث تعمل الحقيقة كقاضي. هذه التسلسلات أكثر تعقيدًا من مجرد التقاط الثقوب في الشهادة (على الرغم من أنه سيتعين عليك القيام بذلك) ، حيث سيقطع الشينيغامي رقبتك للكشف عن أسئلة توجيهية نحو حل ، ولعب قرصان منبثق في البيكيني لألعاب الكلمات المخفية ، والتقيؤ حتى مفاتيح الحل.
يأتي كل ذلك معًا كقضية مبهجة ومثيرة ، ترتقي بها الشخصيات التي تقودها. وجدت إحدى الحالات المبكرة أن Yuma تعمل مع Halara ، وديناميكيتها اليائسة في الحديث المباشر ، جنبًا إلى جنب مع الغضب الذي تتلقاه Halara من Shinigami ، تؤدي إلى أكثر من بضع ضحكات.
عندما نتجاوز هذه الشخصيات ، تبدأ القصة والتفاعلات ، بقدر ما قد تكون مثيرة للاهتمام ، في الانهيار. مع وجود مدينة كاملة لاستكشافها بحرية أكبر بكثير من أي مدرسة مغلقة أو جزيرة مهجورة ، فمن المؤسف أنه لا يوجد الكثير لتفعله داخلها. يمكنك تلقي الطلبات من المقيمين الآخرين ، لكنها نادرًا ما تصل إلى أكثر من مجرد مهام جلب تجري بلا هدف حول الخريطة. تأتي المكافآت في شكل نقاط المباحث التي يمكن نظريًا أن تزيد من صحتك ودعمك للمتاهات الغامضة ، لكن النقاط تبدو غير ضرورية لدرجة أنني لم أستخدمها للدعم ولو مرة واحدة.
هذا قبل التطرق إلى حقيقة أن هذه تجربة لا تشعر أبدًا بالرغبة في اتخاذ خطوة خارج منطقة الراحة لاستكشاف أطروحتها المركزية بشكل كامل. تتحدث اللعبة مرارًا وتكرارًا عن معنى العدالة على خلفية فساد شركة أماتيراسو ، وقسوة عقوبة الإعدام على الأطراف المذنبين التي تأتي مع هبة / لعنة الشينيغامي. ومع ذلك ، فإن هذا الموضوع لا يتطور حقًا.
العدل مسألة رأي. مع الاقتناع الكافي ، يمكن اعتبار أي شيء عدالة ، ينتقد يوما عند مواجهة قوات حفظ السلام ، بينما تتخلى شخصية أخرى عن الاقتباس الأساسي من LE Modesitt Jr. أن “العدالة مثالية ، والقانون أداة”. نرى نضال كل رجل في جميع أنحاء اللعبة من خلال الصور واللغة المستخدمة: عالم حيث المال والسلطة هما القرار النهائي ، ندد المرء مرارًا بتستره واستعداد قوات حفظ السلام وشركة أماتيراسو لخلق شر أكبر من أجل يحتفظون بمقاعدهم على الطاولة. في مكان آخر ، تدفع اللعبة صور قبضة مرفوعة للتضامن العمالي ضد الطبقة الحاكمة ، وتستخدم لموازاة استغلال Kanai Ward من قبل شركة Amaterasu Corp.
تثير اللعبة ، وهي مغطاة بجماليات النيون لعالم السايبربانك المرير ، نقاشًا أوسع حول العلاقة بين العدالة وسيادة القانون ، وكيف يمكن إساءة استخدام كل منهما أو اختياره. مرة أخرى ، لم تتحقق أبدًا.
بالنسبة للكثير من مغامرتنا ، كانت هذه لعبة غير مؤكد بشأن ما يجب أن تكون عليه العدالة ، وطرح الأفكار ليس كوسيلة لجعل القارئ يفكر في ما يعنيه البحث عن نتيجة عادلة وتأمينها ، ولكن مجرد تعليق عابر. هناك بعض الانتقادات الواضحة لعقوبة الإعدام متضمنة في إعدام الشينيغامي الإجباري للأطراف المذنبين ، ومع ذلك تشعر اللعبة بخلاف ذلك بأنها غير مهتمة بمكان العقوبة في نظام العدالة وكيف يمكن أن تكون هذه العدالة طويلة الأمد ويتم تحقيقها. ليس الأمر أن اللعبة لم تأخذ هذه الأفكار مطلقًا في الاعتبار: إنها جميعًا هنا. ولكن من دون استكشافها خارج نطاق مسمى ، فإنها تترك الأحداث التي تتجاوز المظهر الخارجي اللامع تبدو بعيدة وباردة.
هذا هو الوقت الذي تبدأ فيه الأوجاع الأخرى في التسلل: تستغرق التحقيقات وقتًا طويلاً للغاية وتميل إلى الشعور بمهام جلب مزعجة للحصول على دليل أخير بحلول النهاية. وماذا عن تلك اللطخة من الفازلين عبر عدسة الكاميرا الخاصة بنا إلى هذا العالم عند إزالة Nintendo Switch الخاص بنا من قفص الاتهام لبدء اللعبة؟
لا يسعني إلا أن أتمنى أن تكون اللعبة قد فعلت أكثر مع الإعداد الغني وألقت بها أمامنا ، خاصة وأن Kodaka أظهر أنه قادر على القيام بذلك في الماضي. بالنظر إلى شعبية المخرج وعمله ، جنبًا إلى جنب مع الطبيعة التي لا تنسى لشخصياته وأعماله ، يمكنني أن أضمن تقريبًا أن هذا لن يكون آخر ما نراه في هذا العالم – حتى تجاهل DLC المخطط لإصداره في الأشهر المقبلة. ربما تساعد هذه المحاولات التالية في إصلاح بعض هذه العيوب.
سيستمتع أحد محبي Danganronpa بوقتهم مع Rain Code. أنا معجب وقد استمتعت في هذا العالم. مع هذه المجموعة الكبيرة من الشخصيات والإعدادات الفريدة مثل Kanai Ward ، كيف لا يمكنني الاستمتاع بها؟ قد لا تجلب جماهير جديدة لعمل المخرج ، ولكن اعتمادًا على الدوائر التي ترغب في تكرارها عبر الإنترنت ، ستكون هذه هي اللعبة الوحيدة التي تسمع عنها لبقية الصيف.
كوسبلاي تيك توك ، قابل آخر هوسك.
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط