أخبار تقنيةتقنيةتكنولوجياشروحاتمراجعات تقنيةمقالات معلوماتية

جيل وحدة التحكم هذا لا يتعلق بالألعاب أو الأجهزة. يتعلق الأمر بالخدمات

جيل وحدة التحكم هذا لا يتعلق بالألعاب أو الأجهزة. يتعلق الأمر بالخدمات

لقد مر أكثر من عامين منذ بداية الجيل الحالي لوحدات التحكم ، والذي تم إطلاقه مع بداية صعبة في نهاية عام 2020. كنت تعتقد أنه قد مضى وقت طويل بما يكفي لفهم ما يدور حوله ، ولكن بالنسبة للكثيرين ، لا يزال هناك ارتباك . قد يتغير هذا العام. كما كتب Tomas Franzese في وقت سابق من هذا الشهر ، قد يكون عام 2023 هو العام الذي نرى فيه أخيرًا الألعاب التي تحدد وحدات تحكم هذا الجيل ، على الأقل من حيث المزايا الحصرية. وأشار أيضًا إلى أن الألعاب يمكن أن تتوقف عن العمل عبر الأنظمة الأساسية ، حيث يتم إطلاقها على وحدات تحكم من الجيل الحالي فقط بدلاً من إطلاقها في وقت واحد على أجهزة الجيل الأخير.

في حين أن هذا سيعطينا أخيرًا بعض الألعاب التي لا تُنسى ، إلا أنه لا يقربنا من تحديد الأجهزة نفسها. إلى جانب عدد قليل من التيرافلوبات الإضافية ومحركات أقراص الحالة الصلبة الجديدة فائقة السرعة ، لا يوجد الكثير مما يساعد PS5 و Xbox Series X و S على التميز عن سابقاتها. بالتأكيد ، يبدو PS5 وكأنه سفينة فضاء عملاقة ، وقد تم تصميم Xbox Series X مثل الثلاجة ، لكننا لم نكن نعرف ما يمكن أن تقدمه هذه الأجهزة بحيث لا يمكن لـ PS4 و Xbox One إلى جانب بعض تأثيرات الإضاءة الجميلة وغير أوقات التحميل الموجودة.

لكن هذا لا يعني أن هذا الجيل بلا هدف ؛ إنها ليست فقط واحدة تعتمد على الأجهزة والبرامج ، مثل وحدات التحكم السابقة. بدلاً من ذلك ، سيعيش هذا الجيل من وحدات التحكم ويموت على خدماتهم ، من Game Pass إلى خيارات البث السحابي.

ما هي الصفقة مع لوحات المفاتيح؟

يشير قانون مور إلى أن عدد الترانزستورات في الرقاقة الدقيقة سيتضاعف كل عامين ، ولفترة طويلة ، استمرت الصناعة في مواكبة هذا الاتجاه. ومع ذلك ، على مدى السنوات القليلة الماضية ، كانت المكاسب التكنولوجية في حالة استقرار ، ووحدات التحكم في ألعاب الفيديو لا تختلف. PS5 ، على سبيل المثال ، رأى بعض التحسينات على PS4 ، مع القدرة على تشغيل الألعاب بدقة 4K بمعدل تحديث 120 هرتز وتخزين أسرع بكثير. كما أنه يحتوي على المزيد من التيرافلوب ، وهي مجرد طريقة خيالية للقول أنه يمكنه حساب المزيد من العمليات في وقت واحد.

غرفة المعيشة مع Microsoft Xbox Series X (L) ووحدات تحكم ألعاب الفيديو المنزلية Sony PlayStation 5 جنبًا إلى جنب مع التلفزيون ومكبر الصوت.
فيوتشر للنشر / جيتي إيماجيس

في حين أن PS5 أقوى من سابقه ، فإن معظم ما قلته أعلاه لا يهم المستخدم العادي. إلى جانب تقليل أوقات التحميل ، وبعض التحسينات المرئية ، والمزيد من إمكانيات تتبع الأشعة ، لا يوجد فرق كبير بين ألعاب AAA من الجيل الأخير وهذا الجيل. وهذا لن يكون مجرد صدفة لمرة واحدة.

“لن نشهد القفزات الثورية في التكنولوجيا والمحتوى التي رأيناها في التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين عندما كان جيل وحدة التحكم الجديد يعني قائمة محتوى جديدة تمامًا وإمكانيات تقنية لم نشهدها من قبل ،” يخبر مات بيسكاتيلا من مجموعة NPD Digital Trends عبر البريد الإلكتروني.

أصبحت أحدث أجهزة الألعاب أقل أهمية كطريقة للعب الألعاب الأكثر شعبية. في العامين الأولين ، أصدر كل من Xbox و PlayStation ألعابًا جديدة مثل الأفق ممنوع الغرب على أجهزة الجيل الأخير ، حتى لو كانت الأجهزة القديمة تكافح مع أكثر العناوين كثافة. نجحت Sony أيضًا في تجربة إصدار ألقابها الأولى على أجهزة الكمبيوتر بعد شهور أو سنوات من إطلاقها الأولي وتقول إنها ستواصل القيام بذلك. وفي الوقت نفسه ، يركز Xbox اهتمامه على Xbox Game Pass و Xbox Cloud Streaming ، والذي يسمح للمستخدمين بلعب الألعاب على وحدات التحكم أو أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة المحمولة الخاصة بهم. وبفضل عمليات الحفظ السحابية ، يمكنهم اللعب على جهاز واختيار اللعبة على جهاز آخر. ستستمر Nintendo في كونها نظامًا بيئيًا مغلقًا على مستوى وجودها الخاص ، ولكن حتى لا يمكنها إنكار أن Switch يحتاج إلى ألعاب خارج نفسه ويدعم المزيد من المنافذ ، محليًا وعبر السحابة.

سيستمرون في البيع ، ولكن بينما تحاول شركات ألعاب الفيديو اكتشاف أفضل طريقة لاسترداد التكاليف حيث تصبح الألعاب أكثر تكلفة ، وبالتالي تصبح أكثر تكلفة للشراء ، فإنهم سوف يتطلعون إلى تقنيات ناشئة أخرى. هذا هو المكان الذي تأتي فيه خدمات مثل Xbox Game Pass.

صعود الخدمات

في هذه المرحلة ، لا يوجد فرق كبير بين Xbox و PlayStation فيما يتعلق بوحدات التحكم نفسها ، وحتى نبدأ في رؤية المزيد من العروض الحصرية في عام 2023 ، لا يوجد سبب كبير لشراء PS5 عبر Xbox Series X أو العكس. ومع ذلك ، هذا لا يعني أنه لا يمكنك منح هذه الشركات أموالك.

تضع جميع الشركات المصنعة لوحدات التحكم الرئيسية ، بما في ذلك Nintendo ، المزيد من رهاناتها على الخدمات ، سواء كانت الألعاب السحابية أو اشتراكات كتالوج الألعاب. الاسم الكبير في هذه المساحة الآن هو Xbox Game Pass ، الذي يمنح اللاعبين الوصول إلى كتالوج ضخم من الألعاب ، بما في ذلك إصدارات الطرف الأول ، والبث السحابي مقابل 15 دولارًا شهريًا. في العام الماضي ، أعادت Sony ابتكار PlayStation Plus ، والذي لا يصل إلى Xbox Game Pass ، ولكنه لا يزال يقدم كتالوجًا خلفيًا للألعاب القديمة إذا قمت بالاشتراك في مستويات أعلى ، إلى جانب قائمة متناوبة من الألعاب والميزات المجانية مثل الحفظ السحابي. تمتلك Nintendo Switch Online ، والذي يسمح للأشخاص بلعب الألعاب عبر الإنترنت ويوفر الوصول إلى كتالوج متزايد من العناوين القديمة. يمكنك الحصول على الصورة.

شعارات PlayStation Plus و Xbox Live Gold و Nintendo Online

لوحات المفاتيح لديها خدمات لسنوات. فكر في Xbox Live Gold ، الذي تم تقديمه على Xbox 360. مقابل رسوم ، يمكن للمستخدمين الاشتراك في ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وألعاب مجانية كل شهر. لقد فكرت هذه الشركات في طرق لكسب المزيد من الأموال من عملائها بخلاف مجرد بيع الألعاب والأجهزة ، ولكن هذا الجيل يتعلق بكسب المال من اللاعبين بطرق أخرى. طالما أن العملاء يشترون في أنظمتهم البيئية ويشترون منتجاتهم ، فإنهم يفوزون.

عندما اشترت Microsoft ZeniMax Media في عام 2021 ، تمكنت من الوصول إلى مكتبة Bethesda الضخمة للألعاب ، بما في ذلك Elder Scrolls و Fallout والحصري القادم. ستارفيلد، والعديد من الآخرين. ومع ذلك ، لم يكن الأمر يتعلق فقط بأن Xbox سيكون لديه المزيد من العروض الحصرية – على الرغم من أن هذا بالتأكيد جزء منه. ما ركز عليه الناس هو إضافتهم إلى Xbox Game Pass. يمكنك لعب ألعاب Bethesda المستقبلية في اليوم الأول ، ولكن يمكنك لعبها مجانًا بشكل أساسي من خلال الاشتراك.

Microsoft هي الكل في Xbox Game Pass. يمكنك أن ترى هذا مع إصدار Xbox Series S ، والذي يتطابق تقريبًا مع Xbox Series X مطروحًا منه بعض الميزات ومحرك الأقراص ، مما يجعله بشكل أساسي صندوق ألعاب سحابي. كما قال التنفيذيون نفس الشيء ، مروّجين بالشمولية وما لها مهمة تقديم ألعابها إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص. في المواد التسويقية ، يمكنك أن ترى أن Xbox Game Pass يحصل على قدر كبير من اللعب مثل وحدات التحكم أو عناوين الطرف الأول.

وهي تعمل. وقالت الشركة في أوائل عام 2022 كان لدى Xbox Game Pass حوالي 25 مليون مشترك. إنها صفقة رائعة أيضًا. مقابل 15 دولارًا شهريًا ، يمكنك تجربة الألعاب التي لم تكن لتتمتع بها بخلاف ذلك ، ويمكنك نقلها من جهاز التلفزيون إلى جهاز الكمبيوتر أو حتى هاتفك. هكذا لعبت التوبة أثناء استخدام اشتراكي أيضًا للانتقال إلى بعض العناوين القديمة ، مثل هالو: ماستر شيف كولكشندون القلق بشأن ميزانيتي.

يعرض التلفزيون لعبة Xbox Game Pass الجديدة التي ستأتي إلى Samsung Gaming Hub قريبًا.

تحاول PlayStation شيئًا مشابهًا مع PlayStation Plus ، ولكن أيضًا في التوسع خارج ألعاب الطرف الأول. وهي تخطط لإطلاق 10 ألعاب خدمة مباشرة خلال السنوات الأربع المقبلة بفضل استحواذها على القدر 2 المطور Bungie ، وسيستمر في المشاركة في الأفلام والتلفزيون وألعاب الهاتف المحمول وألعاب الكمبيوتر والمزيد.

من المؤكد أنها ليست كل الخدمات ، ولكن ما يعرضه صانعو وحدات التحكم الكبيرة هو أن الأجهزة نفسها ، رغم أنها لا تزال مهمة ، لم تعد في أعلى القائمة بعد الآن. احتياجات اللاعبين آخذة في التوسع ، وكذلك يجب أن نلعب الألعاب.

“في عصر PS2 ، اشترى شخص ما صندوقًا ، وربطه بجهاز تلفزيون ، واضطر إلى شراء ألعاب على قرص. لقد توسعت الطرق التي يتفاعل بها الأشخاص مع هذه الصناديق بطرق عديدة. الأمر كله يتعلق بلعب ما تريد ، وقتما تريد ، وأينما تريد ، ومع من تريد. يقول بيسكاتيلا: “مرة أخرى في اليوم ، كان يتم تشغيل ما حصلت عليه في مكانك الحالي”.

ما الذي يحمله المستقبل؟

سنستمر في رؤية إصدارات وحدة التحكم الرئيسية. لا توجد وسيلة لهذه الشركات للتخلص من دورة الضجيج المحيطة بإصدار أجهزة جديدة والمنافسة التي يمكن أن تدفع المبيعات. بالإضافة إلى ذلك ، لا يزالون يبيعون جيدًا. نظرًا لأن المخزون أصبح أكثر استقرارًا (على الأقل مقارنة بما كان عليه بعد الإطلاق مباشرة) ، فقد أبلغ المصنعون عن مبيعات أقوى. أعلنت سوني للتو في CES 2023 أن PS5 هو ثلث الطريق لتحقيق هدف مبيعاته مدى الحياةمع بيع حوالي 30 مليون وحدة على مستوى العالم ، وفقًا لـ VGChartz، لا يوجد تفاوت كبير بينه وبين Xbox. على الطرف الآخر من الصناعة ، لا يزال Nintendo Switch يهيمن على ما يقرب من ست سنوات بعد طرحه.

هذا ليس فقط في الولايات المتحدة ، حيث تميل مبيعات أجهزة الألعاب إلى أن تكون أقوى. يستثمر المصنعون أكثر في آسيا ويستجيب اللاعبون. وفقًا لـ Darang Candra ، المحلل في Niko Partners ، هذا هو الحال حتى في الأسواق الآسيوية حيث يسود الكمبيوتر الشخصي والجوال.

“يعاني الجيل الحالي من وحدات التحكم من نقص في الأجهزة وتأخير الألعاب ونقص ألعاب الجيل التالي فقط. ومع ذلك ، فقد واصلنا رؤية طلب قوي حيث تظل وحدات التحكم نقطة وصول رئيسية لأحدث ألعاب HD AAA “، كما أخبرني عبر البريد الإلكتروني.

ومع ذلك ، تزداد تكلفة الألعاب ووحدات التحكم. أعلنت سوني للتو أنها سوف رفع سعر PS5 بحوالي 50 دولارًا في الأسواق الرئيسية والعديد من الألعاب الكبرى تباع الآن بسعر 70 دولارًا. يعد الانخراط في ألعاب الفيديو هواية باهظة الثمن ، لذلك بالطبع ، سيبحث اللاعبون عن بدائل أرخص ، مثل خدمات الاشتراك أو الألعاب السحابية التي لا تتطلب وحدة تحكم باهظة الثمن. أو ، كما تقول كاندرا ، استهداف المنصات التي يمتلكها اللاعبون بالفعل ، مثل الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر.

عندما يشتكي الناس من أن هذا الجيل من وحدات التحكم لم يبدأ بعد ، يبدو أنهم لم يروا الصورة كاملة بعد. هذا جيل من الخدمات والاشتراكات والتكنولوجيا غير المرتبطة بالأجهزة ، ويجب أن نراقبها لنرى إلى أين تذهب.

توصيات المحررين






 

جيل وحدة التحكم هذا لا يتعلق بالألعاب أو الأجهزة. يتعلق الأمر بالخدمات

#جيل #وحدة #التحكم #هذا #لا #يتعلق #بالألعاب #أو #الأجهزة #يتعلق #الأمر #بالخدمات