تم إطلاق Vision Pro SDK للتو. هذا ما تعلمناه حتى الآن
تم إطلاق Vision Pro SDK للتو. هذا ما تعلمناه حتى الآن
لقد تعلمنا بالفعل الكثير عن Vision Pro منذ حدث WWDC من Apple ، لكن العديد من التفاصيل لا تزال غير معروفة.
الآن بعد أن أصبحت مجموعة مطوري البرامج (SDK) متاحة ، يبحث المبرمجون ويكشفون المزيد عن أول سماعة رأس للواقع المختلط من Apple. فيما يلي بعض من أفضل الاكتشافات حتى الآن.
نطاق VR محدود
هناك حقيقة مفاجئة تم الكشف عنها في VisionOS SDK وهي ما يبدو أنه تقييد تعسفي للحركة أثناء استخدام VR. عندما تدير القرص للدخول إلى مساحة غامرة تمامًا تحجب محيطك ، فأنت مقيد بمنطقة 3 × 3 أمتار. عند الجلوس ، كما هو موضح أعلاه ، هذه ليست مشكلة. ومع ذلك ، إذا كنت تلعب لعبة ، فقد ترغب في التجول للاستكشاف.
هانز كارلسون صدمت التغريدة حول هذا الاكتشاف بعض الأشخاص ، الذين شعروا أنها كانت مقيدة بلا داع. يثني آخرون على قيود Apple.
بعبارات أكثر شيوعًا ، هذه مساحة 10 × 10 أقدام ، وهي أكثر من كافية لمعظم ألعاب الواقع الافتراضي. ومع ذلك ، من الغريب وضع حد صارم للمنطقة. يمكن أن تمتد ألعاب Meta Quest 2 على مساحة كبيرة بدون حدود صارمة.
تهتم Apple بالسلامة ، وإذا شعر Vision Pro بدخول جسم أو شخص إلى مساحتك ، فإنه يكشف عن محيطك. ستبدأ في رؤية العالم الحقيقي وأنت بالقرب من حواف النطاق الأقصى 3 × 3 أمتار أيضًا.
عند استخدام عرض الواقع المختلط ، يمكنك التحرك بحرية دون فقدان الانغماس الجزئي. إذا اقترب الناس بدرجة كافية ، فإن Vision Pro سيظهر عينيك ، وسترىهم.
يوجد “وضع سفر”
في الكلمة الرئيسية لـ WWDC ، عرضت Apple لفترة وجيزة شخصًا يستخدم Vision Pro على متن طائرة. بعد ذلك ، كانت هناك بعض التكهنات حول كيفية عمل ذلك نظرًا لأن الطائرة تتحرك ، مما قد يربك أجهزة الاستشعار بالقصور الذاتي في سماعة الرأس. خططت شركة آبل لهذا ، وهناك “وضع سفر” شائعات ماك وجد.
تشير إحدى الرسائل إلى أنك ستتلقى تذكيرًا عندما يستشعر Vision Pro أنك على متن طائرة: “قم بتشغيل وضع السفر عندما تكون على متن طائرة لمواصلة استخدام Apple Vision Pro”.
تحتاج أيضًا إلى “البقاء ثابتًا في وضع السفر” و “سيتم إيقاف تشغيل بعض ميزات الوعي” ، بما في ذلك تقليل دقة النظر. كما تلاحظ Apple VisionOS SDK أن “التمثيل الخاص بك غير متاح أثناء تشغيل وضع السفر.”
يبدو أن هذه قيود معقولة بالنظر إلى البيئة الصعبة. بحثت Meta و HTC مؤخرًا عن استخدام سماعات رأس الواقع الافتراضي في المركبات ، مما يشير إلى أن هذا قد يكون مكانًا شائعًا في الرحلات الطويلة.
البحث المرئي
ربما كانت إحدى أعظم الميزات التي تم استبعادها من إعلان Apple Vision Pro هي البحث المرئي. يمكن لكاميرات سماعة الرأس مسح غرفتك ومساعدتك في التعرف على الأشياء وقراءة النص.
وفق شائعات ماكسيسمح ذلك لبرنامج Vision Pro بتوفير ترجمة مباشرة ، ونسخ النص ولصقه من العالم الحقيقي في مستند ، وفتح الروابط التي تظهر في الطباعة.
يمكن لـ Vision Pro أيضًا تحديد الكائنات باستخدام نفس تقنيات الرؤية الآلية التي طورتها Apple لجهاز iPhone الخاص بك. في الواقع ، من الواضح أن العديد من ميزات iPhone المثيرة للاهتمام ولكن غير الأساسية ، مثل LiDAR واكتشاف اليد ، تم تطويرها بشكل أساسي لأبحاث Apple السرية التي أدت إلى Vision Pro.
لقد رفعت Apple بالفعل مستوى سماعات الرأس VR و AR ، مما مهد الطريق لنظارات AR في المستقبل.
ما هو VisionOS SDK؟
يعمل VisionOS SDK على كمبيوتر Mac ويعمل مع بيئة تطوير Xcode من Apple لتوفير جميع التعليمات البرمجية والتفاصيل التي يحتاجها المطور لتحديث تطبيق iPhone أو iPad الخاص به للعمل مع Vision Pro.
يتضمن أيضًا جهاز محاكاة يقوم بإنشاء نافذة تقارب ما سيراه مستخدم Vision Pro. إنها ليست دقيقة مثل امتلاك سماعة الرأس ، والتفاعل محدود. سيحتاج المطورون الجادون إلى الاستثمار في Vision Pro.
في حين أنه من الرائع أن تقوم Apple بإصدار SDK قريبًا ، سيظل المطورون يسعون جاهدين لتجهيز التطبيقات في الوقت المناسب لإطلاق Vision Pro في أوائل عام 2024.
توصيات المحررين